宿屋とうもろこし 2019/03/04 00:34

さぁ!エロRPGを作ろう!その18

どーも、ブログを書くネタを考えるより制作の方に頭がいってしまって気がついたら2019年になっていたのが気になり
少し焦っている同人サークル「宿屋とうもろこし」です。
なぜ少し焦ってるのかというと時が経ちすぎていることです。
専業じゃないから時間が取れなくて開発がその分遅れてるというのもありますが…かといって完成を急いだところで作っている自分としてはリリースの状態で未完成感がありすぎたら自分もプレーヤーも納得がいかないでしょうし、なによりボリューム感がもう少し欲しいかなぁと。

さて、制作の進捗状況ですが…
過去にカキコしたブログの内容を見ると原画の下書きとモングラの制作していたとありますが…カコスギマスネ…

現在の進捗状況は…
●グラフィック関連
・主人公の立ち絵のほかサブキャラたちの立ち絵、
・ある程度のエロイベント用CG、
・ある程度のオリジナルのモングラ
…は書き上がっており、既にウディタ内に組み込んであります。

●システム関連
過去にも書きましたが、「基本システム2」を流用しており、そのまま使うのではなく多少このゲーム用に改造してあります。
現在改造した部分や追加したシステムは、今公表できることを羅列すると…

・戦闘システムはそのままだが進行スピードを少し上げた。
・「簡易メニュー」という超簡素なコマンドシステムを組み込んだ。
・「モンスター図鑑」を組み込んだ。
・「妊娠」システムを組み込んだ。
・○○○システムを組み込んだ
・○○○システムを組み込んだ。
・戦闘用アイテム「身代わり」系アイテムを一つ組み込んだ。

少し説明しますと、
「簡易メニュー」とはメインメニュー(ウディタ基本システム2の標準コマンドシステム)の超簡易版です。
実はメインメニューも少し改造してあり、やや便利すぎたこともあって敢えて不便なコマンドシステムを
作ろうかなーと考えて実装しました。
この簡易メニューの使い所はあるイベントを演じるときに使うものです。通常では使用しません。
「モンスター図鑑」はウディタの公式から行けるコモンイベント集という所にあるモンスター図鑑というコモンを作ってくれた方からお借りして少しこのゲーム用に改造して実装したものです。
せっかく自分が書き上げたモンスターグラフィックなのですからこれは入れたほうがいいなということで組み込みました。
「妊娠」システムは作り始めから組み込みました。これが私が最もやりたかったことなのかも。
「○○○システム」が2つありますが既に組み込んであります。
どんなシステムなのかはリリースされてからのお楽しみということで、
これは個人的に超機密扱いなので今のタイミングではお教えできません。申し訳ない。
戦闘用アイテム「身代わり系」アイテムとはマザーシリーズで言う「ぬいぐるみ」と同じ役割を発揮します。
つまり敵が主人公を狙うのではなく主人公だと思って身代わり系アイテムに攻撃してくれるシステムです。
これは使い所を間違えると無駄になってしまうようにしてあります。

●シナリオ、通常イベント、エロイベント関連
実はこのゲーム開発当初は同人エロRPGにストーリーなんていらないだろうと思ってエロメインで作っていました(自分の場合はエロが見たくてストーリーは気にしないで早送りするタイプ)。
ところがエロの状況でも何故こんな状況なのか、なぜ主人公はエロい目に合うのかという説明をしなくてはならないので結局はストーリーを少々考えてゲームに入れることになりました。
既にある程度はストーリーの構想は固まり、ゲーム内に組み込んでありその結果通常イベントもそこそこ入れました。

エロイベントは豊富に入れたいのでメインイベント用と敗北イベント用、モブイベント用(フリーセックス:以下フリセ)の
為のCGをある程度はウディタ内に組み込んであります。ただ、敗北イベントはリリース段階ではある程度は組み込むつもりですがアイデアを出すのが大変で
これはアップデートで少しずつ増やしたいと考えております。
このゲームでやりたかったフリセは「段階エロ」という形で提供していきたいと考えております。
現段階での「段階エロ」はレベル1まで組み込み済みです。何レベルまで段階に分けるかは未定ですが、超マニアックなプレイも入れたいと考えております。
ただ、スカトロ系は個人的に苦手なのでそれは未定ですが…飲尿なら個人的にまだ大丈夫ですがそれも入れるかは未定。

●オープニング
ゲーム開始時に起こるイベント、オープニングデモも既に組み込んであります。めんどいと感じる人用にスキップできるようにもしてあります。
しかしオープニングからセクロスシーンが出てきますのでスキップするかはアナタ次第。

…とまぁ、これが現在の進捗状況です。

今後の課題は…

・「出産」システムを組み込む。
・「出来た赤ちゃん」の扱い。
・戦闘用の立ち絵を組み込むべきか、或いは組み込むとしてもどう画面に収めるのか…

まだ問題は山積みですが少しずつ解決していきたいです。
出産システムは要するに出産シーンのイベントを組み込むわけですがどうエロく表現するか悩んでいるところです。
それに合わせて最も問題なのが出来た赤ちゃんをどうするかです。
既に考えていることは「単に赤ちゃん」という概念で扱うんじゃなくて「”誰の”子種から出来た赤ちゃん」なのかを実績として残すことです。
これもまだ未定なのですが人間以外の赤ちゃんも作るべきか検討中です。実はシステム的にはそんなに難しくないのですぐに実装可能なのですが
なにせ書き上げるのが大変で大変で…はぁ今年も完成しそうにないかなぁ…。

過去のブログでモングラを見せるということを書いてありましたので少し見せましょう。










↑袖引き小僧。袖を引くだけで攻撃してこない一番の雑魚モンスターです。








↑見た目よりも強くしてあり、目からビームを放って男どもを惹きつけて身を許している間に精気を奪う妖怪です。




モンスターは男も女もいます。現段階では男のほうが多いので今後は女の子モンスターを多めに書いて入れたいですね。



ではまた。

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