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しもばしら工房 2022/05/06 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告22 & Steam版セレスフォニア5/7配信開始です!

こんにちは!
最近作業環境をより快適にすべく棚を買ったり色々しています。
結構機材やツール類を色々身の回りに置いている方なので、デスク周りが窮屈になりがちです。

セレスフォニアSteam版 5/7配信開始予定!

そんなわけで魔法少女セレスフォニアSteam版、明日の5/7にリリースとなります!
海外の方でSteam版を待って下さっている方の中では、すでにDLsite版を購入してくださった方も結構いらっしゃって、本当にありがとうございます。

https://twitter.com/KaguraGames/status/1518448288177201152

毎度のことですが私は制作で精一杯で、信頼できるパブリッシャーさんにお任せできることでたいへん助かっている一方、どうしても私の方の準備でリリースまで時間がかかってしまい申し訳ございません。
楽しんでくださればとても嬉しいです。

現在の進捗

引き続き『エニシアと契約紋』の作業をしています。
残りのえっちシーンのCGの下描き、線画や下塗りなどの作業をしています。

4月に出した予告ページの方、早くもお気に入りにたくさん入れて下さってありがとうございます!
また、近日中に体験版の不具合修正をする予定です。ご報告くださり大変助かりました。

DLsite.comの予告ページ

お絵かき中

実装が確定しているシーンの下描きが一通り描けたので、線画と下塗りをしています。
CG枚数的には今回もだいたい40~50枚くらいになると思います。


わるいエニシアちゃんvsショタ
とりあえず今の段階では線画と下塗りまでして、差分とかも決まってきた段階で本塗りしたいと思います。

あと、絵の描く工程を若干変えました。
私はあまり一枚に時間をかけないようにしていて、これまでラフ→線画と直接描いてしまうことが多かったのですが、多少工程は増えますが下描きまである程度しっかり描くようにしました。
ラフからそのまま線画を描くと、自信のない線を引いてしまったり、線の太さを意識して描けなかったり、結構見栄えが違うなと思ったためです。

私は絵描きではないので、あまり細かいことは気にせず自由に描いていますが、自分で納得いくものが描けるまでには上達したいです。

ボイスの追加依頼

エニシアのボイスの評判がよいので(というか自分で欲しくなったので)、声優さんにボイスの追加依頼をしたいと思っています。
ちょっとしたイベントや、戦闘なんかのボイスをもう少し増やそうと思っています。

そこでもし、『ここにボイスが欲しい』とか、『こういうボイスがあってもいいかも』みたいなご提案あれば、コメントにでも書いておいて頂けると嬉しいです。

顔グラサンプル増えます!

エニシアにはキャラメイク用のサンプルが"Mod"フォルダに同梱されています。
現在もいくつか入っていますが、アトリエちょいすさんが更に新規でキャラメイク用の顔グラを描いてたくださいました!
体験版の不具合修正時に追加しておこうと思います。
完成までに私も合間を見てもう少しサンプル画像を増やしたいです。


しばらくひたすらえっちシーン関係のお絵かき作業です。
えっちゲームを作ってることを一番実感できる時なのでたのしい!

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それではまた次回!

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しもばしら工房 2022/04/08 18:00

「エニシアと契約紋」テスト版についての感謝&セレスフォニアのスマホ版リリースなど!

テスト版についての感謝!

まず、前回公開したエニシアと契約紋テスト版を遊んでくださった方、ご報告やご意見をくださった方、ありがとうございました!見落としや不具合なども結構ありましたが、期待の持てる出来になっていましたら嬉しく思います。
これをベースに、体験版を近日中にDLsite様に登録する予定です。

所感とこれから

まず、全体的に好感触で安心しております。
すごろくやキャラメイク要素など、ゲーム的に新たに挑戦する要素が多いので実験的な部分もあり、バランス面でもまだ課題がありますが、楽しめたという声をたくさん頂けました。
小花衣こっこさん演じるエニシアのCVもとても評判がよく、お願いしてよかったと思っています。わんわん!
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1504385660366385155

