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AIイラストちゃん!の記事 (6)

紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/02/23 22:53

「AIイラストちゃん!」が販売・公開されました!!

お知らせ

「AIイラストちゃん!」販売・公開!!

タイトルの通り、「AIイラストちゃん!」が販売・公開されました!!

こちらからR18有料版の販売してるとこへ行けます。

FANZA : https://al.dmm.co.jp/?lurl=https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_262335/&af_id=merokami-002&ch=toolbar&ch_id=link

DLsiteさんの方の販売はなぜか時間がかかりそうです。

そしてこちらは健全無料版になります。

ふりーむ : https://www.freem.ne.jp/win/game/30052

DLC配布!

「AIイラストちゃん!」の著作権的な理由で無くなった「オマケシナリオ5」が見れるDLCです。
メロウ紙芝居のサイトから無料でダウンロードできます。
※このDLCに対応してるのは、R18有料版のみです。


プラグイン配布・更新

配布プラグイン

以下のプラグインをメロウ紙芝居のサイトで配布しました!

MK_GlobalVariable
グローバル変数が使えるプラグインです

MK_TitleMove
タイトルから指定した場所に移動するコマンドを追加します

MK_TestPlayOmitMessage
連続する「文章の表示」を一つに省略します

更新プラグイン

以下のプラグインを更新しました!

MK_CharaPicture
※バージョンアップ非対応
・キャラを表示した時、差分は最初のものが表示されるように変更
・文章の表示の名前の制御文字の仕様を変更
・プラグインコマンド「キャラの表示する差分を変更」の仕様を変更
・差分ID取得機能を追加
・データベースで顔グラの初期表示設定機能の追加
・データベースのレイアウトや文字の変更
・名前が表示されない不具合修正
・その他不具合修正

MK_NameFace
※バージョンアップ非対応
・プラグインパラメーターの顔グラ設定に表示名を追加しました。
表示名を入力すると、顔グラが表示された際の名前が、名前ではなく表示名が優先されて表示されます。
・顔グラの非表示機能を追加しました。

MK_RecollectionFunction
※バージョンアップ非対応
・CG回想した時、画像が真ん中かつ画面からはみ出る場合は縮小するようになりました

MK_StageSelect
・その他不具合修正

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/02/18 23:37

新作「AIイラストちゃん!」完成!!

制作状況

新作ゲーム完成!!

現在制作中のゲーム「AIイラストちゃん!」が完成しました!!

そしてR18有料版の販売&健全無料版の公開を申請したりして・・・
そんな感じでどちらも今月の23日に販売&公開予定です。

ちなみにDLsiteさんには、もう既に発売予告されており、ゲームの詳しい情報や体験版もダウンロードできます。

DLsite : https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01030140.html


どんなゲーム?

このゲームは、初めてNovelAIで
いろんなAIイラストを生成する作者の僕とAIちゃんと共に
AIイラストを眺めるゲームです。
あと、AIイラストじゃないけど、乃鐘ちゃんもエッチな目に遭うよ!!!


生成などによって右に表示されてる絵はQキーでズームできるズーム機能もある!!!
さらにSキー長押しでウィンドウが透明にもなる!!

これで気に入った絵はマジマジ見れるよ。


ちなみによくやるブラウザ体験版ですけど、今回は何かといろいろあったので、ありません。

オマケシナリオが一部無くなりました

AIで二次創作しようとするオマケシナリオがあったんですが・・・・・

著作権的にやばいと言う事で無くなりました・・・。


・・・だがしかし、
せっかく作ったのを削除するのももったいないので、一応DLCのデータにしました。
だってせっかく作ったんだから、見てほしいんだもん!!!

