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しもばしら工房 2023/04/05 18:16

『エニシアと契約紋』感謝と今後 & 描いていただいた作品紹介など

こんにちは!
リリースから少し経ちましたが、改めて『エニシアと契約紋』を応援してくださった方、遊んでくださった方ありがとうございました。

まずは感謝!

4作目もなんとか無事リリースでき、多くの反響を頂きました!
楽しみにして頂いてたんだなあと実感しています。
落ち着いたら記念絵を描きたいなと思っているうちに40000もダウンロードして頂けました。
反響と言えば、釣り要素がtwitter辺りで変な方面で話題になったりもしていました。エニシアちゃんに釣り属性がついてしまった……。

今回は元々息抜きの短編のつもりだったのが、色々新しく試してみたかったことを入れたりしているうちにちょっとしたボリュームのあるものになってしまいました。
途中で体調を崩していたのが思ったより長く響いていたり、初めての要素が多くてバランス調整関係が大変だったり、完成までのひと押しにこれまでで一番気力を使いました。
趣味の制作なので、普段はあくまで無理せずできる範囲での制作を心がけていますが、少し気合いを入れないとなかなか完成までいかないなと感じ、1月くらいからはだいぶ頑張っていました。
なんとかそこを乗り越え得られたのは、日頃から楽しみにしてくださっていた皆様のお陰です。
改めまして感謝申し上げます。

未使用だったカット……。

今後について

ご報告頂いた不具合の修正などをしつつ、これからのことを考えています。

翻訳版について

翻訳版については質問が非常に多いですが、KaguraGames様よりSteam版がリリースされる予定です。
いつも追加アップデートをしてからパブリッシャーさんに翻訳をお願いしており、そのせいでかなり時間がかかってしまっていましたが、今回はなるべく早くしたいと思っています。
ただ、内容の追加は私の趣味でもあるので、翻訳版のためにそれができなくなってしまうのは本末転倒なので何とかしたいなと思っています。

次回作のこともあれこれ

以前から触れてきた通り、次回ものは現代ものになり、セレスフォニアの世界観を引き継いだものになる可能性が高いです。
ゲーム性的にも同じ方向性で戦闘エロやマップ探索のあるものになると思います。
えろの方向性としても近いものになるとは思いますが、性癖をより深く詰め込んだものにしたいと思っています。(主に着衣と黒タイツ方面)

モチベーションは非常に高いですが、次回作については最初からそれなりの規模を想定しており、休憩して体調も整えたり、色々準備などもしたいと思っています。
製作開始の報告は少し経ってからになるかも知れません。

漂着遺跡のフィオベル(エルフちゃん)について

本来セレスフォニアの後に作ろうとしていましたが、息抜きとして作り始めた(はずだった)エニシアが長引いてしまい、次もまたファンタジーとなるとちょっと飽きも出てしまうため、更に先になってしまいます。申し訳ないです。
元々ARPG風味の予定だったのですが、もう少し本格的なものを目指してもいいかも知れません。せっかくですので、元々の構想よりいいものにしたいです。

作っていただいた作品など

リリース記念に描いてくださった作品もあり、非常に多いです。
分けようかとも思いましたが、次の記事はしばらく先になるかもなのでまとめて載せます。
心より感謝!

SDセレスフォニア!
https://twitter.com/marumaru001a/status/1610257867378143238

催○学園のドスケベ制服アマネチャン
https://twitter.com/rarata6o/status/1622573130349973504

顔の下半分だけの構図好き……。
https://twitter.com/sadozimaY/status/1639884259006763008

ドスケベバニーエニシアちゃん!
https://twitter.com/55missile/status/1639644605397467137

うごくエニシアちゃん!大変かわいい……!
https://twitter.com/0AKI11ra/status/1639924399490101249

玖音さんの描いてくれたエニシアちゃん!これは清楚。
https://twitter.com/kunon909/status/1640147110749425666

サメとねこ乗せ。
ゲームのプレイスクショなどを見るとねこ乗せ率が高くてほっこりしました。
https://twitter.com/marumaru001a/status/1639967877636964354

えっちな目に遭うアマネちゃん!
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1640679851869999105
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1640730386786562049

スヤーちゃん。
もうちょっとえっちシーン増やしてあげたい気持ち。
https://twitter.com/Shiriko_Shiriko/status/1640775364959174657

