SoYundSalT 2022/04/14 08:08

背景を量産しました

こんにちは
令和に入ってからというもの、相変わらず雑な気温調整ですね

今回は背景のお話です

新作は脱タイルマップ

新作「Re:infectus リ:インフェクタス」の背景は大型の一枚絵にします
前作はタイルを並べて地形を作ってました
タイルはレトロ感がありますし後から変更が簡単なので利点も多いのですが、見た目の豪華さが出ないのが欠点でした
なので、新作では背景の仕様を大幅に変更し、見えない地形+1枚絵にします

こんな感じです↓

前作↓と比べるとかなり印象が異なると思います

見た目に豪華で背景の自由度が高いのが嬉しい反面、手間と画力が必要なのが辛いです…
画力が来い!

背景パーツあれこれ

一枚絵といっても本当に1枚に描き込むのではなくパーツを配置してます
その方が後で流用もできますしおすし

ここでは制作したパーツを紹介します
持っていって勝手に使っちゃダメですヨ


民家シリーズ




1面に出てくる集落の民家です
外装は西洋を意識してますが、構造が日本的思考を排除できませんでした
悲しみ

あと、一応魔女の集落という設定なのを後で思い出しました
もっと魔女感ある民家にすればよかったなーと後悔です
悲しみ


木々


見下ろし型RPG用の素材なら見つかるのですが、サイドビュー用の画像素材がなかなか無いので描きました
メタセコイア、クスノキ、ケヤキ、モミジ、サザンカ、ツツジなどの樹形をイメージしてます
ぽんぽんと配置すれば森や庭ができてお手軽です

背景素材集として出すかも?

先程少し触れましたが、サイドビューのアクションゲームで使える背景素材ってかなり希少なのです
なので、本作が完成した暁には制作した背景パーツを素材集として纏めて出すのもアリな気がしてます
需要がどれだけあるのやらですが…

最速体験版が見えてきました

あとはボスとステージリザルト画面とキーコンフィグを作れば一応1面だけ遊べるようになります
最速体験版が見えてきた… のか?
一応今月中に出せればなーとぼんやり考えてます
更なる続報を楽しみにして頂ければと思います
それではまた


SoY

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