ヴィヴィと魔法の島(仮)α 4月版
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一部不具合を修正しました。
Unityのバージョン移行により、起動時の解像度オプションが無くなったようです。
代わりに、ゲーム内で解像度を変更できるように設定を追加しました。
ご報告下さったみなさま、本当にありがとうございます。
お待たせいたしました、みなさまいかがお過ごしでしょうか?
今回のテストステージは背景の作りが少し簡素になっております。
ステージの見た目を改善するために、Unityのバージョンを移行し
試行錯誤している段階なので大目に見て頂けますと幸いです。
テストで一部演出が導入されていますが
今後少しグレードアップしたステージをお見せできたらと思っています。
また、今回から難易度変更を仮実装してみました。
参考のために、ご感想を頂けますと、とても助かります。
(Hシーンでの進み、戻り機能も仮実装しました!)
それでは少しでも楽しんで頂けることを願っております!
みなさま、お気をつけてお過ごしください。
触れるべきか迷ったのですが
今の状況がありますので、今後ボイスの導入などが遅れる可能性がございます。
これは以前にお話ししたLive2Dのボツにも繋がる事でして、
やはりボイス無しでアップしようかとも考えております。
どうかご了承いただけますと幸いです。
スランプに陥ったためボツとなったLive2Dアニメーションの1カットです。
失敗を糧に上達したい…色々と練習中です…!
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