ゲーミングマスを釣るエニシアちゃん。何のゲームなんだ……。
https://twitter.com/rarata6o/status/1641091696586035200

踊り子エニシアちゃん。あまりにもドスケベ。
https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1640884842710863873

カニです!カニ!
https://twitter.com/marumaru001a/status/1641389764132892673

SDエニシアちゃん。こういう絵柄のSDすき
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1641810954496409600

カニを釣るエニシアちゃん!海産物率が高すぎる
https://twitter.com/kyukkyu1/status/1642111822701662208

うごくエニシアちゃん!実はすごろくマスはジャンプ移動させようか迷ったのですが、そうすればよかったかもと思いました。
https://twitter.com/jaga_paspie/status/1642459255809937409

結婚エンドのエニシアちゃん(存在しない記憶)
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1642909076463177728


次の記事は未定ですが、次回作のことだったり、翻訳やアプデの進展だったり、まったく関係のないことだったりするかも知れません。
何はともあれ、ひとまずは色々やることをやりつつ休みたいと思います。
それではまた!

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しもばしら工房 2023/03/26 00:26

『エニシアと契約紋』不具合報告用記事&修正ファイル(ver1.10)

『エニシアと契約紋』で不具合などを見つけてしまった場合、こちらに書き込んで頂けると幸いです!
対応履歴なども乗せていくつもりです。
なるべく状況を具体的に詳しく書いて頂けると調査しやすいです。
・発生状況
・エラーの場合、スクリーンショットなどを添えて頂けるとありがたいです。

報告されている不具合

修正ファイル(ve1.10) 2023/5/19 21:20頃

エニシアver110修正版.zip (3.30MB)

下载

現在のDLsiteの本体バージョン:ver1.10

エラーなどがあった場合、こちらでなるべく早めに修正ファイルをアップロードします。
ゲームフォルダ内の同名フォルダに上書きしてご使用下さい。
やり方が分からない、失敗してしまったという場合、DLsite様で本体のバージョンが更新されるのをお待ち下さい。(下の方の更新履歴に出ます)

調査中・対応中

  • 誤字、脱字など随時修正
  • 悪霊の予防クエストが消えないことがある?(報告求む)
  • 特定の手順でいない仲間の性処理ができてしまう?(報告求む)
  • 遺跡6Fのドアを開けると止まってしまうことがある?(調査中)
  • 恐らく1ターン目のみオートタウントの挑発効果がない(改善?)
  • カスタムキャラに頭装備用のスロットがある(仕様)
  • ロング修道服でも除きイベントが起きる(ひとまず仕様)
  • 回想には分岐があるのに、発情ガスから派生するイベントがグラント以外だと起きない?(一旦仕様とさせてください)
  • 炊き出しをすると寄付額減る?(調査中)
  • 娼館でお客を呼んだ時、透明になってしまう場合がある(環境?)
  • 弱点狙いのC値マイナスが機能しないケースがある?(確認中)
  • 弱毒と猛毒が同時にかかるとHPが8減る?(確認中)
  • 敵のスキル魔力霧散の設定パラメータが間違っている?(確認中)
  • 防御値が下がってしまうことがある?(調査中)
  • 避妊薬、排卵薬が正常に効果を発揮していない(ver1.11以降修正予定)

追加・仕様変更予定

(機能追加などはひとまずver1.09まで。以後は、可能なら追加アップデートなどの際に考えています)

ver1.10β2(記事用暫定版)までに修正

  • 図鑑内容がいくつか欠如
  • エニシアの武器が2つ入手手段がない(一つは実装イベントがない、もう一つは宝箱ですが固有武器扱いになっていて出現しなくなっていました。申し訳ない…)
  • 娼婦の花飾りが装備できなくなっている(ver1.09で発生、たぶんマウスのホイールが犯人)→DLsiteのver1.09では修正済み(手順を誤ってしまい申し訳ない)
  • 酒場接客で、えっちな接客を選んだ時にも確率でセクハラが起きる
  • その場で踊るスキルを引き継いでいる場合、オープニングが終わる前から時間経過させることができてしまい、不具合が出る
  • 喧嘩屋の出現設定が間違っている
  • ラスティウムから帰還後、一部すごろく中使用不可のアイテムがそのまま使えなくなっていることがある(セーブロードや、他のすごろくから帰還したりで等で直ります)
  • 真銀の具足のレアリティが間違っている

