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TEAM 品が9 2021/11/30 20:28

ミニゲーム配布……あと数日で…!


タイトルの通り……今月お出ししようと思っていたミニゲーム
未だ制作途中でございます…!申し訳ありません……!

ちょっと今回、作品上の諸事情があり
『ある意味で』通常の二倍の容量となってしまい
制作に時間がかかっております…

あと数日で配布できるかと思いますので
もうしばらくお時間いただけますと嬉しいです。

ちょっと前にもありましたが…
公言したミニゲームの配布日が
次の月にずれ込んでしまいましたので
今月は有料プランだったが、来月から無料プランで
お考えの方、いらっしゃいましたら
お手数ではありますが
来月の頭のミニゲーム配布記事更新後に
別途、メッセージでご連絡いただけると嬉しいです…
個別にミニゲームをお渡しさせていただきます。


ちなみに……制作途中ですが……こんな感じになっております…


さて……無人島制作もいよいよ佳境……!
今は『何を作っていないか』を探す作業に入ってまいりました…!
年始……にはお出しでき…………る……ます……?
……バグが……なければ…………!頼む……バグ……出るな……!


それでは……本日はコレで失礼いたします…
また数日後に……!

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TEAM 品が9 2021/11/15 21:35

無人島ゲームの進捗とバグより厄介な『アイツ』のお話


気付けばもう年度末……
無人島ゲーム!
時間に追われながらも満足のいく出来に近づけるべく
鋭意制作中でございます!

進捗

ここ数日は前の素材から切り替えた部分のチェックと
Hシーンの詰め作業に入っております!
3Dモデルを再新して
主人公の梅子が、前と比べてかなりキャラ立ちしてきたので
Hシーンや会話シーンなども
作り直す部分が増えております……!
それに加えてシーンの追加や
衣装の追加なども行っていたりなんかして……

※制作中新梅子in無人島



詰め込みすぎて出力出来ない!
なんて事態が来ないように……多少セーブ致します!

バグより厄介な『アイツ』のお話

さて……本日はここからちょっと長文の
ゲーム制作裏話なんてものをさせていただこうと思います!

たまにはこんな箸休め的なお話なんかも……
いかがかと思いまして……

…………と言いますか…
バグより厄介な『アイツ』のお話を
聞いていただきたい…なんて思ってしまったり

※ここから少し制作中の愚痴になってしまっています
 見苦しい部分もあるかと思います!
 いいから黙ってゲームを作るのだ!ドーン!
 といった感じで千尋の谷に突き落とす方針の方は回れ右を…!














さて……
今作の無人島ゲーム、正直に申し上げまして
今まで制作してきた中で一番制作時間と期間がかかっております
色々な要因がございますが……わかりやすい所で……


・プログラムが(今まで制作したゲームの中で一番)
 複雑でバグやエラーが起きやすい

・素材やイベントの数が多く、管理や把握するのに時間がかかる

・Hシーンの衣装差分パターンが多くテストプレイにも時間がかかる

などなどあります……………………



が!

正直申し上げますと……
一番頭を抱えている部分は上記の中にはありません…

バグは直せばいいのです!
イベント管理は時間をかければいいのです!
Hシーンの差分は……その……頑張ればいいのです!

そこは問題じゃないのです……!

一番の問題は…………




レイヤー管理!!!!





あまり馴染みのない方はレイヤーと言われても
ピンとこないかと思いますので……わかりやすく図解致しますと…


↑これです!
一言で言うのならば……
「何が上か何が下か、ハンバーガーのパテとチーズとお肉の関係」

「これの何が大変なんだ?」と……お思いの方も多いかと思います…
実際、パソコンで絵を描いている方で
このレイヤー機能使っていない方は
なかなかいらっしゃらないかと思うくらい基本の機能…
私達も前作、前々作の制作に普通に使っておりましたから…

では今作の『レイヤー管理』の何がそんなにヤバイのかと申しますと…
着替え機能』と『多めの基本CG枚数
との組み合わせ……なのです…


ここでも図でご紹介いたします!
先ずは……着替えの1シーンの一枚ですが…
左と右とでレイヤーに違いがあるのがお判りいただけますでしょうか…?

