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2020年 09月の記事 (3)

MAD VERMILLION 2020/09/19 02:10

差分の定義・・・

発売の延期がオンパレード状態となっております。

大変申し訳ございません(汗)

ただいまカットイン時の断面のアニメーションの処理落ちのトラブルで非常にテンパっておりますが誠心誠意がんばっておりますのでもう少々お待ちください。



ところで・・・

製品のパッケージや紹介文などによく記載されているCGや差分の枚数

一応、当製品の紹介画像にも記載はしておりますが、この『差分』に関してどこまでが差分に該当するのか・・・

つまり差分の定義が私の中で曖昧でして、これがある程度明確になると記載内容もはっきりするわけでございます。


キャラクターの身体(ポーズ)は変えず、目や口、髪型、服装などのパーツのみの変更が差分であるというのは承知してますが、

たとえば首を傾げる手だけを挙げるとか上半身のみに動きが生じるとかは差分に該当するのでしょうか?

新規のCG素材として換算していいのでしょうか?

この辺が分かる方がいましたらコメントいただけると幸いです。

では!

MAD VERMILLION 2020/09/10 02:25

発売再延期のお知らせ・・・

↑とりあえず添付する画像がなかったのでボツ画でも添付しておきます。



当初、PRGの制作がこんなにも時間がかかるものだと思っておりませんでした。
何を根拠にそう思っていなかったのかは分かりません!


ゲーム自体ほとんどやらない人間なので、本作に関してはめちゃくちゃこだわったシステムとかではなく、オーソドックスなタイプのRPGですが、それにしてもここまで時間がかかるとは・・・


一難去ってまた一難・・・


デバッグ中、Aを改善したらBが破綻したとか、ココが気に入らない、アレが気になる、という理由でシステムやらCGをちょこちょこいじってるとゴールがどんどん遠くなっていくという恐ろしい現象に見舞われるわけです。

今がまさにそれでして大変テンパっておりますが、やっても終わらないものならもうやめます。

ですが、やれば必ず終わりが来るものです。

血反吐を吐きながらでもなんとか完成に漕ぎ着きたい・・・



何が言いたいかと言いますと、発売の再延期ということですね!


中旬の半ば・・・?


つかもうと思っても中々つかめない歯がゆい感じですよ。


眠い!


では!

MAD VERMILLION 2020/09/09 02:07

9月上旬の終わりは目前です・・・

ようやく回想モードの実装が終わったところです。

会話時の立ち絵以外のイベントにおけるCGに加え、戦闘シーンでのカットインCGも全て閲覧できる仕様にしてみました。

回想ということで、CG一枚一枚ではなく全て一連の流れとして表示されます。

作業自体はたいしたことないのですが手間がね・・・



回想ということでイベントを再度見直しながらの作業なので、同時にチェックが出来るという、メリットとでもいうのでしょうか・・・

まあ、脱字があること(笑)

それと主人公の名前を実は制作途中で変更しているため、以前の名前のままだったりと・・・


本作の体験版に以前のままの主人公の名前でセリフが表記されている部分がいくつかあったことを昨日?今日?知りました(汗)


発売を8月下旬から9月の上旬に変更しましたが・・・


もう上旬の終わりも目前です。

そう・・・

目前なんです・・・

目前・・・


眠い!


でわ!

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