さぁ!エロRPGを作ろう!その39 河童に敗北6
ゲーム制作当初はコモンイベントのいじり方すらわからず戦闘中に立ち絵を表示させるのは自分的には困難だと思い、戦闘中の立ち絵は表示させないでおこうとは思っていましたが…
ゲームを作り続けていくうちに自分なりのコモンイベントも簡素ながらも作れるようになり、また基本システムを構成するコモンイベントの一部を自分なりに解析したり詳しい人の話を参考にしたりしているうちに
戦闘中に立ち絵を表示させる方法もわかってきたのでそろそろいい加減戦闘用の立ち絵も描こうと思ってます。