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エニシアと契約紋の記事 (47)

しもばしら工房 2022/08/26 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告29 予告日の変更 & 差分ひとまず完了!

こんにちは!
8月も終わりますが、天気が悪い日が多くてあんまり夏感がなかったです。
天気予報もこの先ずーっと曇りで逆に楽しくなってます。嘘です。

現在の進捗

引き続きひたすら『エニシアと契約紋』の制作をしております。
仮組の部分、どうするか迷っていた部分、とっ散らかったアイディアなどをまとめ直して、完成に向けて一つ一つ終わらせていくつもりで作業しております。

予告日について!


以前告知した通り、DLsiteでの『エニシアと契約紋』の予告日を変更します。
2022年10月→2023年1月とさせてください。

理由は7月に一回休みの記事で書いた通り、6月末からしばらく体調を崩してしまったせいです。
ただ正直、それがなくとも多少予定より遅れていた気はします。
一応、気持ちとしては今年中に間に合うように進めていくつもりです。

8月に入ってだいぶ良くなったものの、調子に波があり作業を休むこともあったのですが、今はそれもほぼなくなったので、なるべく遅れを取り戻せるよう無理のない範囲で頑張ります!

カットイン制作もおわり

予定通り、立ち絵やカットインの差分が一通り終わりました。
いっぱい衣装差分を描きました……。
カットインや立ち絵のベースを描いたのは去年なので、修正したくなる部分も多いですが、さすがにやめておこうと思います。

シナリオ部分の作成中

未作成だったり、仮置きだったメインストーリーの制作をしています。
来月半ばくらいまでに、ひとまずゲームとして最後まで遊べる形にするつもりです。
毎回そうですが、メインストーリーは作品として完結するための最低限の骨組みなので、ここができると安心感があります。

本作は基本的に自由に進行できるゲームなので、メインストーリーは任意で発生するものが多く、放置して進めることもできます。
が、結末を迎えるためにはいずれはやることになるかも知れません。

その後は、また楽しいえっちシーン関係の制作です。
ストーリーを作っていると「ここにもえっちシーン欲しいなあ」という部分が必ず出てくるので、そういう時のために後回しにしていた部分です。

Dropboxの罠

最近、ヒヤッとすることがありました。
Dropbox上のエニシアのプロジェクトが少し巻き戻った形になっており(なぜか一部のファイルが競合コピー化してた)、しばらく気づかずにその状態で作業していました。
たぶんノートPCの同期が悪さをしたんだと思いますが原因は分からず……。
幸い、立ち絵差分やカットインを描いていた時期だったので、あまりプロジェクトに大きな変更がなく、すぐにリカバリーできました。

Dropbpxに限らずだと思いますが、クラウドストレージは同期が時々おかしくなることがあるので、大事なデータを置いてる方は気をつけましょう。

そういえば、結構前ですがNASも導入しました。
クラウドストレージに比べるとちょっと不便ですが、バックアップ先は増やしておくに越したことはないかも知れません。

描いて頂いたイラストなど

アマネちゃん。相変わらず衣装の再現度高い!
種蒔先生の竿人気高い……。
https://twitter.com/Kaminari__koi2/status/1558423870482173952

8/23(バニーさんの日)のぬるぬる触手バニーアマネチャン
粘液はかければかけるほど幸せになれます。
https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1561929146082934784

下記はpixivで発見したもの。
黒タイツ自撮りアマネちゃん。スケベ!
https://www.pixiv.net/artworks/100361324

本編にもあった美術室催○アマネチャン。
ここで意図せず喪失しちゃった人が多い気がします。
https://www.pixiv.net/artworks/100730376


心の潤いを有難うございます!


食道を痛めていたせいで、アイスとかもあんまり食べられないまま夏が終わる!
来年の夏はもっと色々と満喫したいです。

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しもばしら工房 2022/08/12 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告28 ひたすら差分描き

こんにちは!
もう8月…!最近色々あったのもあり、あっという間に感じます。
地域によっては大雨など大変な状況です。
また台風も来るようで、C100に参加される方などは充分ご注意ください。

現在の進捗

引き続き『エニシアと契約紋』の制作をしています!
主人公の各立ち絵ポーズの衣装・髪型の差分が一通り出来ました。
前回書いた予定通り、立ち絵・カットイン関係の作業は今月中には完全に終わらせられそうです。
余裕がありそうなら、このまま立ち絵を新しく一つ描きたいです。

衣装差分と髪型

体験版のイベントにあった謎競泳水着ですが、衣装として実装するかどうかは迷っていたのですが、歩行グラフィックを作ってもらったのでせっかくならと実装しました。
セレスフォニアでもできた競泳タイツの組み合わせ。
この組み合わせを作りたいがためにえっちRPGを作っています……(過言)