著作権的にやばいと言う事で無くなったオマケシナリオのDLCの配布日は、「AIイラストちゃん!」が販売されて、メロウ紙芝居のサイトを更新した際に、メロウ紙芝居のサイトでこっそり無料で配布する予定です。なので、こっそり楽しんでね。
・・・何か二次同人感あるな・・・二次創作ゲームじゃないけど・・・

※このDLCに対応してるのは、R18有料版のみです。


プラグイン

究極のプラグインが誕生したかも・・・

さ~てと、シナリオに演出入れる作業をするぞ~。

・・・しかしな・・・・・

文章の表示が多くてテストプレイ大変~。
ちょっとの動作変更の度に文章の表示を見たりするしな~。

・・・だからといって、先に演出入れても・・・

後からシナリオをコピペで入れた方が効率良くても、テストプレイ中に文章が無いので次はどうなるか分かんなくなったり、後のシナリオをコピペするのもめんどくさいな~~~。


そんな時、閃いた!!!


「連続する文章の表示を一つにしちゃうプラグイン作れば良くね???」


・・・そして作った。

そう、連続する文章の表示を一つにするプラグインを!!!!

という訳で、このたくさんの

文章の表示が・・・・

(某テレビ風で)なんということでしょう・・・。
あんなにあった文章の表示が一つに省略されました。
しかも最後の文章の表示の一行と次のイベントコマンドが表示されるので、次は何が起こるか文章の表示が省略されても大体理解できちゃいます。
なので文章の表示が多くてもこのように・・・

普通に演出を入れてテストプレイしても、文章の表示が一つしか表示されないので快適です。
そしてイベントの動作チェックが完了したら、このプラグインをOFFにしてテストプレイしたら・・・

文章の表示もちゃんと表示されて、文章の表示有りの演出の動作確認もできます。
これで、後々のシナリオコピペとかもせずに完成です。


・・・という訳で、すごいプラグインできちゃったでしょ!!
このプラグインのおかげでめちゃくちゃシナリオに演出入れる作業が捗りました!!
すっげーーーーーラクぅぅぅうう!!!!!!!!


雑談

完成記念イラスト描けて良かった

ゲーム完成記念として、上記のイラストを描きました。
いや~、昔の僕なら時間かかるので描かなかったんだろうけど、今は絵をうまく描こうとしちゃう拘りを捨ててるので描いちゃった。
描くの楽しかった~

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/02/05 11:11

次の記事でゲーム完成しちゃうかも!!!!

制作状況

状況

グラフィック作業を終え、ついにツクール作業に入り、必要なプログラムを書き、現在はシナリオを入れてます。

ちなみにシナリオを全て入れたら、テストプレイして、問題なければ完成しちゃうので、次の記事には、もう完成して販売準備してると思います。

CG紹介

グラフィック作業で描いた、一部CG紹介です。


乃鐘ちゃんのおっぱいです。
・・・そして、このおっぱいを・・・・




ぶにゅ~~~~~~~~ん!!!!!!!!!

どうだ!!この差分!!!
おっぱいに対する愛と欲望に溢れたおっぱいもみもみぶにゅんぷりんなおっぱい(差分)は!!!!!
素晴らしいでしょ!?!?!?!?


プログラム

脳の中身を紙に書く

みなさんはバグなどに出会ったら、どう考えますか?
僕は前までは脳だけで考えてプログラムと数時間にらめっこしてましたが、最近は紙に思った事や図など書いてます。

このやり方ね・・・脳だけで考えてプログラムと数時間にらめっこするより、紙に描いて想像する図を目で確認できるようにすれば見やすく分かりやすく、脳でいちいち同じようなコードや図を想像したりなどの負担が大幅に減ることにより、いろんな思考がしやすくなって、プログラム完成までの道のりが格段に短くなって時間もお得なので、脳の中身を紙に描くやり方をオススメします。
・・・まあ、プログラム以外でもゲームのレイアウトやツクールでイベント作りに困った時に使えるよね。


お絵描き

必殺! ~左描き~

唐突ですが、僕の絵の技術力が上がりました~!