体験版をDLsiteさんで公開後は、しばらく残りのえっちシーン関係の作業になると思います。作るのが楽しみなシチュなども色々あるので、よりえっちなゲームにするべく、完成まで頑張っていきたいと思います。
一応、今年の夏から秋の間にかけて完成できればと考えていますが、一応今の時点では未定ということにさせてください。
引き続き、ご意見やご報告等ありましたら歓迎です。


最近おねショタ好きです。えっちゲーム作り始めてから目覚めた性癖結構あります。

時間制限について

時間制限が若干窮屈に感じる部分もある気がするので、元々難易度でゲーム期限を選べるシステムにするつもりでしたが、無期限モードも用意するつもりです。
一応、ゲーム内で期限を増やす方法は存在する他、まだ詳しくは書けませんが救済措置はあるため、基本的にはそれほど気にしなくても大丈夫です。

32bit対応版について

ご報告を頂いた限り、32bit環境で32bit対応版は問題なく動作するようです。(手元に環境がないためご報告頼みになってしまい申し訳ない)
ツクールMZでデプロイメントしたゲームは公式には64bit版のみなため、あくまでサポート外ということにはなるのですが、完成版でも32bit版を同梱、もしくはパッチ形式でリリースするつもりです。

おそらく64bit版でも32bit版は問題なく動くと思うので、完成後にテストしてみて問題なければ32bit版に統一するかも知れません。

エフェクトについて

スペックによっては画面がカクつく等の報告を受けています。
エフェクト(特に日光やブルーム)が重いようで、切ったらだいぶ改善するようです。
ですので、任意で各エフェクトのオンオフを個別にできるようにしました。

セレスフォニアのスマホ版が出ました。

HBOX.jp様よりセレスフォニアのスマホ版がリリースされました。
お待ちくださっていた方ありがとうございました!
ぜひ遊んでやってください!
https://twitter.com/HBOXJP/status/1509365113219792896
なぜか紹介文のキャラ画像がすごく古い謎……

ちなみに前作Ambrosiaのスマホ版はこちら。
同じくHBOX様よりリリースされています。

描いていただいたイラスト紹介

バニーアマネちゃん!
非変身アマネちゃんはこの衣装が人気ある気がします。
https://twitter.com/marumaru001a/status/1504450810876665860

変身アマネちゃん!
変身売春イベントが欲しかったという声は多かったです。
https://twitter.com/strega3751/status/1509545535337762825

Anthesisのナツちゃん!
服の脱げ方とかフェティッシュでえっちすぎる……あとでかい
https://twitter.com/OhSrY9riIftzjmY/status/1511016980437868549

エニシアちゃん!
ピンクの空気感がとてもえっちです。
https://twitter.com/0AKI11ra/status/1511649917059559425



そんなわけで、次回は予告登録のご報告になると思います。
そして完成版への作業も進めていきたいと思います。もう少しお待たせしますが、引き続き応援くださると嬉しいです。

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    感謝!感激!期待お待ち申し上げております
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しもばしら工房 2022/03/25 18:00

「エニシアと契約紋」テスト版の公開!(4/4/17:05更新)

こんにちは!

そんなわけで、『エニシアと契約紋』のテスト版が形になりました。
こちらをベースに4月くらいに体験版を登録し、その後はひたすら完成まで頑張っていきたいと思っています。

『エニシアと契約紋』テスト版

キャラメイクについて

本作にはおまけとしてキャラメイク機能がありますが、それに関して説明しておきたいと思います。
探索者協会にて『探索者指名(キャラ作成)』を選ぶことで自由に仲間キャラを作ることができます。
仲間キャラは、一部を除く探索や戦闘に連れていくことが可能です。