あと、立ち絵のぱんつや水着などの全てにずらし差分も作りました。
こういう差分に地味に手間がかかります……。

そんな感じで、多少修正などはあるかも知れませんが、予定していた立ち絵の作業はほぼ終わりました。

えっちなカットインの差分

こちらはこれから衣装の差分を描きます。
立ち絵ほど手間がかからず、髪型の反映もないのでそれほど時間はかからないと思います。
どちらかというと、相手というか行為の差分を増やしたいと思っています。

今後の予定

立ち絵・カットインの作業が終わり次第、残りのイベント関係の作成をしたいと思います。
衣装ごとの会話変化なんかも作りたいです。
リハビリも兼ねてしばらく差分描きばかりだったので、新規CGも描きたい!

描いて頂いたイラスト

依頼によるもの。
ぶっかけとゴム好きと落書きと並べた衣類というフェチズムの塊のエニシアちゃん!
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1554082185610936323

ねぐせぴょんぴょんかわいいフローデチャン
https://twitter.com/Yrw329/status/1558012886303117312

いつもありがとうございます!


そんなわけで、今回は短めですが地道に色々やっています。
年内には完成するようにしっかり道筋を立てていきたい!ということで、完成までのやることリストを再構築したりしています。
もちろん予定通りにいかなかったり、色々思いついて入れたくなってしまうのがえっちゲーム制作なので、ある程度は開き直っていますが、一つ一つきっちり終わらせていきたいと思います。
まだ若干本調子ではないので、不調な日は無理せずやっていますが、遅れを取り戻すつもりで日々しっかり進めていきたいと思います。

とは言いつつ、アリサグリモア(さーくるくらすけ倉庫様)ノロワレ島(Hige to deko様)など楽しみにしていたえっちゲームも最近何本か出ていて、合間を見て少しずつやっています。
正直、制作する側になってからはあまり自分で検索して色々なえっちRPGを探して遊ぶことがなくなってしまったので、もし私が知らなそうな作品でオススメあればこっそり教えてください。

あとは先日紹介したkidoさんのゲームをやったり、ブルアカのエデン条約編で情緒を破壊されたりもしています。ミカ……
買ったまま我慢しているゼノブレイド3にも手を付けたい所です。

そんな感じで制作意欲もゲームへの誘惑もあり時間が足りないですが、睡眠を削ったりしないように自制したいと思います。
記事にいいねやコメント頂けると大変励みになります!
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しもばしら工房 2022/07/29 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告27 立ち絵衣装や髪型や歩行グラフィック!

こんにちは!
そろそろ雨と曇りばかりの天気も終わりそうな気配です(願望)

前回の記事ではたくさんご心配いただき申し訳ない気持ちもありつつ、暖かいお言葉ありがとうございました。
調子を見ながらゆっくり制作ペースを戻しています。

現在の進捗

引き続き『エニシアと契約紋』の制作を進めております!

衣装

後述する歩行グラフィックの依頼の関係で、実装する衣装がひとまず全て固まったので、立ち絵用の衣装差分を描いています。
また、髪型も増えました。ひとまず全部で4種類になります。余裕があったら増やしたい。


踊り子のやつ!ガーター付けたままだった……

基本立ち絵のぶんは描けたので、次はえっち立ち絵用の衣装差分を描きます。

歩行グラフィックの刷新

以前の記事で書きましたが、主人公と一部サブキャラの歩行グラフィックを、全面的にたか1様(@taka1taka9)にお任せすることにしました。
そして出来上がった素材を頂き、ゲームに反映しました。
今回、歩行グラフィックにまで髪型を反映するのは難しいかなと思っていたのですが、髪型の反映も可能になりました。

こちらが新歩行グラです。
体験版ではロング固定だった歩行グラに髪型差分が!


みつあみ歓喜の舞

ただ、ストッキングなど脚装備の反映は立ち絵のみになります。
組み合わせのパターンというのは要素が増えるほど乗算で膨大になっていくので、今回は髪型と衣装のみの反映にしておきます……。

立ち絵のように画像に画像を重ねるレイヤー方式ができれば可能なので、次回作では歩行グラフィックをレイヤー化できたら……と考えています。

エニシア追加ボイスの依頼

エニシアCVの小花衣こっこ様(@kokko_kohanai)に追加でボイスの依頼をしました。
依頼はなるべく一度にまとめたいのですが、制作しているうちにどうしても欲しい物が増えてしまい……。
えっち関係のBGVなどは既に十分な数を録ってもらっているので、以前の記事のコメントで要望があったものなども含め、未実装のイベント用のものなど、ちょっとしたボイスが更に色んなところに入る予定です。

今後の作業!

