終章での戦闘
終章では、一部の戦闘のみですが敵が精霊を使ってきます。
その効果は、以下の通り……
風:回避率アップ。敵の技が素早い連続攻撃に。
土:防御力アップ。敵の拘束技が脱出不可能に。
水:敵の攻撃に粘液がくっつくいて付加ダメージ。
火:敵の攻撃技が強化。
当然ながら、そのまま戦うと凄まじく不利です。
敵が精霊を呼び出した場合、こちらは反対属性の精霊で対処しましょう。
風:回避率アップ。敵の技が素早い連続攻撃に。
→ノームで対抗、高い防御力で攻撃を受け流す。
土:防御力アップ。敵の拘束技が脱出不可能に。
→シルフで対抗。敵の鈍重な攻撃を回避
水:敵の攻撃に粘液がくっつくいて付加ダメージ。
→サラマンダーで対抗。炎で敵の水属性を無力化
火:闘争心が高まり、敵の攻撃技が強化。
→ウンディーネで対抗。明鏡止水で猛攻を回避。
ただちに反対属性での対抗が鉄則です。
そのまま挑めば、敗北コース直行でしょう……
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終章完成に向けてのラストスパートとお考え下さい。
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