修正済み

ver1.09(正式版)で修正

  • 魔物図鑑のうち2つ、存在しないモンスターの欄がある
  • 暗黒回廊のエンカウントが事前に入った別のすごろくダンジョンの影響を受けている
  • 瘴精石を使っても減らない
  • リシェルのイベントでも発情時、特定の契約でポイントがもらえてしまう
  • ヴェールが周回のたびに増える
  • モモコが周回のたびに増える(かわいいけど直します)

追加・仕様変更予定

  • ver1.09でのクラススキル習得可能になった仕様に伴い、エニシアが取得しても効果のないスキルに追記
  • 導石の所持上限ふやす(5→10) 代わりに2000G→3000Gに変更
  • 暗黒回廊のマスの出現率バランスを変更(何もないマスを減らした)
  • 武器防具図鑑を実装(デアシールにいる探索者からもらえます。アイテム辞典はありません)
  • サメ(装備品)を売れるように
  • 習得スキルにどのクラスのスキルであるかを記載

ver1.09β(記事用暫定版)で修正

  • グラントの幸運の基本値がレベルアップで2→1になってしまう(2が正常)
  • レッドマーブルの釣り難易度がRにしては高い
  • 発情状態のとき、契約によってはウィゼやボーロンENDなどで契約ポイントがもらえてしまう
  • 衣装装備していない状態で出産すると立ち絵が全裸のまま
  • 変質者を誘うと売春経験増えてしまう

追加・仕様変更

  • ラスティウムのサキュバスなどの厄介なデバフを使う敵の行動を調整(使用率を下げ、ターン経過で逃げるように)
  • 雷竜のとあるドロップの確率をちょっとだけ上げた
  • 敗北凌○経験もパラメータに出す
  • パラメータの振り直し機能追加(契約ポイント交換アイテム)
  • アイテム欄上部のカテゴリを増やした(探索アイテム、財宝、スキルブック)
  • エンド後の白濁の契約はちょっとシナリオに矛盾がある(メッセージなど変更)
  • カスタム探索者の子供にも親の探索者の名前を引き継がせる(ただし複数えっちの場合、判定する仕組みがないため"探索者"となります)
  • 属性付きの技量武器の実装(一つ装備を追加)
  • メッセージオートの速度を調整
  • 他のクラスのスキルを習得できるようになる書物を追加(旧貨交換)
  • 元々すごろく中は無効だったアイテムを、すごろく中は選択不可に(これにより一部の挙動を改善)

    ver1.08で修正済

  • リシェルとグラントの技量、リシェルの精神がレベルアップで初期値から1変化してしまう(初期値が正しい値)
  • スキル補給が機能していなかった
  • マーセル2のシーンでキャンセルを押しても色々パラメーターが上がる
  • 裸で接客をした場合、仕事が始まってもヒソヒソされてしまう
  • 体験版から引き継いだ際など、条件を満たしているのに釣りをできないケースがある?(一回就寝すれば直ります)
  • 回想でイベント後に精液を消す機能をオンにしていると、回想以外でも適用されてしまう
  • 娼館でフリー売春の客に話しかけた後、指名売春をするとフリーの客の特徴(報酬など)がそのまま引き継がれてしまう
  • 酒場・ステージで踊り中、スチルイベントが挿入された際に立ち絵が基本に戻ってしまうケースがある
  • 一部踊りスキルのウェイトの違いによる操作感が悪い
  • 性処理イベントでの初めての相手に、カスタム探索者の名前を表示したい
  • 酒場の客の欲望が初回で固定されてしまう(0になった場合は0のまま)→修正後、一度酒場の仕事を終わらせる必要があります。
  • 教会の売春など一部で乱交経験が増えない
  • 強さを引き継がないにした場合、1週目で最初から経験値を持っていたキャラの初期経験値がゼロからになる(ver1.08から、2週目からは全員初期から仲間できるため一律に調整)

