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異世界探検団 2024/09/22 19:05

「お付きのメイドがついてくる話3」製作中です。

お久しぶりです。
体験版までの目途が付きそうだったので、
今回記事にしてみました。
宜しければ、お付き合いください。

・お付きのメイドがついてくる話3 天空エクソダス

一度ロストしてしまったメイド3を作り直しておりましたが、
形になってきました。
何度か、マーズの立ち絵を描いていたのですが、
すごくしっくりするのが出来ました。
こちらです。

今回、衣装も見直しましてクラシックなメイド服に寄せております。
こっちの方がしっくりくるな~と感じています。

また今回の舞台が標高が高い場所になるので、
ぜったい長袖だろうと。
イイ感じに描けたと思います。


・今回のコンセプトとかについて

ゲーム的にはこれまでの作品で使ってきた機能をいっぱい使っています。
ある意味で集大成的な作品になるかもです。

メイドシリーズ的な話しで言うと、今回のメイド3は
ファーストシーズンの終章前編、的な位置づけになります。

勿論、メイド3単体で話は完結しますが、
後編に向けた伏線が貼られます。
若干、坊ちゃんとマーズについて、背景が透けるかも知れません。


・ざっくりの紹介

今後、ストーリー、ヒロイン、システムなどは、
改めて記事にしていこうと思います。

今回、「メイド技」が「奉仕技」に代わっていたり、
「道具術」が新たに加わっております。

そしてメイド3のヒロインも、もちろん登場します。
名前は、ヴィーナスちゃんです。
なかなかハードな状況にあるみたいですね。


・こんな感じでした。

↑こちらはOPのアイキャッチです。
今回はこんな感じでした。

ある程度、ゲーム制作の進捗が進んだら記事にしようと思っていたので、
また時間がたってしまい申し訳ございません。

まだスランプは抜けられておりませんが、
とりあえず作って積み上げることが出来てはいるので、
この感じで進めてみます。

また次回、次はストーリーと舞台やヒロイン紹介やりたいです。
頑張ります~。

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異世界探検団 2024/07/15 21:06

大スランプ……、です…。

お久しぶりです。

前の記事から3カ月経つのですね…。
本当にお久しぶりです。

実は大スランプに陥っておりまして、
特に物語の部分で躓き、
作っては消し、作っては消しを繰り返しています。

本当に、まとまらず、
これまでどうやってゲーム作っていたか、
分からなくなってきました。

またここ数カ月、急に仕事が忙しくなり、
そもそもゲーム制作時間があまり取れなかったのも
原因かなと思っております。

こういった理由もあり、一旦予定は白紙にして、
ゲームとしてまとまり完結できたものから、
新作をリリースさせて頂きたく思います。

とは言え、全く何もやっていなかったわけでもなく、
絵の練習や素材、マップを作ってたりしたので、
そちらを今回、紹介させて頂きます。

成果物の紹介

・ショートバケーション改

長らく放置されてきたショートバケーションですが、
全く同じものを作り直すのではなく、改修する予定です。

具体的には、季節を一つに絞り、複数作になります。
例えば、今回は季節が夏で、舞台は「蒼夜町」の
ショートバケーション・夏。
次回作が、季節が春の「森ノ宮」なショートバケーション・春。
こんな感じにしようと思っています。

前のショートバケーションにに登場したヒロインも、
対応する季節に分かれます。
続報をお待ちください。


・作ったマップ

形になった墓地マップと草原マップです。
マップのいい所は、何らかの作品に転用できること。
きっとどこかで使えるときが来るはず…。


・迷宮学園

ある日、突然グレースのイメージが湧いたので、
立ち絵を新しく描いてみました。
ついでにエリスちゃんも。

迷宮学園については、外伝の1.5になるか続編の2になるか
まだ分かりませんがこちらも実は作っておりました。


こんな感じでした。

スランプ、どうなったら克服できるのか…、
ゲームは完成できるのか…、
何かアドバイスがあれば、教えて頂きたく思います。

新作を予定していたリビドールームも、
真っ得行く感じにならず、没かな、と。

進捗的には、今回紹介できなかった「メイド3」が1番ですが、
やはり完成には至っていないので、
どうなるか分かりません。

また全然違うゲーム作ってたりするかもしれませんが、
本当に気長にお待ちいただければ幸いです。

また次回、いい報告ができるよう、頑張ります!

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異世界探検団 2024/04/15 17:29

最近の製作状況です。

今回は開発中の新作について、記事にしました。
ナイトプール要素が大分薄くなった「ナイトプール」(仮)。
どんな感じになったのか、紹介します。

新作「リビドー・ルーム」

・ストーリー

それは、人の心が生み出すダンジョン。

酔っていたからだろうか?
会社からの帰り道、普段なら気にも留めない道端に。
見慣れぬ露店が立っていた。

「おや、この鍵が気になるようだね?」
「…ふむ、どうやら君はこの鍵と縁がある様だ。」
「それならば仕方ない。安く譲るとしよう。」

其のカギが開けるのは、人の深層。
秘められし欲望と無自覚のストレスが跋扈する心の迷宮。

君の非日常は開かれた。


・ざっくり紹介

「ナイトプール」から改題して「リビドー・ルーム」になりました。
もともと簡単なバトルファックにするつもりでしたが、
イマイチだったにので、いろいろテコ入れした結果です。

