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媚薬沼の記事 (7)

紫鳥 / メロウ紙芝居 2020/10/08 15:35

だ~らだら~

制作状況

ざっくり

シナリオはストーリーになくていいエロシーンを除けば完成してます。という訳でグラフィックなどの作業を進めて行こうと思います。エロシーンはムラムラした時など気分で書きます。

シナリオ

後はエロシーン二つ分ぐらい書けば完成します。いろいろ喋りたいけど、シナリオの事を話すとネタバレしやすいので一部のシーンを紹介します。

果たして、お師匠様とは一体誰なのか・・・
お楽しみに!!

マップ

ふふふ・・・
ついに・・・RPGツクールMZでマップを作りました!!

とりあえず必要なマップは全て作ったので後はイベントを配置するだけです!
ツクールMZのレイヤー機能を初めて使いました。すごく便利でした。それにしてもツクールMZ買ってから一か月半経って、ようやくツクールMZでゲームを作り始めました。長かった・・・

立ち絵

これからマイアの立ち絵を描きます。
という訳でマイアの立ち絵ラフを描いて、いろいろ悩んでました。

このゲームはマイア以外にもツクールMZのデフォルトなどにいるキャラが登場するんですが、どんな感じで立ち絵を表示するか考えてました。
身長はそのままで立ち位置を同じに調整してみると・・・

こうなります。
メロウ紙芝居のキャラってほとんど4頭身程度の身長しかない○女なんですよ・・・
大体のゲームで顔だけや画面に大きく表示される事が多くて分かりづらいかもしれないですが、今回は他の頭身の高いキャラと背比べで家のキャラの幼さが伝わると思ってましたが、バランスが悪い・・・

という訳でこうなりました。

見た感じ、マイアはケイシーより背が低い程度の女の子ですが、実際はかなり小っちゃい○女なんです。
いつも通りです。

雑談

久しぶりの記事です。リアルの事情や考え事などの関係でゲーム制作が遅れてました。考え事で特に悩んだのが、僕が遊んでいるスマホゲームやブラウザゲームの事です。もっとゲーム制作の時間を増やしたくて、本当にこのゲームを続ける意味はあるのかなど考えて、いろいろ整理してました。そして、ただログインするだけで興味のあるイベントの時だけプレイするゲームもできれば、ログインすらもしなくなったゲームもできました。さらにスマホゲームやブラウザゲームとかによくあるガチャとかに必要な物ですが、時間を掛けてまで興味のないイベントをしてガチャに必要な物を手に入れるより、課金した方が時間もお得でゲームの寿命が延びると思ったので、そう考えたら真剣に遊んでたスマホゲームも興味のないイベントの時はログインだけになって、ほぼ全てのゲームがログインだけになりました。とは言っても現状では課金するほどお金に余裕はないので、ゲーム制作がうまくいって一人暮らしして、いろいろ揃えて貯金して、貯金が溜まりすぎて、お金の多さに困る頃に課金フィーバー(もちろん計画的に)で興味のない事に時間をかけないプレイスタイルをしようと思ってるので、今はあまり課金しません。
・・・あれ?でもその頃には、僕が今遊んでいるほとんどのゲームはサービス終了してそうな気が・・・・

お金の多さに困るとか夢みたいな話をしてますが、とにかく活動しないと実現できないので今はログインだけになったゲームの犠牲で得た時間も使ってゲームを作ります。

と言いながら、最近新しく始めたブラウザゲームにはまって、しばらく遊んでたりしてました。もう落ち着いてほぼログインだけになってるのでちゃんとゲーム制作に時間を多く消費していきます。

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紫鳥 / メロウ紙芝居 2020/09/09 21:17

新ゲーム制作中!!

新ゲームのタイトルは・・・
「媚薬沼」です!!
完全思い付きゲームです。

制作状況

状況

RPGツクールMZで初めて作るゲーム「媚薬沼」の制作状況は、ストーリーとキャラデザが完成しました。なので次はシナリオ書いて、グラフィック描いたらツクールMZでゲームを作ります。


・・・・・・・ツクールMZ全然触れてなーーーい!!!!!!
まあ、短編なので多分シナリオは早く完成すると思います・・・きっと・・・

ストーリー

ストーリーは
「とある旅の魔法使い○女がいろんな魔法使いの弟子になって修行する話」です。
「いろんな魔法使い」ってなってますけど、短編なので魔法使い一人だけで終わります。

キャラクター

今作の主人公のマイアちゃんです。

マイアちゃんは旅の見習い魔法使いで、魔法使いの上級クラス「賢者」になることを夢見てます。炎、氷、雷の魔法が少し使えます。暗いのが苦手すぎて常にランタンを持ち歩きます。
魔法を教えてくれる人を「お師匠様」と呼び、懐きます。あら可愛い。


出てくるオリジナルキャラは以上です。
他の登場キャラはツクールMZのデフォルトキャラを使います。

キャラクターデザイン

マイアちゃんのキャラクターデザインに掛かった時間は約4日!!
どうしてこんなに時間が掛かったかと言うと、キャラデザ描いてる時にいろいろ迷ったんです。
という訳でマインドマップを書いてみました。

すると、設定が溢れ始めました。好きな食べ物がレモンやかき氷にになったり、常にランタンを持ち歩く子になったりと設定が増えまくりました。というか増えすぎて、「おしっこ我慢できない」という設定も付きかけたけど、キャラが濃いことになるので割愛する羽目になりました。

設定がたくさん増えて、キャラデザに戻ってマインドマップを見ながらキャラデザして、ランタンとか星とかいろいろアイデアが膨らんだのはいいんですけど・・・・



ランタンって何?
カンテラとの違いは?

という訳で始まる長い戦い・・・
調べるといろんなランタンの種類が出たりで混乱したり、ランタンの火が点く仕組みや燃料を調べたり、ランタンを使ってる人の動画を見たりで約2日かけて・・・

僕なりにランタンを解釈しました。とは言っても今作の「媚薬沼」、ランタン使うシーンないんですけど・・・
でもマイアちゃんの個性を出すために頑張りました。

後、ランタンをぶら下げるベルトですが、ベルトもあまり描かないのでベルトも調べました。

これで何の不安もなくベルトを描けるようになったのでキャラデザの幅が広がりました。ランタンも同じですけど、ランタンはあまり描かないよね・・・。ちなみにベルトが描けない頃はリボンを巻いてました(フリム(立ち絵クエスト)とか)。

そんな感じで約4日掛けました。疲れた~


雑談

いつかランタンを駆使するゲームを作ろうと思います。
なぜかと言うと、こんなに頑張って調べて仕組みを理解したので、作らないのはもったいない気がしたからです。後、ランタンを調べてる時にいろいろアイデアが浮かびました。という訳で時が来たら、あのプラグインを作ろうと思います。そう、自分の周り以外は暗いあれ!と言っても既にありそうなので借りた方が早いかも知れませんが、僕的には自作したいです。自作した方が自分の理想どおりにできたり、バグの原因が分かりやすかったり、いろいろあるので自作します。

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