TripleQの脱出ゲーム~勉強部屋篇~
どうもTripleQです!
今回のTQラボで公開します創作物は
もうお馴染み(と思ってもらえていることを望んで)の脱出ゲームです^^
ただし以前(2019年11月)にTQラボで公開した脱出ゲームに比べると
少々ボリューム感に欠けてしまうので
ちょっと物足りなさを感じてしまうかもしれません・・・(汗)
今回の脱出ゲーム制作時に気を付けたこととしては
「ちゃんと一か月期間内で完成できるボリューム感」だったりします
ノベルゲームについてはシナリオ次第でボリューム調整が難しくて
数ヵ月掛かってしまう可能性はしょうがないと思っているんですが
この脱出ゲームについては、構成段階である程度調整が効くので
TripleQ的にはその月ごとに完成したものを公開したい思いがありまして
少なくとも今現在は、ね(今後手のひら返しする危険性も匂わしておく(笑)
HP『結び目倉庫』公開してる初期作品(キーワードをキー入力する面倒臭い形式)
を見返してみると、多分このくらいのボリューム感になってると思うので
「初心に帰った」という・・言い訳もできるのではないかと(笑)
そして今回の脱出ゲームについて事前に予告させて頂くこととしては
勝手ながら、パッケージ販売の作品として仕立てていく計画をしてますm(_ _)m
(販売行為を以ってちょっと個人的にやってみたい事がありまして・・・)
販売するといっても、構成はほぼこのままで
イベント画を白黒からカラーにしてちょこっとおまけ付けるぐらいなので
販売物自体は、今回の創作物プレイして頂いた方には不要かも(・▽・;)
ちなみにゲームタイトルに『Let'sエスケープ』を付けていないのは
HP『結び目倉庫』で公開している過去の脱出ゲームとプログラム仕様が異なるので
そちらとの棲み分けとして『TripleQの脱出ゲーム』と名付けてます^^
そもそもHP公開の脱出ゲームの仕組み(フレーム形式)から
今の仕組み(AVG形式)に変更したのは主要なブラウザがセキュリティ観点から
仕様変更されたことでローカル環境で動かなくなったからなんですけど・・・
今後もまた何かしらブラウザの仕様変更が実施されてしまって
動かなくなってしまう可能性を大いに秘めているので
その点は正直毎回ヒヤヒヤしてるんですけどね、どうかこのままで(○へ○;)
今回の創作物に対して何かご意見・ご感想・ご要望等がありましたら
コメント欄にてお気軽にどうぞ~(^▽^ノ)
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