そうです!左は……真正面からの角度ですので
『上着』
『スカート』
の順番にレイヤーを配置しているのですが
右は……下からの角度ですので…
同じように
『上着』
『スカート』
の順番にレイヤー配置致しますと…
こうなってしまいます↓

ですので…このCGは
『スカート』
『上着』
の順番なのです!

ここで問題なのは…
『服』のレイヤー階層が
ゲーム内で選択できる衣装部位の数だけある!という事でございます!
羅列させていただきますと…

『髪飾り』
『メガネなど』
『上半身』
『上半身&下半身セット』
『下半身』
『下着』
『靴下』
『靴』

これだけあります!
これらを全て……
見える角度によって…
プログラム内でレイヤーを振り分ける……

これが大変…………………



でもないのです!ここまでならば………!

今からお話する部分が一番の心折れポイント…!
先ずは下の絵を見ていただけますでしょうか…!

前と同じ角度の絵で、レイヤーの順番も正しい……のですが…!
『服の組み合わせによっては、どこをどうしても破綻する部分が出てしまう』
のです…
横に広がるスカートと!ピッチリめのベスト!
溢れるのです!スカートが!

こういった見ていて『ムムム』と思う組み合わせを探し…
どの組み合わせでもおかしい所が出ないように
メンバー総動員で一枚一枚削り!付け足し!色調を整え!露出を上下し!
別画像として出力した結果…
着替えのワンポーズ!だけで……70枚を別途編集出力する事になりました…

その時思ったのです……

あれ?基本CG枚数って……何枚を予定してたっけ?
確か……150枚くらい?えっ……もっと増える予定……?

150×70……?

………………10000枚………以上……?



………………………………


……………………………………


……………………………………………………


ダメデス!ココロコワレル!



はい、バグより怖い『アイツ』の話でした…

で、最終的にどうすることになったかと申しますと
色々組み合わせを調べてみた結果…

正直……これは変だろう……
という組み合わせでしか
破綻した格好になる事はないようなので…

このままで行く事になりました!

……もし上記の画像を作ってゲームファイルに入れたとしても
それだけでファイル容量一杯になってしまって
完成した時にゲーム出力出来ない!なんて事になってしまっても
悲しいですし……


ずっと苦しんでいた部分
乗り越えた……ような……受け流した……ような……大人の対応をした……ような…

……少し、成長したTEAM品が9でございました!


さて!本日の記事更新は以上となります!
今月はミニゲームの件もありますし、そろそろ改訂版の体験版の
差し替えなどもしなくてはいけないので
後一回!記事更新いたします!
是非!お付き合いいただければ!と思います!
長文乱文失礼いたしました!半分以上制作の愚痴でございました!
お目汚し失礼いたしました!それでは!また!

  • アイコン
    名無し ID00687734
    ゲーム制作裏話面白い!!

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TEAM 品が9 2021/10/30 20:05

ミニゲーム配布とミニゲームの予定


記事冒頭から早速ではありますが……
大変お待たせいたしました!
ハジメテノ生ハイシンのミニゲーム第三話!公開させていただきます!

事情によりこの記事の一番下で配布しておりますので
先ず!何よりもミニゲーム!という方は
飛ばして一番下の配布場所からダウンロードしてください!


ミニゲームの予定

さて、ここから少し話は変わりまして…
これからのミニゲーム配布予定を少しお話させていただきます!

本職?の無人島のゲーム制作は変わらず進行しておりますが
ミニゲーム配布に関しまして、少し思う所があり
無人島ゲーム販売後くらいに方向性?を変えさせていただこうかと思います!

主には……
例の↓

や他に考え暖めていたミニゲーム作品群
Ci-en様での配布ではなく
ちょっと違う形で出させていただこう……なんて話合いアウトプットになりました。

かわり……と言ってはなんですが
有料プランの方々に向けては
上記のゲームとは別に暖めていた
『ちょっと変わった形のミニゲーム』の配布を考えております!

参加型……と申しますか…
皆様がミニゲームに介入出来る形になる!
……といった感じのモノにチャレンジしてみようかと!


とりあえず無人島を出すまではこのままのミニゲーム配布の形で参りますので
ご心配なく……!
上記のプラン内容変更はちょっと後になります!
その際にはもっと詳しく説明させていただきますので…
どうぞよろしくお願いいたします!

とりあえずは……来月のミニゲーム配布は
「ハジメテノ生ハイシン」の第四話を考えております!

