鋭意制作中! 11
新年おめでとうございます!
今年も頑張ります!
皆様もよい一年を!
メニューシステム作りました
ゲームにはたくさんのメニューが登場しますね!
そんなの当たり前じゃないか・・・という感じですが、
今作はアクションゲームなので、キーコンフィグを作る必要がありました。
※キーボードだけでなく、ゲームパッドにも対応しています。
他にもスキルメニュー、ギャラリーメニュー、マップメニュー、エトセトラ。
改めてゲームってメニューだらけだなと思い知りました。
作る側になると、こんなに大変な作業だったのかと。
Unityと格闘しています
制作ツールであるUnityと格闘している日々です。
機能が豊富なのはいいのですが、豊富すぎて使いこなしが大変です。
イラストやアニメ作ってるときは、制作が進んでる! って感じがするのですが、Unityでシステム開発しているときは全く物事が進んでいない錯覚に陥ります。
他のサークルさんがどんどん完成させていくので焦りますね。
※作りかけのスチル。もちろん差分も!
引き続き、応援いただけますと幸いです!
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