7月の定期報告記事
いつもの
いつも平素よりお世話になっております。おもえいとです。
気づけば7月も終わり、とんでもなく灼熱の日々が続いていますが、皆様は体調の方はいかがでしょうか。当方は何日か外の用事があり、もはや殺人光レベルの太陽光線に焼き尽くされそうになりましたが、なんとか元気です。
そしてゲーム制作はどうなん?というお話ですが…
想定以上に制作遅れまくって申し訳ない…おもがたり+は更新予定のちょい一部を省略して、8月中までに一度更新できればと考えています。ちょいと予定変更。
次回更新するものの情報として
主に先に更新するのはもうひとりの主人公の【みか】周り部分です。
基本的なおもらし部分は完了済みでセリフ周りもゆい同様に実装しています。
おねしょ部分が一部実装が上手く出来ていない部分がありますのでこちらを実装完了後、バグチェック完了次第、今回は一旦おもがたり+を更新をします。
【更新するもの】
みか(主人公)の仮実装
ゆいの姉の18歳の女の子。褐色肌で少しギャルっぽいような姉御肌っぽいような子だが本人は至って普通の女子だと思っている。ゆいと同じくどうやらお下関連はそこまで強くないようだ…キャラクターチェンジシステム
主人公をチェンジ出来るシステムです。今回は仮実装なのでマップ内に仮設置。数値を個別に管理しているのでちょっと実験中みかのおもらし、おねしょシステム
こちらはゆい同様に実装トイレシステムの実装
こちらはどちらもです。その他システム周りの調整
だいたいコイツのせい(遅れ原因)
少ないですが一旦はこの量を更新します。
制作のスピード遅くない…?
はい…ごもっともです…
なので8月に1回ゲーム制作スピードを向上するために1週間ほど個人的なゲーム企画をやります。先に何やるの?という話ですが、1週間で1からゲームを作ってみる企画です。明らかに制作スピードが遅いのは自覚しているので、個人的にそれを打開するためです!
勝手にやるだけなのでレギュレーションやゲーム内容自体はまだ決めていませんが、今回はツールはお馴染みのツクールMZで、内容自体は後ほどアンケート等で決めるのでその際にお知らせします。
ぼ、ボイロの…
に、日曜日以降をお待ち下さい…
すでにドットは作ってあるのだ…
本当に毎月予定通り上手く行かずにお待たせしており申し訳ありません。もうこれ以上上手く行かない場合は完全にクローズにして完成までは黙々と作るほうが良いのかも知れません…。8月はその最後の分水嶺になります。頑張る。