SoYundSalT 2020/09/24 15:43

第一作を終えて

こんにちは。
UNDERGROUND PARTYを発売してから少し経ちました。
概ね好評なようで、また、多くなバグ報告も無く、ひとまず落ち着きました。

今回はゲーム1本を創り上げた感想を述べます。

まず、長い戦いで大変でした。
構想から実に4年半かかりました。
BGM制作も行ったので余計に長くかかりました。

次に、壁に突き当たりまくりでした。
プログラミング知識ゼロからのスタートでしたので
オーサリングツールを使ったとはいえかなり苦労しました。
画面に向かって腕を組んで小一時間過ぎることもザラでした。
画力もデザイン力も乏しく、何かやろうとする度に壁でした。

あとは、直接ゲームの見た目に関わらない部分にかかる時間と労力も
かなりのものになることがわかりました。
素材探しや声優様との交渉、販促活動や販売用紹介文の用意など
やることが山のようにありました。

しかし、1本作る上で得たものも沢山あります。

まず、諦めなければ完成することを体感できたこと。
困難に立ち向かう心が育ったこと。
同じ志を持つ仲間と交流できたこと。
多くの人から感想や反応を頂けたこと。
製作期間中は頭がゲームのことで一杯になって楽しく過ごせたこと。
未来に向けてやりたいことが出てきたこと。

本作を通じて、実に様々な経験をできました。

現在は、次作をどんな作品にするかぼんやり案出しをしている段階です。
次作ではもっと細やかに進捗報告を出していければと思います。
少し案が固まってきましたら報告しますので
どうかSoYundSalTを今後とも宜しくお願い致します。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索