二次絵描いてた時なんですが、よく左右のバランス(特に目)が悪くなるので、よく左右反転で確認するんですが、何か左右反転するのめんどくさくなってきて、一発ですばすば描けたらカッコイイし、時間も短縮できるので、何かバランスよく描ける方法が無いか考えてたら、「左から描く」っという方法を閃きました。

例えば、目はいつも右から描いてたんですが、左の目から描くようにし、目に限らず、おっぱいなどのいろんなものを左から描いたら、バランスが良くなりました。
参考にこの二次絵見て見て・・・

この絵を描いてた時も左右反転して確認したものの、何と左右反転による修正があまり無いのだ!!
どうして左から描くとバランスが良くなるのかについては、僕の考えだと、目で言うと「右目から描いて左目を描こうとすると、右手で右目が見えなくなるのでバランスが取りづらくなるのでは?」っと思ってます。なので、左目から描けば、右目を描いてても左目が見えるので、バランスが取りやすいかと思います。

・・・そんな感じで絵のバランス技術が上がっちゃいました。
絵はたくさん描いて経験するのも大切だと分かったよ・・・絵いっぱい描くようになって良かった・・・。
二次絵描いてたら得た技術だけど、二次絵に限らずゲームのCG制作にも使える技術なので便利!!
これからもっとシュバシュバ描いて、左右反転の回数減らして高速で絵が描けるようになっちゃうぞ!!

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2023/01/16 14:27

記事のタイトルなど考えておらぬ(制作状況とか)

制作状況

乃鐘ちゃんの立ち絵ができたので、CG作業に入ってます。

ちなみに今作の立ち絵はかなりのクオリティです。
技術力が!!


表情だけじゃなく、服や体のポーズの差分がいろいろ細かい!!
「媚薬沼」でも立ち絵に力を入れて一番良い立ち絵ではないかと思ってたが、現在制作中の「AIイラストちゃん!」でさらに立ち絵に力を入れちゃうとは・・・
我ながらどんどん立ち絵がパワーアップしてます。

そして思った・・・僕の得意分野って・・・差分??
立ち絵とかCGとかに良く力を入れてると自分で思ってる。

ちなみに技術が高い分、絵の中身も複雑になっていってます。
今作の立ち絵からいつもより多くのレイヤーマスクを使用するようになっちゃいました。
大変大変・・・


修正プラグイン

立ち絵プラグイン

僕の立ち絵技術が進化し続けてるので、一部仕様を変更しました。

僕の立ち絵の差分が細かくなりすぎてる影響で一度で差分を複数変えれるようにできないと不便になったので、複数変えれるようにしました。
差分たくさんあっても使いやすくなりました。


二次イラスト

あれからよく二次イラストを描くようになりました。
無理に上手い絵を描こうとせず、自分が楽しいように、自分の思った事や妄想を描くのめっちゃ楽しい!!
そしてできるだけ時間をかけずに描くように描いてるので、何か絵の修行にもなってるような気がする・・・・素敵。

そんな感じで描いた二次イラスト達です。


ゲームを遊んでて、思った事や、「このシーンってこうなってるよね!」っと思ったり、妄想したり、そんな事などを描いて・・・

・・・あれ?
これ・・・絵日記じゃね???


サイト

「イラスト」と「気楽絵」が合体しました

「イラスト」と「気楽絵」が合体させましたので、「気楽絵」が無くなりました。
更新頻度は月が終わる度に何か描いてたら、更新していこうと思います。
ちなみに「二次創作」も同じ感じで、月が終わったら更新を予定してます。

サイト限定イラスト!?

メロウ紙芝居のサイトには、記事やツイッターに上げてないサイト限定のイラストがあったりします。

・・・なぜかって?
それは・・・僕の妄想が激しすぎて意味不明や他の人には付いていけなさそうだったり、ツイッターや記事に載せる程でもなかったり、気分などの理由で、サイト限定イラストがあります。


雑談

すごく酷い風邪を引いたぜ・・・

これまで引いた風邪とは違い、寒気や頭痛、鼻水が酷くてね・・・
それが7日以上続いちゃって・・・

という訳で、ポ○モンYしてました。
くっ!これさえなければめちゃくちゃゲーム制作進んでたような気がしたが、ポ○モンYがめちゃくちゃ進んだ!!

