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トリプルプレイ 2022/09/30 20:00

今月はゲーム部分の紹介をする9月

皆様、9月の更新です。
タイトルの通り前回に引き続きゲームの紹介をやっていきます。

進捗

その前に進捗を話しておきます。
おおよそ計画通りに進んでいて、
戦闘要素がある「悪夢」も半分以上が終わりました。

来月中には「悪夢」部分とメニュー画面の未完成部分を
詰めていくことになりそうです。
具体的には人物紹介などですね。

あとは回想も作らないといけませんね。
おそらくタイトル画面に回想を作る形になりそうです。
そこまでいけば後は全体を通してデバッグになりますね。

メインストーリーはもう既にデバッグをして
最後までプレイできるのは確認しているので大丈夫だとは思いたいですが。

いよいよ完成も見えてきたのであとはデータが吹き飛ばないようにしっかりとバックアップして作業していきたいですね。
先日、作業中にツクールMVが変な落ち方をしてコモンイベントのデータが全部消えるという事故がありましたがバックアップとっておいたので無事でした。
皆さんもお気を付けください。

戦闘部分に関わる紹介


魔術師系か剣士系のタイプ選択ができます。
相手の特性に合わせて変えましょう。
ただ戦闘中には変えられません。


剣士系にすると攻撃演出も変わります。


「悪夢」をクリアするとSPが取得できるので必要なスキルをとって
探索をスムーズにすることができます。
エロ方面のスキルもあります。


今作にレベルという概念はありません。
戦闘を繰り返すことで条件を満たすと能力が上がっていく仕様です。

前回紹介していなかった部分を触るとこんな感じですね。
はっきり言って難しい要素は無いです。
ゲーム部分はぶっちゃけシナリオのための演出みたいな捉え方なので。

しかし、今作は色んな意味で次回作以降のプロトタイプにしたいと考えて長い時間やってきましたがまだまだ課題はたくさんありますね。
ゲーム部分については温かい目で見守ってもらえればと思います。


今月はこの辺で更新を終わります。
いよいよ終わりが見えてきてるので頑張ります。
皆様も体調にお気をつけてください。
それではまた来月。

おまけ

1枚絵のHシーンとは別に特定の雑魚戦闘で敗北すると
↑のようなちょっとした立ち絵のHシーンもあります。
先に言っておくと立ち絵のHシーンについてはそんなに多くないです。
1枚絵のHシーンはほぼ全ての悪夢に用意したので許して下さい。
もう力尽きました。

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トリプルプレイ 2022/08/28 20:00

そろそろ今作がどんなものか紹介をしたい8月の更新

今月の進捗

皆様、お久しぶりです。
いつの間にか8月も終わりそうですね。

CGの作業が先月でおおよそ終了して、今月は戦闘部分を触ってました。
今月の進み具合である程度、今後の見通しが立つと思ってましたが・・・。

結果としては1年前ぐらいの自分に感謝しようと。
土台だけ作って放置していたんですが、その土台がある程度しっかりとできていたのでそこそこスムーズに作業が進みましたね。

具体的にどの程度進んだかと言うと、
全5√の中の1つである金髪兄妹√がほぼ完成しました。

メニューの部分の細かいところがまだ完成していないのでまだ出せませんが
いよいよ体験版で出そうと思っている範囲の作業が終わりました。

土台の内容の再確認であったり改修などで時間がかかりましたが
1か月で2つの√はできそうなので来月はリン&ベル√とラフィ&フォリア√を
完成させたいと思います。


今作の紹介もそろそろしていきます。

いわゆるマップでの探索はありません。
基本となるADV形式のシナリオが続き、合間に「悪夢」が挟まっています。

悪夢の内容はシナリオ中の戦闘や探索シーンがベースとなったものです。

ボタンを押して探索率を進める→特定の%でイベント発生→戦闘など
このような流れになっています。
ちなみに画面上のボタンをポチポチするゲームなのでマウスでのプレイ推奨です。
シナリオもちゃんとマウスホイールを回して読めるようにしてます。


ゲームそのものの難易度はレベル上げも無いですし、何度でも「悪夢」を見ることができる仕様ですから簡単だと思います。

ただ、適当にプレイしていると・・・。


エロ攻撃されたりします。


戦闘に敗北すると立ち絵エロがあったり、CGでのBADシーンがあります。

この「悪夢」部分がなければただのADV形式のノベルゲーなんですが
戦闘エロやりたかったので今作はこういう形の「RPG」になりました。
正直、「RPG」と名乗っていいのかと疑問に思ってますが堂々と名乗ります。

お察しの通りノベルゲー色が強いわけですが、
私のシナリオが面白いのかどうかは体験版で判断してくれると助かります。
金髪兄妹√を丸々全部公開する予定にしてます。

そこであんまり合わないとか面白くないと思ったらスルーしてください。
面白いと思ったら買ってください。期待には応えられると思います。

今までの更新でCGをちょこちょこ公開してきたわけですが、
どんなゲームを作っているかは理由があってほとんど見せていませんでした。
今月の更新でどんなものか理解してもらえたらと思います。


