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紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/04/16 10:33

絵の練習をメインに新作ゲーム作ってます

お知らせ

新作ゲーム「ハニャの初陣」制作中!!!

新米冒険者の生意気で元気な○女「ハニャ」ちゃんのちょっとしたお話を見るだけのゲームになります。


お絵描き

現在絵の練習・研究中・・・

前回の記事から絵の練習や研究を始めました。
そして・・・

強弱を練習し、
目の描き方を変えて、
髪の描きこみ、
髪・肌・服の塗り方、
その他いろいろ・・・

まだ練習や研究中ですけど、練習や研究した現在の結果がこちらになります。
(上から古い)

キャラデザ

CG

CG


まだ良くない部分はありますが、これまでの絵より一気に画力や可愛さが上がって、見栄えが良くなりましたよね!

そして、現在も練習・研究中です。
最近は髪の塗り方に悩んでる・・・


地獄を見た

イラストの練習や研究のため、
一番大好きでその絵に至りたい絵描き様のイラストのpsdファイルを見て学習しようと思ったんだけど・・・

めっちゃ地獄を見た・・・・

前も絵に困った時があって、その時もpsdファイルを見たんだけど、今回は違った・・・
今の僕の絵を見る力が前よりも上がりすぎてしまったため、前にも見たであろうpsdファイルを今見れば、技術の塊すぎるアルティメットハイクオリティイラストだったので、恐ろしかったよ・・・

絵に関する全てから逃げたくなったが・・・頑張って向き合って今理解できるとこを学習して、なんとか画力上げはいい調子だよ・・・。
元々は髪の描きこみや顔の塗りを研究しにきただけなのに・・・。
まあ、そのおかげで強弱の意識や顔だけじゃなく髪や肌の塗り方、目の描き方などいろいろ修正や一新して絵が良くなったので、地獄以上の見返りはありましたけどね。あの絵描き様に近づけたかな・・・?

・・・また絵を見る力が上がって絵に困ってpsdファイル見る頃には、今度は技術の山すぎるスーパーアルティメットハイクオリティイラストなんだろうと思うと、怖い・・・



という訳で、地獄だけど、絵のスランプなどになったら、自分の一番大好きでその絵に至りたい人の絵を研究するのをオススメします。


サイト

メロウ紙芝居の入口が穏やかになりました。

メロウ紙芝居のサイトの入口の血の描写を消しました。

グロ苦手な方が入口に来たら、これに驚いて直ぐに帰っちゃうんじゃないかなと思ったので、グロ要素を消しました。


雑談

「ハニャの初陣」を作る理由

今作はこれといったゲームシステムも無く、ほんとに見るゲです。
どうしてそんなゲームを作るかと言うと、絵の練習に集中したいからです。

ゲームシステムを考えると、プラグラム作業やそのシステムを作る作業が発生して、絵に集中できないので今回は無しです!
絵の練習なら普通にしたらいいように見えますが、普通に絵の練習するのは、時間がもったいなく感じたりなどして、やる気が出ないので、本番で練習する方が有意義かと思ったので、本番で練習してます。

・・・という訳で、
今作はこれといったゲームシステムが無く、画力勝負よ!!!

FEエンゲージにハマった

前回の記事からずっと絵を練習or研究をしてた・・・といえば、嘘になる・・・

絵の修行期間中に、FEエンゲージを始めたんですよ・・・
そしたら、やべえハマった。

これにより、絵の練習と研究を途中でしばらくほったらかしてしまい、5日ぐらいはエンゲージに消費してしまった・・・あはは。
1日1章にしようと思ってるが、それでも1章1章に時間がかかるので、しばらくはゲーム制作時間が減るな・・・
さらに恐ろしい事にストーリーが気になりまくった場合は、もう1章しちゃうので、マジでゲーム制作時間が吸われる・・・恐ろしい。

ちなみに僕はクラシックで遊んでます。いつものFE(HPが0になったキャラは死ぬ)です。
しかも今作は初見殺し要素が多すぎて緊張感がほんとやばいの、このゲーム!!!
僕は仲間を誰も死なせたくないからめっちゃ策を講じて頑張ってるよ。

・・・え?いつも○女が惨殺されるゲームを作って楽しんでるのに、仲間は死なせないのかって?

自分で作るのなら殺すの楽しいけど、自分で作らないゲームは感情移入しすぎるので誰も死なせたくないんだよ・・・
え~と、あれだ!!ポケモンで言うドラゴンタイプはドラゴンタイプに効果抜群なのと同じ感じだよ!

とりあえず、クラシックをオススメしますよ。
ちなみに僕が今一番好きなキャラはユナカちゃんなんだけど・・・、
ユナカちゃんがピンチになった時はマジで緊張感がヤバいのだ。
だってHPが0になったら死んでしまい、もう二度とユナカちゃんの声を聞くことも眺める事も交流する事も出来なくなるんだぜ・・・。
そう思うとゾクゾクするよね!!!!自分の好きなキャラの命が自分の采配にかかってるんだぜ?
ドM心が満たされるよ!!!

