あばしりばんがいち 2020/12/12 00:00

虎だッ!お前は虎になるのだ!(タアーーーーッ!)

12月2週目いっぱいまで食い込んでしまいましたが、なんとか最低限度のキャラパターンは仕上がりました。
こういうのはあまりよくないのですが、あとはプログラムにかかりながらちまちま追加要素+クオリティアップですかね…
今回は個人制作ではないので、一応ケツは決まってはいるのですが、可能な限りずるずる伸びるのは避けたいところではあります。

さて、今回はボスキャラとして登場する怒虎羅大将(憑依態)を描いてみました。


本作のラスボスである邪仙リンは各地に封印されている古代の悪霊を呼び起こし、それを自らに憑依させることで变化し、襲いかかってきます。
その中で『戦乱』を司る虎の悪霊の力によって化身したのがこの姿という訳です。
憑依態は悪霊の性質にも引っ張られるので、容姿も大きく変化します。

※なおゲーム本編では、解放された悪霊とまず直接一戦交えたあと、さらに憑依態と戦うというパターンが基本となります。

とにかく制作はここからさらに大変な部分へと踏み込んでゆく訳ですが、気が途切れないようにうまく自制してゆきたいものですね。

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