2024年6月の進捗 その1
通常敵ドット完了
体験版分(第一層)の敵ドットが完成しました。
呪いの遺跡一層目は人間による調教区画だった場所。
なので人型多めになっております。
通常4、強敵2(色違いのやつ)の全6種です。
ただ、ゲームとしてはランダム性が上がってしまうので、
通常2、強敵1くらいで良かった気がします……。
その辺は要調整ですね。
攻撃絵はこんなかんじ。
止め絵+エフェクトで攻撃を表現するつもりです。
モーションも作ろうと思ったのですが、
そうするといつ完成するか分からなくなるので
今回は泣く泣く見送りという事に。
ピクチャ移動と色調変化で動いているようには見せられるので、
そんなにしょぼくはならないハズ……。
あとはエロテキストを2つ完成させたり、
イベントマスのイベントのプロットを書いたりと、
そんな感じの進み具合でした。
しかしいい加減、エロ絵も手をつけはじめないと
また絵が変わってしまいそうで怖いですね……。
ラフだけでもチマチマ描いていった方がいいかも……。
とりあえず、やることはまだまだ残っているので
来週からも頑張っていきましょう!
6月後半は若干減速しそうですが!
(女神転生Ⅴv、エルデンリングのDLC……)