新作【双稲荷くのいちナインテイルズ(仮)】⑪
こんばんは、龍之介です。
ナインテイルズ制作進捗ですー!!(`・ω・´)ゞ
ナインテイルズ制作スケジュール
1/31~2/4 プロット
2/7~2/11 ネーム
2/14~2/18 ネーム
2/21~2/25 確定申告など
2/28~3/4 確定申告など
3/7~3/11 ペン入れ
3/14~3/18 ペン入れ
3/21~3/25 ペン入れ
3/28~4/1 ペン入れ
4/4~4/8 ペン入れ
4/11~4/15 ペン入れ
4/18~4/22 ペン入れ
4/25~4/29 ペン入れ
5/2~5/6 ペン入れ
5/9~5/13 ペン入れ
5/16~5/20 ペン入れ
5/23~5/27 ペン入れ
5/30~6/3 ペン入れ
6/6~6/10 仕上げ
6/13~6/17 仕上げ
6/20~6/24 仕上げ
6/27~7/1 完成
ペン入れ18/36、やっと半分終わりました
花粉アレルギーがやっとマシになってきたところ、
今度は気圧の乱高下か、頭痛に悩まされたり…気温も気圧も花粉も
振れ幅激しすぎてめっちゃ体調悪いです(´;ω;`)
ここ2~3年はずっと不調との戦いばかりでいい加減うんざりですが、
初期と比べてペン握れてるだけマシなのかなぁと自分に言い聞かせながら
のんびり頑張るます…( ˘ω˘)
今週のベストペン入れ
ぼんやりとしてたアラクネ四姫のデザインが固まったので
ようやっとバトルシーンが進みました。
最初描いたやつがフルメタルハガーみたいになってしまって、
これはイカンと思って昆虫の眼に統一しました。
こういう絶体絶命のシーンを入れないとヒロピン映えんやろ!
と、ページ増で追加したシーン。やっとモン娘描くシーン来たよ!!
初めてのモン娘描くの大変(´;ω;`)
はよエチエチなシーンのペン入れ入りてぇ( ˘ω˘)
あとがき
今年作ろうと思ってるUnity練習の試作ゲーム、
ADVゲームにしようかなぁとかぼんやり考えてます。
仕組み的にはそんな複雑なプログラムいらんやろし。
もともとホラーゲームや探偵モノの助手的なキャラで作った、
今宮アイリーンちゃんをゲームに出したいんですよねぇ…(左の娘)
初めてのゲームエンジンで凝ったシステムは組めないだろうから、
練習がてらシンプルなコマンド式ADVで軽いのを作れたらなぁと。
とりあえず頑張ってセクハラシステムくらいは入れたいと思います( ˘ω˘)
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になってますので、お気に入りのものがあればこの機会にぜひ…( ˘ω˘)