ゲームフォルダ内の"mod"フォルダにも説明を同梱していますが、
"mod"フォルダ内に画像を置くことで、探索者の顔画像として使用することが可能です。

[規格]
・ファイル名:face○○.png
 ※○○ = 01~10までの番号
・画像サイズ:横144*縦144の.png画像

例:face_01.pngであれば、キャラ作成の一番上の探索者の顔画像がface_01.pngのものになります。

※サンプルや自作、フリー素材など以外の画像をご利用の場合、個人の楽しみの範疇でこっそり使用して下さい。

[サンプル画像について]
"mod"フォルダ内の"sample"に、キャラメイク用のサンプル画像を同梱しています。
ちなみに、アトリエちょいす様、尻たぬき様(底々不安)様にサンプルをご提供いただきました!
お忙しい中協力頂き、この場を借りてお礼申し上げます。

動作環境について

今回はツクールMZでの初めての作品ということで、動作環境なども気になる部分があります。おそらく前作より要求スペックも多少上がってしまっていると思います。
また、公式に対応しているのは64bitOSのみですが、試験的に32bit版を用意してみました。
ゲームの起動は確認していますが、32bit版の動作面については申し訳ないですが基本的にサポート対象外となります。

注意事項

  • こちらはテスト版です。不具合や調整不足の部分が残っている場合があります。
  • 内容やバランスなどは今後変更される可能性があります。
  • 正式版へのセーブデータの引き継ぎはサポートしていません。
  • 上記の通り、公式にサポートされているのは64bitOSのみとなります。試験的に32bit版を用意していますが、正常に動作しない可能性があります。

    プレイ方法・テスト版の制限

    解凍したフォルダ内の"Game.exe"を実行してください。

  • 遊べる期間は7日目の朝まで

  • 体質の獲得や様々な部分に制限があります。

フォロワー以上限定無料

テスト版の配布

無料

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しもばしら工房 2022/03/11 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告20 テスト版仕上げの作業中!&契約紋システムなど

こんにちは!
最近久しぶりにコーヒーを解禁しました。
やっぱりカフェインはおいしい……(ギンギン)
そんな感じでカフェインの力も借りつつ集中してひたすら制作しております。

現在の進捗

引き続き、体験版の制作に向けて制作を続けています。
この調子なら、今月下旬のうちにはテスト版的なものを公開できそうですが、まだまだ細かい部分の作業があり、焦らずに詰めていこうと思っています。

体験版公開後は、まずひたすらえっちシーン制作になるのではないかと思っています。

契約紋システム

本作でエニシアは借金を背負い、返済を待ってもらうのと引き換えに契約紋と呼ばれる呪術を受け入れることになります。
契約紋は基本的には契約を遵守させるためのものですが、「追加契約」という形で様々な条件や効果を追加することができます。

その効果次第で、契約ポイントというポイントが貰えます。
それを使って返済期限を伸ばしたり、アイテムと交換したりできます。

本作のテーマともなるシステムですが、(当然のごとく)内容は性的なものが多いです。

その他細かい作り込み

演出面やちょっとしたイベントなど、仕上げの部分を主にやっています。
グラフィック面の他、サウンド面なども仮の部分があったりするので、しばらくそういう部分をやってくと思います。

夜の街をいい感じにしたり。

お店の雰囲気を作ったり。

謎のイベントを作ったり。

そんな感じで、公開までの間細かい作業をしています。
あとできれば着せかえ衣装も一つくらい増やしたいですが、無理そうだったら焦らず完成版で実装したいと思います。

テスト版について

ツクールMZでのゲームを出すのは初めてなので、動作環境など色々と気になっている部分があります。
ですので、こちらで公開するのはあくまでテスト版になります。
ご了承をお願いいたします。

正式な体験版は4月中くらいに出せればと思っています。
いつも体験版などは一切触れずに完成版まで待ってくださるという方もおり、とても分かり味が深くその心意気を大変ありがたく思っています。

描いていただいたイラスト

バニーアマネちゃん!表情がもうドスケベです。
こんなえっちな娘が正義のヒロインなわけ……
https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1498630298145558532


問題がなければ、次回更新くらいにはテスト版が公開できているのではないかと思います。
無事そうできるよう気を抜かず引き続き頑張りたいと思います。

記事にいいねやコメント頂けますと大変励みになります!
ではではまた次回。

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しもばしら工房 2022/02/25 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告19 システム関係の紹介など!

