未完の脱出ゲームを取り繕ってみた
どうもTripleQです!
恒例のTQラボの創作物公開な訳でして
本来ならば今月は先月作り掛けだったノベルゲーム第四弾を仕上げて
お披露目するべきなんですが・・・
いやぁね・・今月はですね・・・
なんて言えばいいんですかね?
・・その、まあ・・こういうのは、モチベーションっていうのが重要でしてね(==;)
今月・・そのモチベーションが湧いてこなかったのです(汗)
本来ならば、納期重視でモチベを捻り出して
間に合わせるというのが世のクリエイティブのお約束なんでしょうが・・・
ここは素人特権!堂々と塩漬けにする選択肢を選びました!!(石投げないで
じゃあ、今月はどうしたかと言いますと
過去に作り掛けで放置されていた脱出ゲームを引っ張り出してきて
今のノベルゲームの枠組みにぶち込んで作品に仕立てちゃったという・・・(笑)
・・こうやって
過去データの再利用とかやり始めてくると
クリエイティブ活動の観点からすると、ちょっとヤバいんですけど・・・
そこは知らないふりしておきましょ(・▽・;)
当時の作り掛けデータを確認したところタイムスタンプは2012年となっていました
その頃はまだ液タブ購入してなくって
紙にシャーペンで書いたものをスキャナー取り込みして線画にしてたんですよね~
作り掛けって言っても構成やイベント画とかもほぼ揃えてありましてね
当時は何故、その脱出ゲームの制作を中止していたのか?
・・8年程経過した今となっては理由は定かではありません・・・
まあ兎にも角にも
イベント画は正直古いもの使ってるんで質的にはどうかな?って感じかもしれませんが
一部未作成の絵もあったんで、そこは今回新しく書いて補填などしてますんで
過去のTripleQと現在のTripleQとの合作ということでそこはご容赦頂ければとm(_ _)m
あ!最後にですね
過去HP『結び目倉庫』の掲示板にてノベルゲームに対してご意見頂いていたことを踏まえ
今回からテキストスピードを変えられるようにしてみました!
文字がゆっくり出てくるのがもどかしいって思う人は活用くださいませ♪
ちなみにスピードを変えられるのはテキスト部分のみですので
イベント画の表示タイミングなどは変更できませんので悪しからず~
今回の創作物に対して何かご意見・ご感想・ご要望等がありましたら
コメント欄にてお気軽にどうぞ~(^▽^ノ)
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