しばらくは必要な立ち絵差分作りがメインになると思います。
お絵描きのリハビリも兼ねて、新しい立ち絵ポーズなども描くかも知れません。
立ち絵・歩行グラフィックに関する作業は8月に完全に終わらせたいと思います。

リリース時期について

前回、10月中旬として予告を出していたのを延期する旨を描きました。
具体的にいつ頃にするかまだ決まっていませんが、8月中には決めたいと思います。
まだ体調が完全ではないのもありますが、普通に見積もりが甘くて延期する可能性も常にあります……。


ゲームの紹介

『エニシアと契約紋』や、前作『魔法少女セレスフォニア』などで、スクリプト関係やプラグインについての相談に乗ってもらっているKidoさん(@kido617)のゲームが、8/10にSteamでリリースされるので勝手に紹介させてください。(ちなみに健全ゲームです)

https://twitter.com/kido0617/status/1552148552004304896

操作キャラも敵キャラも大変かわいい!ので、リリースされたら是非遊んでみてください。
キャラデザインは、Ci-enでも活動されているサークル底々不安の尻たぬきさんです。(尻たぬきさんには『エニシアと契約紋』のカスタム探索者の顔グラも提供してもらいました)

ちなみに私も短いMEを一つ作らせてもらっています。
ほんとはBGMも一つ作らせて貰う予定だったのですが、体調不良と重なってしまいました……。(同じくkidoさんの一作目"Heroine of the Sniper"でもBGMを制作させてもらいました)


描いて頂いたイラストなど

依頼によるもの。とてもえっち!
こうやって衣装が並べられてるの、着衣えっち派として大変よいです。
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1550442191025508352

こちらはコイカツ(おそらく)で作っていただいたもの。
衣装や髪のグラデーションなどとても再現度高い!
https://twitter.com/Kaminari__koi2/status/1549041420446859265

作中の衣装差分も。
こういうのを見ると3Dえっちゲームも作ってみたくなります。
https://twitter.com/Kaminari__koi2/status/1549328346609098752

ひたすらえっちな目に遭うアマネちゃん。
落書きやハート目とてもすき。
https://twitter.com/yehangqi21/status/1547873348738482177

こちらはpixivで見つけた方に教えていただきました。
白スク破かれえっち!
https://www.pixiv.net/artworks/99969698

pixivにも投稿していただいているイラストがあるのでタグを巡回しなくては……。


7月は意図せず一休みという感じになったので、心機一転のつもりで地道に制作をしていこうと思います。
ゼノブレイド3が発売したり誘惑が多い……!
ライブアライブリメイクなどもぼちぼちやっています。とても音楽が良いです。

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しもばしら工房 2022/07/01 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告26 えっちシーン周りやメインシナリオなど

こんにちは!
私の住んでいる地域は梅雨明けだそうです。
もう完全に真夏の天気……。だいぶ暑いようなので、熱中症を甘く見ずに充分に対策しましょう。

『エニシアと契約紋』進捗

引き続き主にえっちシーン周りの制作をしています。
マップや導入イベントなど各要素を作りつつ、メインシナリオの実装も進めています。新しい街なんかも作りました。
なぜ並行してやっているかというと、特定のえっちシーンに関わるものもあるからです。

まだまだ作業は多いですが、決めかねていた部分の仕様も固まりつつあり、全体の形が見えてきました。
私はゲームを作る前には一応あれこれ決めるものの、結局ゲーム全体の6~8割くらいの要素を作りながら決めているので、このくらいの段階まできてようやく「こんな感じのゲームになりそう」という感覚になってきます。

捕まっちゃうやつチラ見せ。

一度やってみたかったシチュ!
中央に鎮座する謎のベッド

メインシナリオについて

以前も書いたかもしれませんが、今回は基本、セレスフォニアのように章のようなものはありません。

体験版の段階ではOP以外ほとんどシナリオに関わるものはありませんでしたが、日数や特定のフラグなどで発生するクエストの中にメインのシナリオに関わってくるものがあります。
放置しても問題ありませんが、エンディングを見るためにはいずれはやることになると思います。

ゲームやえっちな要素を遊びつつ、「進めたくなったら進められる」感じのものに設定しています。

マップ作り楽しい

RPG Maker(ツクール)シリーズは同じ規格のマップの素材を読み込んで、タイルのようにそれらを配置してマップを作る仕組みになっています。
しかし素材を読み込んだだけでは壁をすり抜けてしまったりするので、通行設定で当たり判定を設定する必要があります。

これがそこそこ手間のかかる作業なのですが、最近のMZのアップデートでその部分の設定のみをコピー/ペースト出来るようになり、マップの組み換えなんかがとてもやりやすくなりました。