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/03/30 09:41

「媚薬沼」販売開始!!

お知らせ

新作ゲーム「媚薬沼」が販売されました!!


DLsite、FANZAで販売中です!


DLsite : https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/n/link/work/aid/merouKamisibai_cien/id/RJ01043189.html

FANZA : https://al.dmm.co.jp/?lurl=https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_267087/&af_id=merokami-002&ch=toolbar&ch_id=link


プラグイン

公開プラグイン

メロウ紙芝居のサイトで以下のプラグインを公開しました。

MK_GrotesqueFilter
グロフィルター機能を追加できるプラグインです

MK_FirstProcessing
スタート、コンティニューの際に最初の処理を指定できます

更新プラグイン

メロウ紙芝居のサイトで以下のプラグインを更新しました。

MK_CharaPicture
立ち絵などの差分のある絵をまとめて表示したりするプラグインです

ver1.2 ※バージョンアップ非対応
<更新内容>
・データベースでキャラとアクターの紐づけ初期設定の追加
・「文章の表示」で表示される名前の仕様を変更しました
・ヘルプの「文章の表示の名前の制御文字」に説明追加
・ヘルプに戦闘で立ち絵顔グラの更新方法を追加
・その他いろいろ修正

MK_RecollectionSelect
回想セレクト画面を簡単に呼べるプラグインです

ver1.1
<更新内容>
・回想できないステージの名前は「??????」になるようになりました
・回想できないステージの画像とオプションが表示されなくなりました

MK_StageSelect
ステージセレクト機能を追加します

ver1.2
<更新内容>
・画像の読み込み方を少し修正

MK_TitleMove
タイトルから指定した場所に移動するコマンドを追加します

ver1.1
<更新内容>
・パラメーターに「高さ追加」項目を追加しました。この設定を使うと、コマンドが増えた時、コマンドウィンドウの高さも増えます。

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/02/23 22:53

「AIイラストちゃん!」が販売・公開されました!!

お知らせ

「AIイラストちゃん!」販売・公開!!

タイトルの通り、「AIイラストちゃん!」が販売・公開されました!!

こちらからR18有料版の販売してるとこへ行けます。

FANZA : https://al.dmm.co.jp/?lurl=https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_262335/&af_id=merokami-002&ch=toolbar&ch_id=link

DLsiteさんの方の販売はなぜか時間がかかりそうです。

そしてこちらは健全無料版になります。

ふりーむ : https://www.freem.ne.jp/win/game/30052

DLC配布!

「AIイラストちゃん!」の著作権的な理由で無くなった「オマケシナリオ5」が見れるDLCです。
メロウ紙芝居のサイトから無料でダウンロードできます。
※このDLCに対応してるのは、R18有料版のみです。


プラグイン配布・更新

配布プラグイン

以下のプラグインをメロウ紙芝居のサイトで配布しました!

MK_GlobalVariable
グローバル変数が使えるプラグインです

MK_TitleMove
タイトルから指定した場所に移動するコマンドを追加します

MK_TestPlayOmitMessage
連続する「文章の表示」を一つに省略します

更新プラグイン

以下のプラグインを更新しました!

MK_CharaPicture
※バージョンアップ非対応
・キャラを表示した時、差分は最初のものが表示されるように変更
・文章の表示の名前の制御文字の仕様を変更
・プラグインコマンド「キャラの表示する差分を変更」の仕様を変更
・差分ID取得機能を追加
・データベースで顔グラの初期表示設定機能の追加
・データベースのレイアウトや文字の変更
・名前が表示されない不具合修正
・その他不具合修正

MK_NameFace
※バージョンアップ非対応
・プラグインパラメーターの顔グラ設定に表示名を追加しました。
表示名を入力すると、顔グラが表示された際の名前が、名前ではなく表示名が優先されて表示されます。
・顔グラの非表示機能を追加しました。

MK_RecollectionFunction
※バージョンアップ非対応
・CG回想した時、画像が真ん中かつ画面からはみ出る場合は縮小するようになりました

MK_StageSelect
・その他不具合修正

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/01/16 14:27

記事のタイトルなど考えておらぬ(制作状況とか)

制作状況

乃鐘ちゃんの立ち絵ができたので、CG作業に入ってます。

ちなみに今作の立ち絵はかなりのクオリティです。
技術力が!!