長くなりましたが今月の更新はこれで終わります。
また来月に会いましょう。お元気で。

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トリプルプレイ 2022/07/29 20:00

HなCGをたくさん描いた7月



皆様、7月の更新です。
今月はHで過激なCGを現在時点で13シーン分仕上げました。

先月末の時点で本当に予定通り行くのか不安でしたが
2日に1枚ペースでなんとかできました。

今年も約半分が終わりましたがひたすらCGを描いてますから
作業速度がかなり上がってるのを実感しております。


今月描いたCGの内容は凌○系と恥辱系がほとんどだったので
モチベーションが安定していたのも大きかったですね。

今作は純愛シーンが半分ぐらい占めるので(しかも♀×♀)
構図やシーンそのものの内容を考えるのででかなり苦しめられました。

ですがこの経験があったからこそ色々と気づきがあったので
良しとしておきます。
やっぱり枚数を仕上げることって大事なんだなと改めて思いました。


今作の基本CGは全部で45枚の予定です。
ちなみにあと3枚で45枚に到達します。
当初の30枚前後の予定だったのでバカだなと思ってますが
エロゲ―としての質は間違いなく上がったと確信してます。


8月は残りCGを仕上げ次第、土台を作って放置していた
ゲーム部分の作業に帰ることになります。

ぶっちゃけ沼りそうでゲーム部分の作業を後回しにしていたんですが
いよいよそのツケを払うときが来たようです。


詰まないことを祈って頑張ります。
ゲーム部分が順調に進むなら体験版を出せる見通しも立つんですけどね。


それでは今月の更新はここまでです。
皆様、健康にお気を付けください。


最後に今月の成果のうちの1枚を載せておきます。
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トリプルプレイ 2022/06/30 20:00

タイトルを決めたので皆様にお伝えしたい6月の更新



皆様、こんにちは。
まだ6月なのに本当に暑いですね。
体調を崩さないように気をつけたいと思います。


今回のトップ画像はアイリです。
最初はシナリオに登場するだけでHシーンを描くつもりはなかったんですが
期待している人がいたら申し訳ないので描きました。

2シーン作りましたが相手はミュゼです。
なので凌○系ではないです。
後の詳細はお楽しみにということで。




話は変わりますが先月の更新にて予告?していましたが
タイトルを決めました。




「眠れるミュゼに王子様はいない」

今作はこんな感じのタイトルにします。

眠り姫をもじったタイトルです。
眠れるミュゼというのは「悪夢」が1つの鍵になるので
そういう部分をタイトルに付けたかったのでこうなりました。

王子様については王子様はいないけど・・・って感じです。


今回紹介した画像に関しては今のところDLsiteに登録する際の
トップ画像?にしようかなとは考えています。

時間的な余裕があれば新規に何かを描くのもありですが、
このままいく可能性の方が高いです。

エロい感じの画像にするのがメジャーではあるんですが
今作を1枚に表現するとこんな感じなのも事実なので・・・。
登録するのはまだ先なのでそのときまでに考えておきます。


今年中になんとかリリースしたいと取り組んできてますが
いよいよ残り半年になりました。
正直、間に合うかわかりませんが着実に進んでいるのは
確かなのでお待ちください。


では今月もありがとうございました。
また来月に会いましょう。お元気で。

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トリプルプレイ 2022/05/27 21:00

エアコンが必要な時期になってきた5月の更新


皆様、こんにちは。
特に出せるCGが無かったのでアイリを今回のトップに使用しました。

アイリの出番はボチボチあります。
主に金髪兄妹√と最終√で活躍します。

全ての√には出ません。
今作からのキャラクターの出番を奪わないようにですね。

相変わらず自分勝手で気分屋な感じで描いています。
色々と経験して少しは落ち着いた設定で、キチガイ度は控えめにしてます。
傍から見ている分には面白いがなるべく関わりたくない存在ぐらいがちょうどいいです。


進捗についてですが最終√のシナリオの最後まで到達しました。
表情差分を設定していくのがまぁ大変でしたね。

今は全体のシナリオを補完するためにミュゼの過去を描いたおまけシナリオを急ぎで作っています。
これに関しては立ち絵も付けずに文章だけになると思います。
幼少期のミュゼや周囲のキャラを新規に描いていると本当に完成しないので。
あくまでおまけシナリオなので許して下さい。

来月はまず補完シナリオを完成させて、
更にCGをいくつか完成させて紹介できるように頑張ります。


そろそろ土台だけ作って放置している戦闘部分も触っていきたいです。
正直、戦闘部分いる?って私の中では思い始めていますが
最初に掲げた理想を実現すべくある程度の形にはしたいと思います。

ノベルゲーに戦闘エロをくっつけたような作品になりますが
皆様よろしくお願いいたします。


そろそろタイトルのロゴ?も作って正式なタイトルを発表もしたいですね。
やらないといけないことがまだまだ多いです。


今月の報告はこれで終わりです。
また来月に会いましょう。

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