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2022/12/29 23:58

こんな感じでAIイラスト使うが・・・恥ずかしいな・・・

制作状況

「AIイラストちゃん!」のシナリオが完成したので、
立ち絵やCGなどのグラフィック作業に入ります。お絵描きたーいむ!

そして、一部シナリオ公開!!


雑談

AIイラスト使った感じ・・・

いや~、前回の記事は感想などいろいろ放棄しちゃったが・・・あまり話さすぎないのも良くないような気がしたので、ちょっと感想やどんな感じに使ってるかなど個人的に思ってる事を喋っちゃうよ。・・・と思ったが、やっぱり同じこと説明するのめんどいな・・・・。という訳で、ゲームには無さそうな事や、シナリオ完成後などの思った事でも喋るか!

結論から言うと、AIイラストはすごいけど、ゲーム作りとは相性悪いかも。
・・・ゲームにもよるけど・・・。

・・・でも、キャラデザインとは相性が良すぎるよ!!
乃鐘ちゃんのキャラデザは、AIが生成しためっちゃ可愛い美○女ちゃん(ゲームに出てくるからお楽しみに~)を参考にして作られてます。
キャラクターどんどん作りたくなっちゃうねぇ~。

そしてゲーム作りとの相性ですが・・・・やっぱりAIは同じキャラを出すのが難しいんですよね~。僕は髪や服がちょこちょこ変わるのが気に食わないので、AIイラスト作れるようになっても、結局マイハンドで描いちゃってるんですよね・・・。
・・・ああ、でも、AIイラストが使える時は使えるのですごく便利ですよ。
例えば・・・現在制作中の「AIイラストちゃん!」を例に、差分が無くて、単発キャラならこんな感じで・・・


使えるので一枚絵向きです。

・・・しかし、差分あったり、単発じゃないキャラは、AIに同じキャラを描かすのは難しいので、そうなると、いつもどおり自分の手で描いてます。

AIが生成したクオリティ高い画像の後に、AIほどクオリティの無い僕の絵が出てくるとか恥ずかしすぎるわ!このゲーム・・・僕を辱めるつもりか???
でも、下書きにAI生成もありかなと思って、ラフを描いてAI生成したんだが、中々良いのが現れず、というか「ラフを描いたのなら、そのラフを下書きにして線画へ行った方が早くね?」に気づき・・・やっぱりゲームとの相性悪いんだよね・・・

・・・まあでも、まだ使い始めなので、もしかしたら改善策見つけて相性最高になっちゃうかもね

とりあえず最初はAI使うと何でも楽になりそうなイメージがあったが、なんでも楽にはならなかったよ。人生も絵もAI甘くないね。だからAIで画像生成よりも、普通にお絵描きする事が多そうだ・・・。

・・・それにしても誰?この程度で「絵師の仕事が奪われる!!」とか言ってる人は?実際に使ってみると「全然奪われねぇぇぇよwwwwwwwwwwwww」ってなるよ。むしろAIイラストから学べる事も多いので、画力・想像力向上もできて、絵師の味方だよ。

二次創作に使えるかな?と思った・・・

「AIイラストの力を使えば、二次創作イラストが短い時間で描けるかな?」と思って、試した時期がありましたが、上記の事で、やっぱり甘くなかったです。
とりあえず試したときにできた二次創作イラストを紹介しますね。

ツイッターにも上げてますが、二枚あって、まず一枚目・・・

これはAIに読み込ませるために僕が描いたラフなんですが、二人以上いるからか、別人ばっか生成されて、結局「ラフでいいや」ってなった。最初はラフと呪文さえあれば、勝手に綺麗にしてくれると思ってたが・・・甘くなかったんですよ、AIは・・・

