龍之介/クレイトス 2021/01/31 18:30

新作「淫欲の聖痕」エロステ開発ACT進捗報告㉖

進捗状況

こんばんは、龍之介です
今週のゲーム進捗は以下のとおりです。

■1/5~1/9(クリア!)
 森林・霊廟・湖畔ステージ調整

■1/11~1/16(クリア!)
 ??・ラストステージ調整

■1/18~2/6(50%)
 その他調整・テストプレイ

■2/13
 シスターゲーム発売

CGは全部完成しました!あとはダミー画像差し替え後
きちんと反映されるかどうかの調整、フラグ・変数管理の調整
テストプレイ中心の作業になっていきますー!

今回の反省点

ちょっと早いですが今回の反省点など。

前回のパチュリーの時はある程度画像素材が揃った状態からの
スタートだったのでステージ構成やギミックに専念できたんですが、
今回はすべてがオリジナルで、何もかもほぼ0からのスタートだったので
進捗が進むにつれマルチタスクが多すぎて脳の切り替えが追いつかず、
割とパニックになってました(´;ω;`)

世間の情勢悪化でメンタルやられてたのもありますが、
このあたりの作業量の見積もりがメチャクチャ甘かったのも
結構大きかったです(`;ω;´)
C98中止以前に普通に間に合わんかったなぁ…これは…

その上、システム面でもあれもこれもと取り入れていった結果、
すでに制御できないレベルのスパゲッティコードに発展し、
どこにナニがあるやらわからない状態で修正すら大変という
プログラム素人のドツボにハマってしまったのが
今回最大のネックだったかなぁと思います(´;ω;`)

次回からはアイテム・フラグ・ピクチャなどはエクセルで予め
リストを作っておいて整頓・可視化しておいたほうが良さそうですね。

あとこれ、コモンイベントとコモンイベントを複数組み合わせない
これほんと混乱のもとになります(´;ω;`)

意外とデータ管理面めんどくさいんですよねツクール。
仕様によってはMZ触ってみようかな…( ˘ω˘)

あとがき

マスターアップに入っていきますので
あんまり語ることがなくて申し訳ない(´;ω;`)
もしよければ励ましのコメント等頂けると喜びますん!( ˘ω˘)


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関連作品

雑談

最近こういうデフォルメのリーゼロッテ描くのハマってます。

某フィギュアをモジってねんどロッテさんと名付けてます( ˘ω˘)

冬のエアコミケではギャグマンガかエロマンガ出すってことで
ママンのオナニー本になりましたが、こういうねんどロッテさんの
ギャグマンガとかも描いてみたいな…( ˘ω˘)

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