こんにちは!
あっという間に2月も末でございます。2月は短い……。
年始からなんだかんだ色々やることも多かったり、ちょっと体調も崩したりでしたが、だいぶ片付いてきて体調も万全になり、3月以降は更に制作に集中できそうです。

現在の進捗

引き続き『エニシアと契約紋』の体験版に向けての制作をしています。
このところはゲーム部分の作り込みをしたり、足りない素材を描いたり、ちょっとしたえっちシーンを増やしたりしていました。
また、プラグイン周りを手伝ってくれているkidoさんにお願いして、成長システム関係を実装しました。

ゲームとしてのコンテンツも増えてきて、だいぶ体験版の形が見えてきました。
一番楽しい時期かも知れません。

そんなわけで、今回は最近実装したシステム周りを主に書きたいと思います。

初回の反応や経験

以前ちょっと書きましたが、各種イベントに様々な経験の初回の反応を実装しました。
初めてのキス、初めての絶頂、はじめてアレを見た時など、いろいろ初回しか見れないちょっとしたパターンがあります。



こういうのが色々なシーンにあります。

そういえば、「経験人数」の仕様について悩んでいたのですが、詳細の部分で固有キャラとモブで分けることにしました。

固有キャラは一回しか増えない形にしたいので、この方が風情が出るかなと言う、いつもの個人的な好みのアレです。

戦闘関連

探索中の戦闘は、エニシアが守られている感じを出したくてキャラを最大3人表示したい……のですが狭い!
ダイスとか色々隠れてしまうのは困りものなので、この辺はちょっとどうするか考えたいと思います。


固有キャラのグラント君は、以前紹介したリシェルと同じ『探索者』です。
強くて頼りにはなりますがチャラ男です。
彼を連れて探索に行くとなにか起きたり起きなかったりするかも知れません。

ちなみにダイスの計算式などは非表示にすることも可能です。
その辺はお好みで。(個人的にはTRPG風の計算式を眺めてるの好きです)

成長システム

本作では、戦闘後に自動でレベルアップしたりすることはありません。
経験値を任意で消費して、レベルを上げたり、スキルを覚えたりすることができます。
また、レベルアップにて獲得するポイントでパラメータをあげることが可能です。

ちなみに経験値ですが、戦闘だけでなく街でのクエストのクリアや、すごろく探索のクリア報酬などでも入手します。
どちらかと言えば戦闘よりそちらの方が経験値の比重は大きくなると思います。
なので、イベントを色々やっていればそれなりに育つようなバランスになると思います。

宝箱とレアリティ

すごろくによる探索は、依頼だったり色々な面で発生しますが、メインは遺跡探索になると思います。
これはシナリオ上必須のものではありませんが、遺跡探索の目的は財宝の入手がメインになり、結構色々手に入るので重要な要素です。

せっかくなので宝箱の演出をガチャ的なアレにしてみました。
内部的にもそういう抽選をしています。
レアリティ表示が出るとなんとなくテンションが上がって、テストしていて楽しいです(スマホゲー脳)

財宝、武器や装備品など色々出るほか、エロに関係する装備や、エニシアの見た目の変わる装備も少しあればなと思っています。
なお、宝箱には解錠が必要なものもあります。

解錠はダイスロールでの判定ですが、失敗しても再挑戦できます。(探索ターンを消費)
解錠は"技量"が高いキャラほど成功しやすいです。
ちなみに、特に気にしなくても自動で最もパラメータの高いキャラを選択して判定する機能があります。(切替可能)



以前描いたちっこいエニシアちゃんをなんとなく塗りました。
時間があればこういうのもゲーム内に入れたいです。


ひたすら細々とした作業を日々していますが、着実に形になってきていて楽しいです。
記事にいいねやコメント、チップなどいつもありがとうございます。大変励みになっております!
それではまた!

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