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たらりラボ 2022/05/21 12:06

鋭意制作中! 13

いつも応援ありがとうございます!

更新間隔が開いてしまって申し訳ありません((+_+))
世の中の暗いニュースに心をやられそうになりつつも、
もくもくと作っています。


新しい敵です。


着ぐるみ!?

死んだ男の魂で動く戦人形です。
感情もなく猛然と襲ってきます。

こちらはベルフェさんです。


アクロバティックに動きます。

触手を召喚できるようです。

次は残りのゲームオーバースチルを描こうと思います。
頑張るぞー!

たらりラボ 2022/02/22 00:58

鋭意制作中! 12

いつも応援ありがとうございます!

ステージを作っています

もくもくとステージを作っています。
動く足場、押せる箱、壊せる岩や、宝箱等々のギミックがあります。


アクションや探索が苦手な方でも楽しめるように、ギミックや謎解きはかなり軽めになる予定です。


スライム沼に落ちてしまうと……


今まで意識していませんでしたが、今作ではスライムのシチュエーションが多めとなりました。前作が機械責めメインだったので、その反動で柔らかいものが作りたかったのかもしれませんww
ネバネバフェチに刺さるかも?

ちなみに、ファンタジー物の定番である虫(蜂とか蜘蛛とか)を使ったシチュエーションは今回はありません。作者が苦手だからです(好きな方はごめんなさい)

カットシーン(ストーリーシーン)もちょっとずつ作っています。


オープニングシーン。ご主人様の尽きない性欲に呆れ気味のルーナちゃん

アニメーション

アニメーションも完成に近づけています。


腰のリボンは物理演算ではなく手打ちです。そのほうがよりなめらかです!

制作がマイペースで申し訳ありませんが、引き続き頑張ります。
応援いただけると幸いです!

たらりラボ 2022/01/02 13:24

鋭意制作中! 11

新年おめでとうございます!
今年も頑張ります!
皆様もよい一年を!

メニューシステム作りました


ゲームにはたくさんのメニューが登場しますね!
そんなの当たり前じゃないか・・・という感じですが、


今作はアクションゲームなので、キーコンフィグを作る必要がありました。
※キーボードだけでなく、ゲームパッドにも対応しています。
他にもスキルメニュー、ギャラリーメニュー、マップメニュー、エトセトラ。


改めてゲームってメニューだらけだなと思い知りました。
作る側になると、こんなに大変な作業だったのかと。

Unityと格闘しています

制作ツールであるUnityと格闘している日々です。
機能が豊富なのはいいのですが、豊富すぎて使いこなしが大変です。
イラストやアニメ作ってるときは、制作が進んでる! って感じがするのですが、Unityでシステム開発しているときは全く物事が進んでいない錯覚に陥ります。
他のサークルさんがどんどん完成させていくので焦りますね。



※作りかけのスチル。もちろん差分も!

引き続き、応援いただけますと幸いです!

たらりラボ 2021/11/14 19:16

鋭意制作中! 10

いつも応援ありがとうございます!

もくもくとスチルを描いております。


※画像は制作中のものです。

メイドさんがクロンを助けるために戦っている間、
クロンはベルフェからたっぷりとお仕置きされてしまいます。
ベルフェはなぜクロンを責め立てるのか!?
それはまだ秘密です。

たらりラボ 2021/11/08 22:56

鋭意制作中! 9

いつも応援ありがとうございます!

最近はもくもくとスチルを描いています。
しばらくはこの作業が続きそうです。
早くゲームに取り入れて動かしたいです。

ゲームオーバースチルの一部をご紹介!


※画像は制作中のものです

オークとハーネスでドッキング生活!?
敗北してしまったメイドさんは精力絶倫なオーク達と24時間生活を共にすることに・・・

pixivでは肉鎧っていうジャンル名で呼ばれているようです。
オークのような巨体じゃなければ腰をいわしそうですね。

ゲームオーバースチルに関して、
敵ごとに1つずつ用意するのはさすがに無理なので、
エリアごとに用意して全部で4つくらいになる予定です。

引き続きかんばります!

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