爆弾解体ゲーム~強気女性篇~
どうもTripleQです!
今年9月に初お披露目しました
マウスクリックでプレイする爆弾解体ゲームの第二弾でございます^^
当初は前回の囚われキャラの絵を使いまわして爆弾部分のみ変えて作ろうかな?
と思っていたんですが・・・
絵自体が結構古いやつなんで、いまいちテンション上がらなかったので
結局新しいの書いて創作に臨んだのでした(笑)
TripleQとしては新しいキャラ書くのは好きなんでそこはいいんですけど
「表情差分」を用意するのが結構苦手ということが判明してしまったのですよ・・・
最初に書いた表情をベースに、他の顔つきを数種類書こうと頑張るものの
なかなか同じキャラに見えないという・・顔のパーツ少し変えるだけの作業なんですけどね(・▽・;)
ま、こういうのも繰り返していく内に上達できるもんなんですかね~?
プレイ内容に関してですが、もしかしたら難易度が・・・
第一弾に比べていきなり難しくなった印象を受けるかもしれません
一応秒数とかはTripleQ自身がいちプレイヤーの立場で数回プレイして調整してるんですけど
それ以前に作成(デバッグ)段階で50回ぐらいプレイしまくっている立場上
知らない内に・・悪い意味で・・プレイが上達してしまって
ギミック構成や難易度調整の感覚がおかしくなったまま仕上げてしまった感は否めません(汗)
難易度に関しては、プレイ頂きまして
(あ、こいつ感覚狂ってきてんな・・・)と思ったら
コメント欄で何かしら気づかせやら助言やらを頂けるとありがたいですm(_ _;)m
ちなみに技術的な面に触れておきますと
前回からの改善としてjQueryとCSSを追加!・・しようと思ったんですが・・・
初めの作り上、全てをjQueryで制御できないことが判明し
なくなく一部分の必要箇所のみに当て込むという、よくある後付けスタイルとなりましたorz
でもこれで次の更新ネタを仕込むことができたので個人的には満足♪
次回以降の、おそらくあるであろう第三弾でその恩恵を披露できればと思っております~
今回の創作物に対して何かご意見・ご感想・ご要望等がありましたら
コメント欄にてお気軽にどうぞ~(^▽^ノ)
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