マウスアクションゲーム試作(リトライ、ステージ追加など)
マウスアクションゲーム「タンクトップガール(仮)」の開発進捗を公開します。
<アクションパート操作>
【移動】:マウス移動(マウス位置へ自動で近づきます)
【攻撃】:左クリック(押し続けで最大3連続攻撃)
【ジャンプ】:右クリック(ジャンプ中に再度クリックで2段ジャンプ)
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●無料プラン
・ゲーム本体(マッサージなど一部シーンカット)
をダウンロードできます
●500円プラン
・ゲーム本体
をダウンロードできます
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主な更新部分をざっと紹介します。
ちなみに無料プランはマッサージシーン以外は有料プランと同じ内容で遊べます!
●ステージ3-3追加
各ステージの3つ目は広く探索できる構造になっていて、
岩山ステージも分かれ道がいくつもあって迷うかもしれません。
新しいギミックはありませんが、弾を吐く壁ライオンを新たに作りました。
ライオンとトゲは攻撃力が高いので当たると痛いです。
あと、隠しアイテムのマグネットコインはコインを引き寄せてくれる道具です。
いくつか隠しアイテムを作ったのですが、設置できてないものもあるので
既存ステージのアイテム配置も変える予定です。
●リトライ追加
今回からアクションパートでゲームオーバー時の挙動が変わりました。
これまではゲームオーバーになると育成パートに戻り、休憩コマンドを選ばないと外出できませんでした。
ショップで買える「リトライ目覚まし」というアイテムを持っているとゲームオーバー時にリトライが選択できるようになります。いわば残機ですね。
現状そこまで便利なものでは無いかもしれませんが、ボス戦でも使えるので後半ほど役立つようになりそうです。
あと、ショップの青娘のおっぱいポロリはドラッグ操作に対応しました。
●マッサージカットイン追加
まだ作りかけなのでマッサージ券が無くても利用できます。
2つカットインを追加しました。乳首をつまむようなくにくにカットインと、すじをぷにぷにするすじぷにカットインです。
どちらも似たようなものが既にありましたが、今回えっちな追加要素が少なかったので入れてみました。アイコンもおっぱい系と下半身系で色を分けました。カーソルがカットインの動きと違うのはまだ直してないためです…
●その他
アクションパートでゴール時に決めポーズを取るようにしました。
ずっといじりたかったのですが、なかなかタイミングがなく…とりあえず作ったものですが、たぶんこのままになりそう。
イベントシーンは長いこと序盤のイベントが同じものになっていたので最近作ったパンチラ系のイベントを持ってきました。この試作版では5つのイベントまでしか見れませんが、内部的には現在24シーンまで登録してあります。まだ取り込んでないシーンがある
のですが、既にゲーム出力時がかなり重くて全部入れられるのかちょっと心配です。
今回は4ボス全員と戦えるようになっています。ボス全員倒す頃には20イベントあればちょうど良さそうですが・・・イベント発生順を固定ではなく変化させたいですね。
お気に入りキャラのイベントが多く出るような仕組みが作れればいいのですが、ときメモとか恋愛ゲームはどうやってるんでしょうね。
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