シナリオを作り直していた
生きとったんかワレェ!stdactです。
4月はただでさえクッソ苦手なシナリオを改めて書き直すという暴挙に打って出ていたので何も書くことがありませんでした。すまねえ。
やってたこと(可視化できるものではないので長文乙な感じ)
作中の世界観がアレでアレなこともあってシナリオが冗長だったのでメインのほうはある程度スッキリさせてサクッと遊べるボリュームにしました。そっちのほうが作るのも楽だし。それに合わせてゲームシステムや流れも少し変わりました。相変わらずサイコロは振るけど。
雰囲気で楽しんでいただければ一番だけどサブイベントでも補足をする形。世界観を使いまわした続編も出すだろうしフワッとっていいんだ。そもそもこれ短編のつもりで作ってんのに開発期間がのびのびなんだ。そういうこともあってキャラ設定とかも変わりました。α版をやっていた人は変化が分かるかも。
新しい敵キャラ
↑新しく描いた敵キャラ(カバード) ↑前に描いた敵キャラ(テトラン)
シナリオは完成したので後はゲームに落とし込んでいくだけなのですが画像素材を大して用意していませんでした。アホ。
ストーリーに沿いつつ必要になったらその都度用意する非効率的な製作をしております。というわけで今日必要になって作った敵キャラの素材を紹介。
前に描いたのは悪さをしたチームの下っ端「テトラン」。今回は同じくチームメンバーの「カバード」を描きました。研究者系のキャラに見えてくれればいいかなって感じ。
あともう一人リーダーがいるけど紹介は必要になったら……というわけで今回はここまで。
おまけ
キーフレームアニメの練習でなんか作ってたやつ。ドット絵だから違和感バリバリだけどちゃんと部品を分けてメリハリのつけた動きを作れると僕の作品もグレードアップしそう。
https://twitter.com/star_dust53/status/1257715130227232768