マップ制作はとても楽しいのですが、マップに時間がかけすぎても完成が伸びてしまうので、どこまでこだわるかというのは考えどころです。

歩行グラについて

衣装差分を増やす際、歩行グラフィック制作がなにげに結構大変です。
なんとか自分で描いたり素材の改変などでやっていたものの、こちらのエニシアちゃんのキャラグラを拝見して、それが切っ掛けで依頼してみることになりました。
完成版では、現状のものも差し替えになると思います。
諦めていた髪型の反映とかも出来るかも……!

https://twitter.com/taka1taka9/status/1537800703040978946
前回の踊り子エニシアちゃん!

描いていただいたイラストや楽曲

セレスフォニアのver1.20追加アップデート用に作った戦闘曲をリミックスしてくださいました!
https://soundcloud.com/teraomegai/amanecer-hiy-remix
https://twitter.com/masyamusic/status/1537791201952546816

原曲はこちら。
https://soundcloud.com/user-435573154/amanecer-1


変身アマネちゃん!
これは健全なヒロイン……!
https://twitter.com/astrey03/status/1537619232581509120


ナツちゃん!
地味な感じの子がこういう格好してるのよい……。
https://twitter.com/arisawa_OIGAMI/status/1538578870466920453


ひどい目に合うエニシアちゃん😥
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1542553316558659584


セレスフォニアの(こういうプレイスタイルでの)日常。
こんな感じの遊び方をしている方も多いのでは?
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1542537329717305346


発情しちゃってるエニシアちゃん。
こういう見えないところがドスケベなの好き…
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1542772679681269761


関係ないのですが、くるっぷというのを始めてみました。
Twitterと似た感覚ですが、えっちなのを気兼ねなく上げられるようです。(あとみんなやってたので)
いざという時の避難所という感じですが、時々こちらにも進捗を上げるかもしれません。
https://crepu.net/user/shimo8_moyamoya
ただ、いずれにしても進捗はCi-enが中心になるため、現状あえて登録してまで見なくても大丈夫です。

いいねやコメント頂けると大変励みになります!
それではまた次回!

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しもばしら工房 2022/06/17 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告25 踊り子エニシアちゃん

こんにちは!
梅雨に入ったばかりの時は一日中眠かったりして調子が悪かったのですが、現在は快調です。
そろそろ無限にアイスが食べたくなる時期!

『エニシアと契約紋』現在の進捗

引き続き、えっちシーン関係の制作をしています。
テキストは全体の半分くらい、CGは全体の7割くらい描けてきて(差分まだなのもあるけど)、ぼちぼちゲームへの実装の作業も進めています。

踊り子イベントと専用立ち絵(仮)

なんとなく踊り子用のイベント専用立ち絵を描いています。(まだちょっと仮)
イベント専用立ち絵は衣装差分を考えなくていいので、結構気楽に描けるという良さがあります。
(もちろん手間は増えますが……)

踊り子イベントの雰囲気

ムードが上がると報酬が増えたり、欲望が上がりすぎると変なことが起きたりという感じです。
専用スキルなどもあり、お客が喜ぶようなあれこれができます。
他にも楽しげな要素があるかもれません。
個人的に、こういうお客の反応があるえっちイベントが大好きなので作ってて楽しいです。

踊りRankのパラメータも作りましたが、これはやっていれば結構どんどん上がると思います。


(無駄なエフェクト)

あと、関係ないのですが、踊り子的なシーンでかかる異国感のある妖しい雰囲気のBGMがとても好きです。
イベントをテストしていて聴くのが楽しい!

他、娼館イベントなども作りました。
素材ができてくるとイベント制作のディティールも増すのでよりやりたいことが増えてしまったりもします。

描いて頂いたイラスト

とろとろアマネちゃん。
表情がすでにえっち!
https://twitter.com/Shiriko_Shiriko/status/1532653666901295104

○ニーガールの子たち。
楽しんでるヨルちゃんがかわいい。
https://twitter.com/Yrw329/status/1534185104297570304

制服アマネちゃん!色々衣装はありますがやっぱりこれがアマネちゃんという感じがします。
https://twitter.com/Asiyalia/status/1534925082086125568

触手でぐちゃぐちゃなエニシアちゃん。
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1535043446221991936

エニシアちゃん。とても美人……!
スリットが素晴らしくえっちです。
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1536312828453613568


来月はゼノブレイド3が発売予定だったり色々楽しみなゲームが多い!
ですが、完成までは誘惑に負けず毎日地道なペースで制作していきたいと思います。

記事にいいねやコメント頂けると大変喜びます!
ではではまた次回。

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