スタジオ ベーズ 2022/09/27 01:45

ご報告

ご無沙汰しております、

ゲームの制作について未だ
報告出来る進展もない状態でいる事を
お詫び申し上げます

今回記事を投稿させて頂きましたのは
これまで迷走してきた方針を
再三ですが改める事を報告させて頂く為です

今年の始めから春にかけて
自分を鼓舞してゲームを完成させようと
しておりましたが

思いとは裏腹に作業を進める事が
出来ていない事と
折角作品を気に入って頂けた方々へ
楽しんで頂ける物をお届けさせて頂きたい
という思いもあり
正直苦しい状況でもありました

ただ、最近ですが
ゲーム制作に対するモチベーションを保つ為の
自分の戦略が見当違いだった事に気付かせて
頂く機会がありました

ここで言う私の
モチベーションを保つ戦略とは
制作期間の短い作品をリリースして
数の勝負でDLサイト様での露出を増やして

そこで販売数を稼ぐ事が出来れば
数字から刺激を貰って制作の意欲に
繋げて行けるだろうという物です

ですが
本来のモチベーションとは
更に良い作品を作る為の成長への意欲
であるべきだと思い至り

全く勝手な申し出である事を
承知しながら

ここで一旦心を入れ替えて
サークル活動の再スタートを切らせて頂く為、

現在作業している作品については
制作を棚上げにさせて頂きたい事と

こちらCi-enで
これまで支援頂いた事に関しては
良い作品を公開することが
一番のお礼になると思いますので

有料記事への更新は停止させて頂きます
但しCi-enを利用させて頂く上で
有料プランの設定は必要なので

この事を御承知頂き
有料プランから無料プランへの
移行をお願い申し上げます

ここまで言いながら恐縮なのですが
今回知ったモチベーションの管理法に
希望を見てのスタートになります

短い期間に大きく作業を進める事に
悉く失敗して来た為

やはりコツコツと積み上げて行く
スタイルで進めさせて頂きたいと
思いますので

これまで公開出来たやり方を
踏襲してゴールを決めずに
また作り始めようと思いますので

作品の完成は私自身も分かりませんが
新たな旅に出る気持ちで
挑戦させて頂きたいと思います

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