今回はヒロイン攻略=ダンジョン攻略の作品となります。
すごいざっくりですが、システム的にサイケホスピタル、
ヒロインとの交流がギルド嬢、
みたいな感じになっています。

この辺りは、次回以降に紹介していくつもりです。
後は、ヒロインやその関係性とかも、次回以降ですね。

そうそう、主人公はサラリーマンです。


・他にやったりしたこと

新作以外にも、実は作っていたものもあります。

実はメイドシリーズの復旧もしてました。
新マーズの立ち絵、こんな感じです。

MZ買ったらやろうかなと、思っていたのですが、
ある日マーズを描きたくなって、結果イイ感じに描けたので、
テンションが上がり、復旧へのモチベーションが高まったのです。

一部素材が見つからなくて、
主人公の部屋とか完全に再現はできないですが、
旧作に近い感じにはできたかなと思います。

こんな感じですが、メイド3に向けてもちょっと動いてたりしました。
また進捗ありましたら、紹介していこうと思います。


・こんな感じでした。

新作「リビドー・ルーム」、
そして「メイド3」に向けての紹介記事となりました。

最近は週2の休みで、大体寝たり、たまった家事をこなしたりでしたが、
ゲーム制作も多少進めることができています。

やはり休みは偉大ですね。

皆様も、しっかり食べて、寝て、休む時はちゃんと休んで、
日々を楽しくお過ごしください。

それでは、また次回、よろしくお願いいたします。
では!

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異世界探検団 2024/03/18 17:18

近況です。

お久しぶりです。

休日にアルバイトを始めたため、
なかなかゲームを制作できる時間が取れず、
それに伴い記事も書けなかったのですが…、

流石に間が空きすぎるのも良くないと思いまして、
描いていたイベント絵を載せつつ、近況を報告しようと思います。

・描いてみたイベント絵?

試しで使っているタブレットの慣らしで、
合間を見て、絵を描いておりました。

なんとなくOLさんのキャラで、結構エッチにかけたかな~、と

目的のタブレットはまだ買えてないのですが、
なんかこのタブレットでも、イイ感じに描けてきたなと思っています。

ただ、一枚描くのに時間がかかるのが難点です。
結局量をこなさないと、スピードが上がらないので、
仕方ないかなと。

新しいタブレットを買っても、慣らしで時間かかりそうな予感がしています。


・最近のこと

アルバイトを入れた影響もあり、月に休日が2日とかで、
やりすぎたなと反省しています。

疲れが蓄積して、ここ2週間くらいが結構きつかったです。
アルバイト事態は新鮮で学びもあり、楽しかったのですが、
体力が持たなくて、今後は少しセーブする予定です。

ようやく、ゲームを作る時間がとれるかな~、とか思っています。
何か、なんでもいいから1作しあげたい気持ちです!

そして疲れの反動からか、すごいスローライフのゲームが作りたいし、
やりたいです!
いっそのこと「怪物狩りの季節」(仮)をスローライフに作り替えてやろうか…。

こんな感じです。
…とりとめがなくてすみません。


・今後のこと

体力回復しつつ、ゲーム制作を進めていきたいです。
記事も月二回くらい書きたいですね。

そして今回紹介したイベント絵?、
実は新作「ナイトプール」(仮)用の素材絵だったりします。

もはやナイトプール要素がオマケとなっている状態ですが、
これも今後紹介できればと。

まじでナイトプール要素、どこいった?!、
みたいになっております。

楽しみにして頂ければと。

今回はこんな感じです。
また次回、あんまり間隔が空かない様に、頑張ります!

では!

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異世界探検団 2024/02/03 10:28

近況など!

お久しぶりです!

今年は1月から新しい事を始めてみましたが、
そのためか時間の進みがとても早い気がします。
本当にあっという間でした…。

皆様はいかがお過ごしでしょうか?
今回はゲームの進捗だったり、近況報告を記事にしました。
まずは、ゲームの進捗からです!

怪物狩りの季節(仮)

イベントやマップをぽつぽつ作っております。
またキャラクターもこんなの欲しいなと言うものも
描いたりしておりました。

今回、舞台は「夜」という季節であり、
基本暗くて不気味だったり、けれど神秘的なMAPみたいなのを
イメージして作っています。

自分のなかで、世界観や大筋のストーリーも固まってきたので、
どこかで紹介できればと。

今回描いてみたキャラは、軍人のお姉さんです。
投げナイフしたり、サブマシンガンを掃射したりする人です。
とある場所で知り合い、イベントを進めると仲間になる予定です。

今後も合間に作っていき、紹介できればと思います。


近況について

実は1月から休日にアルバイトを始めてみました。
昨年末ペンタブが故障し、買い替えるための資金作りです。

一応安いのは買って今使っておりますが、
欲しいのはそこそこ値段が張るため、そのためのアルバイトです。

新しい事を始めると、最初は慣れなくて結構疲れたりましたが、
その分、いろいろ刺激になり、時間があっという間に過ぎたりします。

その分、ゲーム制作時間が取れないのがアレですが…、
目標の金額を貯められるよう頑張ります!

また今回は「怪物狩りの季節」の紹介でしたが、
「ナイトプール」(仮)の方も今後紹介できればと。

結構、ストーリーと仕様を見直しましたので、
タイトル含めて改めて紹介したいです。

今回はこんな感じです。
それでは、また次回に!

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