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H.H.WORKS. 2020/05/09 07:52

次回作システム:着せ替えビルド・進捗など

システム:着せ替えビルドのベースが出来ました。

今作はキャラクターのスキル構成によるキャラクタービルドと衣装着せ替えでのビルドを組み合わせてプレイします。
衣装は細かく設定されているので、着衣箇所ごとに変更可能です。
衣装にはステータスがあるので(スキルも増えるかも?)自分に合ったビルドを目指します。
見た目に特化してもいいですしね!

着せ替え可能箇所


現在ではこの設定項目分の装備箇所を変更できます。

ブラ・ショーツ・上着・シャツ・スカート・肩・手袋・くつした・靴・装飾品・装飾品

以上11か所を変更出来ます。
今後衣装を追加していくので、色々な組み合わせを楽しめると思います。
システム的に、衣装によっては重なりなどがおかしくなる可能性がありますが……。

いつもの自由に脱衣!


こんな感じで、装備の着脱が立ち絵に反映されます。
さらにアニメーションカットインにもこの差分が反映されます。
今までは同期ズレの関係でアニメーションを連番PNGに出力して個別にレンダリングしていましたが、それだと今回のように差分パターンが億越えになると対応できないので、システムを改良しました。
衣装ごとに分かれたレイヤーをゲーム内で合成し画像データとして、合成後にアニメーションさせることで動機ズレの発生を抑えることが出来ました(今の所……。
これで自分の好きな脱げ具合のアニメーションを見ることが出来ます!(やったね!
アニメーション制作は相変わらずのマゾさが残っていますけど……。

胸のサイズも衣装に反映!

胸のサイズに合わせて各衣装の見た目も変化します。
シャツとブラなどが今のところ対応してます。
白髪がサイズ大、茶髪がサイズ小です。

地味に武器種類多めです。

現在作成した武器種はこれだけあります。
アクションRPGなので武器パターン多めにしてみました。
それぞれの武器に一長一短ありますので自分の気に入った武器を使うと良さそうですね。
ちなみに私はナイファーなので短刀でプレイします。(弱い気がするよ……?
まだテスト中なので、モンスターの行動パターンとか入れてから調整します!
まとまり次第、各武器モーションを記事にします。

今後の予定など

新作のリリース予定などのご質問がありましたが、まだ全然見えてきません……。
今作のシステムがβ版、皆様のご意見を参考に調整した次回作がα版として展開予定なので、追加修正が行いやすいように次回作実装分のシステムのベースも組み込んでいるため、非常に時間が掛かっています。
基幹システムが完成すれば、後は気合のシナリオ、CG、アニメーション作業なので時間も見えてくるんですが……。
NPC達も立ち絵があり、NPC達に触ったり脱がしたりも出来る予定のため、過去に見ないボリュームでまったく完成予定が見えません!!
一先ず、今月中にWEB上で先行体験版もどきを公開出来るように頑張ります!!

私事

新しく組みなおしたワークステーションに開発環境を完全移行中です。
こちらに移行が完了すれば作業効率がかなり上がるので、制作ペースアップしそうです。
今まではAEでアニメーションを作っているとメモリ不足(32GB)でエラー吐いたり強○終了したりしていましたが、新しいマシンにはメモリを128GB搭載しましたので、メモリ不足はなさそうですね!!
ECC Registered メモリ高いよぉ……。

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H.H.WORKS. 2020/04/22 23:27

次回作:白髪とロングポニーテールを追加しました!

白髪とロングポニーテール追加!!

私の独断(好み)で白髪とロングポニーテールがキャラクタークリエイトに追加されました!
おっぱいのサイズも調整し、元の大を中サイズへ、大サイズをより大きくしました。
小さいサイズはそのままです。
(私は貧乳派なので小さいサイズがいいのです)
これに伴い、すべての髪型で白髪を選択可能に。
全ての髪色でロングポニーテールにできます。
まだシステムに入れてないので、実装後にまたSSを張ります!
また、初期衣装も別途作成中です。
これ、パターン増やしすぎるとアニメーションカットインの作成で死にそうですね!!

