ぷにっとドット 2022/10/10 00:20

タンクトップガール進捗(ギャラリーモード、好感度)

マウスアクションゲーム「タンクトップガール(仮)」の進捗を公開します。

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●無料プラン
・ゲーム本体(ポニテのイベントシーンを抜粋)
をダウンロードできます

●500円プラン
・ゲーム本体(ポニテと赤娘のイベントシーン)
をダウンロードできます
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前回の進捗から追加したところを紹介します。
あと、ゲームがウィルス誤検出する場合は例外処理に入れてみてください。

注意点として、
・容量の都合上、ポニテと赤娘以外のイベントシーンは削除
・ミニゲームやマッサージも削除
・削除したイベントが発生するとゲームが終了したり育成パートに戻ります(体育祭イベントなど)
・ロードするとイベント解放済みになります(解放済みにならないとギャラリーで表示されない)
・セーブデータを上書きすると、解放済みのイベントデータは消えます

<主な更新内容>
・ギャラリーモード完成(全キャラ実装、解放済みデータの反映、達成率)
・育成画面に好感度表示



ギャラリーモード(育成画面の右にある「♥」から入ります)
ギャラリーモードは残っていた部分を作って完成しました。
全キャラ載せると実行ファイルを作るのに時間がかかるため、
代表としてポニテと赤娘に限定しています。

シーン数がポニテ27、四天王が10となります。
ポニテが中途半端ですが、内部的には30まで増やせるような作りにしています。
(まだ未登場のイベントを入れる予定・・・)

最初は「?」になって閲覧できませんが、
解放済みのデータを作ったので育成画面の右にある「L」でロードするとイベントシーンのサムネが表示され、シーンに飛べます。
赤娘のイベントを並べてみると健全すぎてえっちなシーンが全然ない・・・


育成画面に好感度表示を付けてみました。
最初は非表示で、アクションパートでアイテム「ノート」を手に入れると表示されるようにしようと思います。試作版ということで初期状態でノートを持っています。
キャラ個別のイベントシーンを見ると上昇、5以上で好感度MAXにしています。
まだ好感度を使った仕組みは何も無いですが、個別エンドとかハーレムエンドを作るには必要ですね。

<進捗状況>
・セーブ/ロード機能(とりあえず100%)
・好感度(とりあえず100%)
・ギャラリーモード(とりあえず100%)
・大会関連
・OPやED

いじり出すと、無限に続きそうなので不具合を除いてギャラリーモード周辺はこれくらいにして先へ進めます。
大会関連やOP・EDは苦手なテキスト系を扱うのでどう作ろうか考え中ですが、何もないと意見の貰いようもないので仮実装するところから始めてみます・・・!

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  • アイコン
    ヨッシャ ID00008155
    タンクトップガールの完成を目指して頑張って下さい!
  • アイコン
    イスタ ID00111659
    不躾な要望失礼しました…!

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