以上……!ご報告でございました!

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  • アイコン
    名無し ID00687734
    ありがとうございました。

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TEAM 品が9 2021/10/25 20:11

ミニゲームのお話

ミニゲームの配布……!
もう少しお時間いただければと思います…!


↑これを作っていたのですが
あまりにも内容がストレートで素直過ぎて、ちょっと面白みに欠けるので
かなり内容をアレンジして作り直しの最中でございます…

A面B面的な、一粒で二度おいしいミニゲームを目指して練り直しでございます…!


正直、無人島制作と並行して作っていると
ちょっとお時間かかってしまいそうですので
今月は違うミニゲームをお出ししようと
急遽舵を切り直したのが……一昨日でした…スミマセン…

今月……もうあと何日もありませんが
↓こちら(配信系ミニゲーム)の三話目を出したいと制作にいそしんでおります!

後一回……今月中に記事更新いたしますので!
もうしばらくお待ちくださいませ!

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TEAM 品が9 2021/10/15 19:05

10月の定期更新です(画像多め!)


一ヵ月ぶりでございます!
この一か月間、使える時間はほぼ全て無人島ゲーム制作に充てていました!

今日は久しぶりに画像何枚か交えて
その辺りをご案内したいと思います。



無人島ゲームの制作進捗

順調……と言うにはちょっと寄り道?が多い気がしますが…
何とか前に進んでおります!無人島ゲーム!

会話イベントやHイベントのCGリテイクを繰り返したり
各種数値の調整やバランスとりなどをしておりましたが…
ある日、ふとメンバー内でとある事が議題に上がりました。

この二、三年で少しは上達?や洗練?した技術などを使ったら
当時の無人島よりも、もう少し表現の幅が広がるのではないか?
同じ立ち絵やイベントをそのままリテイクするのは手抜きではないか?

そんな事をポツポツと話題にしておりました…
















立ち絵を全て一から作り直す事になりました!
3D担当が一晩でやってくれました!(一晩は嘘です)



しばらく無人島の進捗画像をお見せできていかなかったので
今日はここで全ての立ち絵パターンをお見せしてしまおうと思います!
※ここから下、立ち絵だけですがネタバレ注意です!














先ずは……
供養の意味も込めて……梅子の前verの立ち絵を!
パターン数11で、ポーズ一つ一つに表情差分が10ありました……!



思い入れが深いので……今見てもこみ上げるモノがあります…
こちらの方がちょっと大人っぽい……ですね。



そして……新verの立ち絵は……
22パターン!表情差分も10!
全部合わせて裸立ち絵だけで220!
衣装差分も合わせれば……1500枚くらいです!
ハハハハ………容量問題が今から怖いです…







こうして見ると、モデルの質よりも何よりも
表情豊かになってキャラクター性が強くなった気がします。
……………そして……そのおかげというか何というか……
ちょっと今現在、考えている事があります。
ゲーム性や方向性は変わりませんが…
ちょっとした所が……少し変わるかも……しれません…!


メンバー内での答えも出ていないので
変更するかしないかはまだ少し先のお話になりますが…
その辺りも……どうぞ……!お楽しみに……お待ちいただければ幸いです!

ミニゲームについて

無人島ゲームの息抜きに
ミニゲームも並行して作っております!
出来れば今月中に出したいと思っております!
↓イメージビジュアルですがこんな感じでございます


……実をいいますと、このミニゲーム
前にお出ししたミニゲーム「男の夢叶えゲーム」のリメイク?になります
リメイクとは言ってもお話もゲーム性も全く別のモノです。
使い捨てのキャラクターではなく
お話や舞台を、ちゃんと煮詰めて作った方が感情移入出来て……ヌケる!と思い
一から作り直しました!
おかげで舞台やキャラクターが固まり、いいモノが出来そうです…!

こちらもどうぞ!お楽しみに……!

次の更新と今後モロモロ

とりあえず、上記ミニゲームの件もありますので
それが完成していようといなかろうと!
今月は25日にもう一度記事更新したいと思います!

それでは走り書きでしたが、以上で本日の記事更新とさせていただきます!

  • アイコン
    莫醬 ID00297647
    お疲れ様です!咖啡錢です
  • アイコン
    名無し ID00687734
    かわいい!!

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