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H.H.WORKS. 2020/04/18 19:24

次回作情報:キャラクタークリエイト・ほか

次回作キャラクタークリエイトシステム!!

次回作はダイブ型のVRMMORPGにヒロインがログインするところからストーリーが始まります。
まず起動するとVR上でのキャラクターの容姿を選ぶことが出来ます。
現在のテストバージョンでの設定項目は、髪型、髪色、顔のタイプ、胸のサイズの4項目を選ぶことが出来ます。

髪型

髪型は5パターンから選択できます。

髪色

髪色は5パターンから選択できます。

顔は3パターンから選択できます。

おっぱいのサイズは3パターンから選択できます。

クリエイト後は?

キャラクターの容姿を選んだあとは仮想世界でHなことがいっぱいできます!
本作はメインストーリーがあり、ストーリーラインに乗った街中での露出イベントと、モンスターにHな攻撃をされるMob系イベントに分かれます。
また、各NPCにも好感度システムがあり、おさわりしたり脱がしたりもできます。
こちらもシステムが固まりましたら、こちらでお知らせいたします。

次々回作にも!

また、本作はVRMMORPG「バルドヘイム」のβ版をプレイするヒロインという設定ですが、本作リリース後にこの「バルドヘイム」自体を大型アップデートさせた別ゲームとしても展開予定です。
こちらでは、男の主人公、女の主人公とプレイヤー自身で好きなキャラクターを生成し、本作のヒロインが体験したゲームに皆様自身がログインする体での展開となります。
こちらのゲームでは、プレイヤー自身が操作し、セーブしたキャラクターが、別セーブデータでプレイすると、セーブした箇所に残り、その対象にもアクション可能となります。
要するに……。
女キャラクターでプレイ→宿屋でセーブ→ログアウト→別セーブデータの男キャラクターでプレイ→宿屋に行って→Hなことを……。
といったプレイも可能なります。
軽くシステムを組んだところ、動作に問題はありませんでしたが、複雑な操作を入れるとどうなるかわからないので、こちらも進捗があり次第ご報告いたします!

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H.H.WORKS. 2020/03/31 22:38

【FCR2】Ver1.30公開開始!!

DLSITEさんにてVer1.30公開開始しました!

公開が遅くなり申し訳ございませんでした!
SSDがぶっとんで、作り直しなどして公開が遅れていました3回目のアップデートを
適応したVer1.30がDLSITEさんにて公開開始されています。
FANZAさんは別途画像を作り直したりするので、数日後に差し替え出来ると思います。

Ver1.30実装内容(1.22含)

  • メインイベント25を追加(アニメーションCGイベント)
  • 追加衣装:穴あきサイクルウェア
  • ハジメちゃんを誘惑(3パターンのミニイベントを追加)
  • サブイベントを追加
  • 自転車乗車時一定距離走行後に汗をかくようになりました
  • 制服時、天候雨にて服の透けを実装

取り急ぎご報告でした!

制作時間がなかなか取れなく更新頻度が遅いですが、まだまだご意見ご感想お待ちしております!
実装出来るかわかりませんが、お気軽にコメント頂けると嬉しいです!
また、次回作も大体の仕様は宮野さんにお渡ししたので、4月中には雰囲気をつかむオープンベータ擬きが公開できると思いますので、そちらもご期待ください!

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H.H.WORKS. 2020/03/19 22:33

【FCR2】追加衣装もどき

やっと追加衣装の設定が終わりました!

・追加衣装:穴あき
・追加衣装:濡れシャツ

分岐が物凄いので、設定に鬼のように時間が掛かかりました……。

追加メインイベントは現在アニメーション作成中

追加となるメインイベントは現在アニメーションを作成しています。
今回は追加衣装のほうに時間がかかってしまったため、1種類のみですが、
次回更新時にまた追加予定です。

3連休を目途に完成を目指しています!

サブイベントなども追加して3連休中の完成を目指しメンバー一同頑張ります!

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