ツクールMZさわってみた!
お久しぶりです、犬ひです!
最近は涼しくなってきて秋が近づいてきた感じがしますね!
季節の変わり目なので体調を崩さないようにしたいところ!
(毎年崩してる気がするし先週崩した…w)
近況的なもの
最近はいろいろ忙しくて
全然モチベが上がらないマンになってます…うぬぬ
一応イラストはちまちまと進めてますが
Twitterのタイムラインを見てると同じくゲーム制作をしている皆様が
ガンガン作業を進めていてこんなペースでいいのかと
心配になりますねw
タイトルにもあるようにツクールMZの体験版を触ってみました!
で、こんな感じのジャンケンゲームを作ってみてました。
3日で作ったのと、アイテムやレベルアップ要素は作ったものの
結局はただぽちぽちするだけの運ゲーだったので評価は今一つでしたが
人生で初めて、作ったゲームを誰かに遊んでもらう体験ができたので
作ってみてよかったなと思ってます( ̄▽ ̄)!
Unityと違って最初からある程度素材などが揃っていて
いきなりテストプレイしてもキャラクターが動いてメニュー画面が開けて
そんなことに感動してましたw
製品版も購入したので、もう少しいろいろ触ってみて
自分がしたいことができるかどうか調べてから
UnityかツクールMZ、どちらで作るか決めようと思ってます。
進捗的なもの
メインキャラクターのデザインがある程度できてきました。
簡潔に言うと、地味目な巨乳妹JKってな感じですw
今回は、イラストの作業量を減らしたいので
デザインはシンプルに、色もアニメ塗りっぽくしようと思い
試行錯誤してます…
ただなかなかしっくりこないw(可愛く描けていたら嬉しい…)
システムはよくある交流を深める日常パートと
交流の結果が反映されるエッチパートみたいなものを考えていますが
まだ固まりきってないです…(´・ω・`)
システムによってはキャラデザも変わるかもですねw
まずは、おさわりゲーを一度作ってみるのが目標なので
あんまり欲張らずシンプルなものにしたいなぁ。
最悪エッチパートのみやクリッカーのエロゲ―とかでもいいのかなぁ
なんて考えてたり…w
とりあえず、
今月中は忙しそうなので10月からぼちぼち頑張りたいと思います!
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