【定期更新】4月の経過
よく言うじゃないですか。モザイクの下が描き込まれてる方がいいって。
そんな感じで実質ワンドロ。製品版ではモザイクが薄くなる予定です。
モザイクを取ると微妙に似てないんで人物の模写は難しいねんな……。
年内の作品公開を考えると6月末くらいまでには
ぼちぼち完成の目途を付けて製作していきたい。
◆『奈落の匡のありさ(仮題)』
・マップ:マップチップ作成
・基本CG:9枚完成
差分は不足しているものの、R-15G版なら完成できる状態。
とはいえR-18Gで出すのでまだ足りないし、上みたいな挿絵含め
必要な絵がいっぱいあるのでまだまだ全然という状態。
マップとストーリーを作り進めて完成系を6月末まで模索する。
早く完成させたいけど無理かなぁという感触。
◆悪魔城風リメイク
詳しくは前の記事を参照。
最初期のバージョンをGameMaker;Studioで
目立ったバグなしで動く程度に修正終了。
ステージを長くしたりギミックを増やしたり
演出やグラフィックを刷新したりやることはいろいろありますが、
完成自体は遠くない……かもしれない。
ゲームパッド対応が一番課題。
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