表情だけじゃなく、服や体のポーズの差分がいろいろ細かい!!
「媚薬沼」でも立ち絵に力を入れて一番良い立ち絵ではないかと思ってたが、現在制作中の「AIイラストちゃん!」でさらに立ち絵に力を入れちゃうとは・・・
我ながらどんどん立ち絵がパワーアップしてます。

そして思った・・・僕の得意分野って・・・差分??
立ち絵とかCGとかに良く力を入れてると自分で思ってる。

ちなみに技術が高い分、絵の中身も複雑になっていってます。
今作の立ち絵からいつもより多くのレイヤーマスクを使用するようになっちゃいました。
大変大変・・・


修正プラグイン

立ち絵プラグイン

僕の立ち絵技術が進化し続けてるので、一部仕様を変更しました。

僕の立ち絵の差分が細かくなりすぎてる影響で一度で差分を複数変えれるようにできないと不便になったので、複数変えれるようにしました。
差分たくさんあっても使いやすくなりました。


二次イラスト

あれからよく二次イラストを描くようになりました。
無理に上手い絵を描こうとせず、自分が楽しいように、自分の思った事や妄想を描くのめっちゃ楽しい!!
そしてできるだけ時間をかけずに描くように描いてるので、何か絵の修行にもなってるような気がする・・・・素敵。

そんな感じで描いた二次イラスト達です。


ゲームを遊んでて、思った事や、「このシーンってこうなってるよね!」っと思ったり、妄想したり、そんな事などを描いて・・・

・・・あれ?
これ・・・絵日記じゃね???


サイト

「イラスト」と「気楽絵」が合体しました

「イラスト」と「気楽絵」が合体させましたので、「気楽絵」が無くなりました。
更新頻度は月が終わる度に何か描いてたら、更新していこうと思います。
ちなみに「二次創作」も同じ感じで、月が終わったら更新を予定してます。

サイト限定イラスト!?

メロウ紙芝居のサイトには、記事やツイッターに上げてないサイト限定のイラストがあったりします。

・・・なぜかって?
それは・・・僕の妄想が激しすぎて意味不明や他の人には付いていけなさそうだったり、ツイッターや記事に載せる程でもなかったり、気分などの理由で、サイト限定イラストがあります。


雑談

すごく酷い風邪を引いたぜ・・・

これまで引いた風邪とは違い、寒気や頭痛、鼻水が酷くてね・・・
それが7日以上続いちゃって・・・

という訳で、ポ○モンYしてました。
くっ!これさえなければめちゃくちゃゲーム制作進んでたような気がしたが、ポ○モンYがめちゃくちゃ進んだ!!

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2022/10/30 14:42

プラグイン大公開!!!そしてスタート地点に戻った気分・・・

お知らせ

プラグイン大公開

メロウ紙芝居のサイトでプラグインをたくさん公開しました。
元々あった物もありますが、新たに紹介内容などを更新したりで、分かりやすく紹介してると思います。

その数、合計・・・・・・















33プラグイン!!!!!!







興味があれば、どうぞ!

メロウ紙芝居 ※R18 : https://meroukamisibai.com/


雑談

プラグインたくさん載せれた~!

これまで作ったプラグインを配布しちゃいましたよ~!
また、元々あった配布プラグインも紹介内容などを更新して配布してます。

・・・大公開する前は、あの時は焦ってたからプラグインの紹介内容を雑にしてて、良くないと思ってました。何度もちゃんと紹介しようと思ったけど、焦ってたために「まだやるべきじゃない」っと我慢してたが、焦りを捨てたため、ページを大更新して分かりやすくしました。
あと、ゲーム制作中止になったことにより、バグないかの実践テストできなかったプラグインがたくさんあったが、それらもまとめて配布しちゃってます。しかし、紹介内容作り中にバグがいくつか発生したりして修正したりしたので・・・まだバグが潜んでるかも・・・てへ。
さらにjsファイルのデータベースに入力する上級者向けなプラグインがあったと思いますが、それらもまとめて配布しちゃってます!ちょっと大変だけど、きっと便利です。

スタート地点に戻った気分なんだ・・・

終了ゲームをサイトに記録・・・
メロウ紙芝居のゲーム大更新・・・
プラグイン紹介内容修正&大公開など・・・

・・・これまで焦ってたために、遠ざけていた事を、今、全てやり遂げました・・・
疲れた~、そしてこの解放感・・・

うん、肩の荷が全て降りちゃった!何というか、焦り狂う前を超えて心の病に苦しめられる前の状態に戻った感じでスタート地点に戻った感じかも・・・

という訳で、久しぶりのぉぉぉぉぉぉおおおお~~~~~~~~









ゲーム製作といきますかぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああああああーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




・・・ちなみに次、作るゲームは、あの休止していたゲームの予定だよ・・・そう、焦り狂う時・・・じゃ無かった。心の病に侵され始める時に作ってたあのゲーム・・・

大腸なんたらウイルスは治ったのかな?

前、言ってた大腸なんたらウイルスですが、薬は使い切ってから、元気になりました。
・・・治ったのかな?
・・・とにかく元気になってからメロウ紙芝居の活動が活発になって、いい感じです。

心の病は治ってないが、昔よりはマシになった

非常に僕を困らせていた心の病ですが、最近はすごくマシになりました。
・・・と言っても、まだ治ってないので、油断すると相変わらずしょうもない事で不安に囚われちゃう・・・大変大変・・・

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