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8bitの記事 (54)

あばしりばんがいち 2020/12/20 01:03

別れはいつもつらい夢

URBANCHIMPON公開終了まであと2週間を切りました。
お別れ企画といっては何ですが、登場ヒロインたちをぼちぼち描いて行こうかなどと。
まず手始めに第一の刺客として登場するRANさんです。


元ネタは一目瞭然で某カンフーアクションゲームで手裏剣を投げてくる人な訳ですが、
こうして見るとぽいぽいちゃん(仮名)やダークぽいぽいちゃん(仮名)のプロトタイプという感じですね。
(引き出しが少ないとも言うw)
元々のデザインでは花びらをイメージした大きめの襟がついていたのですが、ここもぽいぽいちゃん(仮名)に引き継がれた要素で、そのまま描いてしまうとあまりにもカブりすぎてなんだかなーと思ったので、アクション時のチップキャラを元に再解釈してぷっくりした形状のふかふかな感じの襟にアレンジしてあります。上着の裾も同様なイメージに変更し、統一感が出るようにました。

一応シリーズ名がそれっぽい通りにFCっぽいレトロゲームとして作られたCHIMPONですが、チップキャラは透過色込4色ではなく、透過抜きで4色使っており、今回はそのパレットに準じてます。
顔アイコン及びクライマーモードで出てくる絵についてはさらに色数が多く使ってあり、我ながら適当な仕事してるなぁと反省しきりです…
ただ1色増えると本当に表現の幅が一気に広がって楽だなあと今回描いててすごく感じたりもしましたヨ。

あばしりばんがいち 2020/12/15 20:08

遥かな星がふるさとだ


さすがにリアタイ世代ではありませんが、復刻ブーム時に読み漁った一峰大二先生を偲んで…
スペクトルマンにするか黄金バットにするかウルトラセブンにするかで迷ったのですが、一峰アクションでも白眉のかっこよさを誇る変幻自在のアイスラッガーを繰り出すセブンをチョイスしました。

※ベル星人戦での投擲ポーズを参考にしています。

たくさんの夢や勇気をありがとうございました。

あばしりばんがいち 2020/12/12 00:00

虎だッ!お前は虎になるのだ!(タアーーーーッ!)

12月2週目いっぱいまで食い込んでしまいましたが、なんとか最低限度のキャラパターンは仕上がりました。
こういうのはあまりよくないのですが、あとはプログラムにかかりながらちまちま追加要素+クオリティアップですかね…
今回は個人制作ではないので、一応ケツは決まってはいるのですが、可能な限りずるずる伸びるのは避けたいところではあります。

さて、今回はボスキャラとして登場する怒虎羅大将(憑依態)を描いてみました。


本作のラスボスである邪仙リンは各地に封印されている古代の悪霊を呼び起こし、それを自らに憑依させることで变化し、襲いかかってきます。
その中で『戦乱』を司る虎の悪霊の力によって化身したのがこの姿という訳です。
憑依態は悪霊の性質にも引っ張られるので、容姿も大きく変化します。

※なおゲーム本編では、解放された悪霊とまず直接一戦交えたあと、さらに憑依態と戦うというパターンが基本となります。

とにかく制作はここからさらに大変な部分へと踏み込んでゆく訳ですが、気が途切れないようにうまく自制してゆきたいものですね。

あばしりばんがいち 2020/12/09 00:00

心なくした影の戦士に十字架を

今回は少し進捗のお話。

本当なら先月中にキャラクター関連は一通り仕上げる予定だったのですが、見事にアシが出てしまいまして…
にも
拘らず
ちょっとした思いつきだけでまた敵キャラ一体追加するかーとなり、まぁ主人公のコピーキャラだし色替えだけで…

つもりが
やっぱりちょっとぐらいデザイン変えようってなって頭部分だけドット打ち直して今日一日潰れましたとさ。

ということでダークぽいぽいちゃん(仮名)誕生です。


こんなバストアップ絵も描く必要なかったんですが、まぁそこは…
今回、目の周辺をこれまであまり描いた事ない感じでやってみようと試みたのですが、ごしょごしょ描き直してるうちにあまり差がわからない状態になっちゃってますね。
もっと不健康感を醸し出したかったのですが…

とりあえず、戦い合う事を定め付けられた影の戦士は大好物なので、一日ロスが出ようと悔いは無いのです。
最終的に辻褄を併せればそれで何の問題もないのです。

がんばれ!未来のワタシ!!
ヨーシ残りの敵キャラカクゾー!

あばしりばんがいち 2020/12/07 00:00

赤い帽子に 赤い服 赤いお口のあの人は

ライダー扱いではないですが、やはり外せないキャラだと思いますので今週はタックルを描きました。


いつものフォーマットのミニキャラは当然TV基準で描いてますが、でっかい方は平成版と
東島丹三郎は仮面ライダーになりたい』版のハイブリッドになってます。
(面白いですよね、あの漫画。
掲載誌終了でどうなるかと思いましたがweb連載として続くようでよかったです。)

ちなみにどのバージョンでもタックルの手袋は黄色一色なのですが、見栄え重視で裾の部分を赤に変えてあります。


さてさて。
他にも色々ライダーのバリエーションも追加です。


旧1号。色の解釈が分かれるバージョンですが、わりそれらしい色見にできたのではないでしょうか?
後続バージョンに比べてあまり光沢感のない目の感じを再現すべく、ハイライトではなく複眼模様を入れてあります。


チャージアップストロンガー。
緑を白にチェンジしただけでなく、配色パターンが少し変えてあり、角が白になることで顔が真っ白にならないよう、もともと緑で塗られてた目を赤にしてあります。
こころなしか強化フォーム感が増した気がしますね。
形状が変化してエッジの効いたモノに変わる角も再現を試みています。
いやーブーツや手袋を白にすると、元デザインのかっこよさが際立ちます。


以前のモノは一応強化版を想定して描いてはいたのですが、旧版を描くに当たって強化スカイライダーの方の色も微調整してあります。一段色を明るい目にしたおかげか、若干印象がよくなった…気がします。


実は1号~RXまでを描くまでに描いてたネオライダー宿敵群も適当に供養しておきましょうかね…
サイボーグソルジャー豪島、ドラス、コブラ男(ガライ王子)。
世代的に思い入れの強い悪役たちです。


最後にキカイダー、01、ハカイダーです。
ライダーじゃないですが、いい練習になるかと思って挑戦してみました。
キカイダー兄弟は情報量の多さに悪戦苦闘しましたが、そこそこ良い具合に落とし込めたかなと思います。
対してハカイダーはほぼ迷いなく描けました。赤の配色にこだわったのでかなり雰囲気出てるんじゃないでしょうかね?(自画自賛)

需要不明の自己満全開な感じですが、修練として今後もこういったキャラドットを解説つきで記事にしてゆきますので、これからもお付き合いいただければ幸いです。

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