そして二枚目は・・・

AIが生成した画像に僕がいろいろ描き足した絵になります。今回は一人なので、まあそっくりにできたとはいえ・・・やっぱちょいちょい変わるのが気に食わないし、僕の拘りポイントが消えてる・・・。しかし、自分はざっくりしたラフだけで、後はAIに任せられて時間短縮できるので我慢・・・。


・・・そんな感じで二次創作イラストでした。

・・・あと思ったんだけど、僕は二次創作イラスト描きたくても時間がなかったんですが・・・「ラフだけなら描く時間できんじゃね!?」って思った。
一枚目みたいにほんとざっくり描くんですが、もうこんな感じで二次創作活動していいんじゃないかな?別に有料じゃないし、描きこまずにざっくり描いちゃえば時間消費も最低限に抑えられるし、必ずちゃんと最後まで描かないとダメというのも無い訳ですし・・・、呪文入力しやすそうで拘りポイントが消され無さそうなら、AIの力でクオリティも上げるし・・・

・・・そんな感じで二次創作活動も前向きに考えております。

絵が早く描けるようになってきてる

最近、絵が早く描けるようになってきてます。心の病が回復していってるのも理由なんだけど、さらにラフから線画へ行くようになったからです。これまでの僕は「ラフ → 下書き → 線画」だったんですけど、最近は「ラフ → 線画」なので、早くなりました。何か最近「もうラフで線画行ってもよくね?」って思えちゃうんですよね。
まあそれだけじゃなく、前の記事でも言ったように大雑把に描いてる事もあって、色塗りなど他にも早くなりましたよ。

・・・ふふふ、AIイラストと言い、二次創作イラストといい、絵のモチベーション爆発中だぜ・・・

運動と休憩が合体した

運動はゲーム作りできる健康な体を維持するために毎日してるんですが・・・
やっぱ時間が惜しいよなぁ~~~。

しかし、閃いた・・・
「スクワットなどの運動しながら休憩時間にやるようなゲームや動画視聴などして、その分の休憩時間を減らしてゲーム制作につぎ込めばよくね?」・・・と。

・・・と言う訳で、運動と休憩時間を合体させましたーーー!
毎日継続中で~~~す。
そしてゲーム制作時間も増えるから最高かよ!!

ちなみにやってる運動はリングフィットアドベンチャーで覚えた運動です。動画視聴なら、手が空くのでリモコン無きリングコン押し込んでます。
・・・と言う訳で基本毎日続けてたリングフィットアドベンチャー卒業しちゃった・・・これまでありがとう、リングフィットアドベンチャー・・・・

睡眠不足に強くなった・・・?

ふと思う・・・。なぜ、昔は寝る時間遅くなってもそこまで問題無いのに、現在はちょっとでも寝るの遅れると一日中頭痛の睡眠不足に陥るのかと・・・。
・・・で、考えたのよ。心の病でネガティブになりまくってた時期の影響で脳ちゃんが「寝るの遅れたらもう睡眠不足だ。睡眠不足の日は寝ないとダメだ!!!」ってなって、ちゃんと脳が働かないのではと・・・?
・・・と言う訳で、基本的には睡眠関係でネガティブな事をできるだけ考えず、寝るの遅くなってもポジティブに考えて一日を活動し・・・

・・・そしたら、寝るの遅くなっても頭痛がしなくなったぞ。やったぜ・・・。
・・・そんな感じで、睡眠不足に強くなりました。病は気からと聞くが・・・ほんとにそうかもね・・・・。

ほんとスランプだった・・・

それにしても、ほんと焦ってた時って・・・全部まとめて言うとスランプってやつだ。ほんと、スランプでした。1年半ぐらいスランプだったよ・・・。ほんと、時間を無駄にしすぎた・・・。
・・・でも、何かと最近調子戻る超えて良くなってきてる・・・去年ともう終わる今年はあまりおおきな結果を残せなかったが・・・、
来年はめちゃくちゃゲーム作って人気になるぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!

えいえいおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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