改めて予告更新したのでその報告+CG紹介
改めましてん
サムネのCGが不穏に見えないか? stdactです。
予告を更新いたしましてゲーム内容がどのようなものか、注目ポイントはどのようなところかを追加いたしました。
今回はCienでも紹介しつつ補足とかコメントをしていきます。
- ゲームの紹介の紹介
- CGの公開
というわけ。
理性と性欲のせめぎ合いみたいなイメージ
ゲーム性としてサバイバルを意識していますが衣食住は不自由のないところが舞台となっています。管理する要素は「体力」と「理性」くらいで複雑すぎず緊張感のあるようなゲームにしたいと思いながら作っていました。
体力と理性のトレードを繰り返しながら一線だけは越えないように
食事を食べなければ体力が減り、食べれば媚薬の効果で理性が減る。理性が半分になりムラムラ状態になると理性の回復手段である性欲処理が出来る。多少体力が減るがムラムラした者同士の性欲処理なら効率の良い理性の回復手段。
ムラムラ同士で性欲処理をすれば安定したプレイにはなるが逆に言えば単調なものになると思ったので変化とゆさぶりのためにランダムイベントが用意した。意図しないパラメータの増減が起こるようになっているのでちょっとは緊張感を持ってもらえたらと思う。
一線を越えればもはや気の向くままに乱交騒ぎ
ランダムイベントで理性の回復イベントがあるので発情しっぱなしというわけではないが……。逆を言えば発情しても頑張って正気に戻せる手段やSEXを回避する手段があるということなので本来の目的を忘れずに全員脱出とかを目指してもらいたい。
少しでも画面に変化を持たせたかったのでアニメも付けた
生活感を出したかったのでエッチな行動の回数で部屋を汚したりメンバーたちの営みの様子をアニメーションで表現したりした。ゲーム内容が至ってシンプルなものなのでヘタしたらゲーム画面も味気ないものになりかねなかったため、まあ完成しても味気なさはあるかもしれない。
部屋汚しの段階はゴミ箱とベッド、床あたりで判別することが出来る。ちょっとした変化だから何なんだってなるかもしれないけどこういうのは大事だと思うんすよね。もっと上手い描写の仕方はあると思うけど。
おまけのCG公開
ラフが酷かったのでこのまま公開。こういう構図描いてみたかったんだよねーって感じ。