追加・仕様変更

  • 魔物の幼体イベントで魔物経験が上がる(正常ですが、魔物と交尾したことになってしまうので少しおかしいので体質の表記を変更)
  • 釣り餌の上限を999に増やす
  • ガイアボーンヘルムの名前を地殻鋼の兜に変更(ミスではないものの漢字表記に揃えた方が気持ちいいため)
  • 2回目以降の酒場の仕事後、自動的に衣装をもとに戻すように
  • 周回時、「性経験を引き継ぐ」で引き継がれていた契約ポイントを、「強さを引き継ぐ」の方に変更
  • できれば二週目開始の際の経験取得の処理をなんとかしたい(初期の変動値は出なくなった)
  • 二周目以降、ウィゼ・ルナ・スヤーなどを初期から加入出来るようにした
  • 生成されたNPCの欲望がゼロのことが多いため処理を変更
  • 引き継ぎの組み合わせにかかわらず所持金はリセットされない(強さの引き継ぎを選択で引き継ぐように)

ver1.07までの修正履歴は、以後本体の修正履歴テキストに記載します。

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しもばしら工房 2023/03/26 00:03

『エニシアと契約紋』配信開始しました!

こんにちは!
ようやくこの記事が書けたことにまずはホッとしています。

配信開始&紹介

そんなわけで、2021から制作していたえっちRPG『エニシアと契約紋』の配信が開始しました!



DLsiteさんに作っていただいたえっちなばなー!

どんなゲーム?

主人公の修道女エニシアが借金を返済しつつ色んなことを頑張りながら、えっちな目に遭ったり遭わなかったりするRPGです。
基本は非力な主人公一人が主人公のお話ですが、仲間と一緒に遺跡などの探索に趣いて宝探しをすることもできます。

一応日数制限があったりしますが、延長方法などもあり、あまりきついバランスにはなっていません。肩の力を抜いて自由にお楽しみ下さい。

※動作に関して

PCのスペックによっては、エフェクトが原因で重くなるかも知れません。
その場合、ゲーム内のオプション→画面効果[日差し]、画面効果[ブルーム]、などを切るとかなり軽くなると思います。
念のため、体験版で動作確認をすることを強く推奨いたします。

クレジット

制作:しもや(しもばしら工房)

主人公エニシアCV:小花衣こっこ様
プログラム協力:kido様
メインキャラ歩行グラ依頼:たか1様
ロゴ依頼:とりあか様

並びにテストプレイヤーの皆様、素材製作者の方々(付属テキストに記載)。
カスタム探索者のサンプル顔グラをくださったアトリエちょいす様、尻たぬき様。
感謝!

所感

まず、色々試したいことができたことと、予定より時間がかかってしまったことに尽きます。
最初はセレスフォニアの後の休憩も兼ねて、あまり大作志向になりすぎないようにという意味も込めて、えっち要素だけの短編を作ろう!というゆるい方向性で作り始めたのですが……。

せっかく短編だし試してみたかった要素をいくつか入れてみよう!(錯乱)
ということをやってしまい、結局それなりの制作規模にはなってしまいました。

プラグイン関係などを助けてくれているkidoさんの力も借りたおかげで、やってみたかったことが色々できて楽しかったです。ゲーム的にマニアックな要素などもありますが、なるべくマイルドに遊べるよう調整したつもりです。
楽しんでもらえれば嬉しいです。

次回作はやりたいことがはっきりしており、だいたい規模感も掴めているので、もうちょっときちんとしたスケジュールで作っていきたいなと思っています。

作っていただいた作品など

ドット絵でうごくセレスフォニアちゃん!
一部で大人気(?)な研究所の敵トメィトくん。
https://twitter.com/jaga_paspie/status/1638815533209645057

うごくセレスフォニアちゃん2!
こうして自分のキャラを動かして頂いてるのを見るとLive2Dいいなあってなります。
https://twitter.com/ambival_ex/status/1639258263366647808


ひとまず、多くの不具合が出ないことを祈りつつ。
お楽しみ頂けるものになっていたら嬉しいです。それでは!

  • アイコン
    おっふ ID00255249
    おめござ&お疲れ様です。ブルアカもいいですが原神も良き(?)
  • アイコン
    まこぴ~ ID00260425
    配信おめでとうございます。早速遊ばせていただきま~す
  • アイコン
    名無し ID00255660
  • アイコン
    ピンク髪はいいぞ〜

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しもばしら工房 2023/03/21 18:00

『エニシアと契約紋』3/26に配信予定です!

