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haze factory 2020/08/30 09:00

ステージ5の完成とこれからの予定

ステージ5が完成。ボス戦だけのステージで2戦目等のイベントは無いのでプレイタイムはおそらく短いです。

すぐさまステージ6の開発に移行したいですが、3体の追加キャラを制作する必要があり、
まずは3体とも完成させた後にステージ6の開発を開始します。

実は1体は完成しており、2体目も完成間近です。
キャラの画像は、既存キャラのマイナーチェンジ版なので、グラフィックを流用することで作業時間短縮を図りました。
ただ、6体目のキャラについて、こちらも流用でやりますが全体的にカラーの変更をしなければならないので、ほかのキャラと比べて作業時間が長くなる見通しです。
全キャラの完成は10月を目途に制作していきます。

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haze factory 2020/06/24 12:00

第一期テスト版配布

マシンナリシティADのテスト版を配布します。遊べるステージは1~4面まで。ゲームパッドも使用可能です。使用される場合はお手数ですが設定をお願いします。

今回ci-enではフォロワー限定で配布します

感想、バグ報告等お待ちしています。よろしくお願いします(中の人のスペックの問題でバグが完全に排除できない場合があることをご了承くださいw)

注意事項:現バージョンはゲーム内容をツイート等して頂いても構いませんが、終盤まで完成したバージョンをリリースした際にはネタバレ防止のためツイート、実況等を禁止させて頂く予定です。その際には改めてアナウンスしますのでご確認をお願いします。

※テストプレイで頂いた要望の実装、バグの修正を行ったバージョンです。なお、細かい部分は未修正です。

マシンナリAD テスト版200711a.zip (116.22MB)

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haze factory 2020/05/27 21:10

ステージ4の開発スタート

顔グラフィックなどの素材がそろってきたため、ステージ4の開発を開始しました。主人公が交代し、ルナ達とは異なった視点でストーリーが進行します。

このステージと次のステージは影の主人公テットがメインとなります。ここは落とし穴はありませんが、代わりにシールドを一撃で破壊する仕掛けが点在していて、より慎重な攻略が求められます。

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haze factory 2020/04/19 08:14

制作方針の変更について

諸事情により、マシンナリシティADの制作方針を変更します。

・暴力表現について→過度なシーンは作らない
・性描写について→直接的なものは作らず間接的に匂わせるものにする
・有料版について→ゲーム内容はフリー版と同じで、有料版は作品設定を閲覧できるなど、投げ銭要素の強いものにする

上記の方針に変更します。

あと、前回周知していたバグがあっさり治りました。地上での射撃武器の性能変化はそのままにしました。

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haze factory 2020/03/31 21:35

ステージ3の開発スタート

現在ステージ3を開発中です。このステージはデモパートとボス戦のみなので、ステージ作成の手間が省けすぐにでも完成を……と思っていたのですが、ボス戦後のデモ作成や特殊ステージ等、ほかのステージと同じぐらいの労力が発生しやや苦戦を強いられています。

また、このステージから暴力シーンをはじめとしたグロテスクな表現が発生します。
暴力表現はフリー版では強○的にOFFにされ、有償版でON、OFFを切り替えられるようにします。

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