なぜ本作を作ろうと思ったか
こんにちは
今週は本業の方が残業続きで時間がなかなか取れないため
ひとまず雑記になります。
きちんとしたゲーム紹介は金曜日にしたいと思います。(たぶん)
さて、今回の話題はなぜ本作、
「UNDERGROUND PARTY」を作ろうと思ったか、です。
本作、アクション部分は早い話がロック○ンゼロのような
ジャンプ&射撃&近接攻撃 形式です。
本作を作るきっかけは大きく3つあります。
1.ロック○ンゼロ2に登場するモブ女性兵士にときめいた
たぶん2だったと思うのですが、自軍の基地が襲撃された際、
モブの女性兵士が壁にもたれてぐったりしていまして。
その姿がとても魅力的に見えたので
背景に女性モブが素敵な(ぇ)姿で沢山並んでるゲームを作りたい!
と思ったのでありました。
2.同人エロアクションゲームに感激した
銀髪の女性が両手拳銃で華麗に戦う同人ゲームをプレイし、
自分も作ってみたい! と思ったのでありました。
銃弾が鎮魂歌な感じのタイトルでした。
すごく… よかったです(意味深)
3.CF2.5という製作ツールとの出会い
先の同人ゲームがCF2.5で作られたものと知り、
どんなソフトかと調べてみたところ
なんと、コーディング無しでゲームが作れるとの謳い文句が!
チュートリアルをこなすと、なんとなくできそうな気がしたので
実際に作り始めましたのでありました。
というわけで、製作は既に数年。
ここのところ後半部分の製作ばかりで
新ビジュアルがなかなかお見せできませんが
まあまあ進んでおります。
このままエタることのないよう
全力で製作に当たりますので
応援よろしくお願い致します。
SoY