こんにちは!とうとう3月も下旬……。
というわけで、リリース日が決まりました。

リリース日について

エニシアと契約紋の配信は、3/26(日)の0:00頃とさせていただくつもりです。

本来の予定より製作期間が長引いてしまいましたが、ようやくここまで来られました。
告知がだいぶ寸前になってしまい申し訳ない…!
しばらくはDLsite様での配信のみとなります。

)

steam版について

出ます!
が、やはり同時にというわけには行かずしばらくお時間いただくことになりますが、お待ち頂けると嬉しいです。

体験版について

正式版の配信前に、体験版を一度更新しました。
見られるえっちシーンの範囲などは変わりませんが、システム的な改善や、追加された要素などもあります。

ただこれにより、以前までの体験版からの引き継ぎについてはサポートできなくなってしまいました……。
申し訳ないですがご容赦下さい。
※追記:新体験版の方からは引き継ぎ可能です。

テストプレイを通して

9日くらいから20日までテストしてもらっていました。
ひたすら不具合と戦いつつ色々調整もしていました。
ボリューム面ですが、テストプレイヤーさんのプレイ時間を見る限り、遊びがいのあるものにはなっていると思います。
根幹としては初期の予定通り、あくまで非力な修道女のエニシアちゃんが借金を返したりしながら頑張る話なのですが、きっと色んな遊び方ができるんじゃないかと思います。

修正の合間になんとなく頭にねこ乗せられるようにしました。
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1636288627587301377/

作っていただいた作品など

アマネちゃん!こういう変身シーン次回は作りたいです。
制作中もやりたいやりたいとは思いつつ……。
https://twitter.com/susunozuki/status/1635994192647454720

フローデちゃん!
なんとなく触手がよく似合うヒロイン(たぶん)
https://twitter.com/ambival_ex/status/1634471723062947841


それでは短いですが今回はこれで!
1月くらいからだいぶ頑張っていたので疲れも出てきていますが、ギリギリまで調整等頑張りたいと思います。
次回は配信日の記事になると思います。それではまた!

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しもばしら工房 2023/03/10 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告43(完) 最終回&テストプレイ中

こんにちは!だいぶ暖かくなってきました。
花粉で苦しむ人もいっぱい観測しています。
1月くらいからかなりみっちり作業を頑張っていましたが、ようやく終わりも見えてきた感があります。

エニシアと契約紋の進捗・完

というわけで、とうとうエニシアの進捗記事も最終回です!
わーい。
細かい部分ではもう少し追加したいことはありますが、一通りの実装ができたということで、現在テストプレイをお願いしています。20日くらいまでテストを行う予定です。
色々セルフテストもしたつもりでしたが、不具合や見落としなど大変多くとても助けられています。

テスト報告を頂きつつ、立ち絵をちょっとリファインしたりもしています。(まだ途中)タイツをもうちょっといい感じにしたい……。
カットインなどもだいぶ前に描いたものなので少しリファインする予定です。

予定通り3月末リリースできるよう頑張りますが、万一修正の大変な不具合などあった場合は遅れてしまうかも知れません。なるべくそうならないよう頑張ります。

次回は配信日などの告知になるかと思います。

定期更新は今回で最後ですが、配信日などが決まり次第、告知記事を書くつもりです。
なるべく早めにできればいいなとは思っていますが、下旬とかになってしまうかも知れません。
ともかく、このまま完成まで気を抜かず頑張ります。

制作の反省点

「えっち要素だけの短編だし、ついでにやりたいことや試したいことをも入れよう」というノリであれこれ要素を入れた結果、短編の規模ではなくなってしまい、制作が長引いてしまい反省しておりますが、色々新しいことを試せて楽しかったです。(反省とは)

慣れないこともやってしまったりして、スケジュール面などではとても反省点が多いですが、次回作の制作にも役立ちそうなことを色々覚えることができました。
そういったことを活かしていくのも制作の楽しみの一つです。

作っていただいた作品など

お尻もみもみアマネちゃん。
見えないようにこっそりお尻揉まれるアングル、妙にえっちに感じてかなり好きです。
https://twitter.com/sadozimaY/status/1628718597458776066


2月くらいからあまり余裕がなく、レスポンスが遅くなりがちでしたが、もう少しで元に戻していけそうです。
ひたすら時間と戦い続けていましたが、目に見えて一番捗るのもそういう時期という……。

そんなわけで、エニシアと契約紋の進捗を応援いただきありがとうございました!
前回も書かせていただきましたが、大変な励みになっておりました。
それではまた次回、リリース日告知記事で!

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