クレストリア
テイルズオブクレストリアがサービス開始したので簡単な感想をつらつらと。
ゲームの仕様はアスタリア+グラブル+プリコネな感じ。
シナリオはおバカな会話劇をしながらもシリアスな本筋で引き込む良い導入。
キャラが立ってて面白い。テキストも洗練されてて今のところ好印象。
UIは要素が多いながらも直感的でロード時間が短く扱いやすい。
ただ勿体ないなと思う点が3つ。
①黒をベースにしているため画面が暗い。
②キャラ絵の表情が一部険しい。
③一部術技の叫び声に必死さどころか悲痛感までにじみ出てしまっている。
オサレ感や作品テーマに合わせることを重視しているのでしょうけど、毎日ポチポチするソシャゲは極力明るく楽しそうな作りにしたほうがユーザーが疲弊しづらくなるので、そこを徹底配慮して心地いい画と音を作っているプリコネと比較するとどうしても落差を感じてしまう。
わざわざやってて疲れるゲームにしてしまうのはモッタイナイヨネ _(:3」∠)_
クエストのスキップ機能もあえて導入しなかったのでしょうけど、拘束時間がエグいグラブル状態なのはやっぱりしんどいので、早めに何とかしてほしいところです。
クレストリアからニゲルナ _(:3」∠)_
(余談ですが今日更新されたグラブルのガチャで人権キャラの水着ゾーイちゃん引けました。 ヤッタネ )
キャラビューアは縦回転が出来ない重大なバグがあって激おこプンプン丸になりかけましたが、リタにゃんがチラ見えしたので許しました。
……… あれ? クレストリア神ゲーなのでは…? (手のひらドリル)
ちなみに自分の手持ちはこんな感じ。
リセマラは特にせず、選べる召喚でリタを交換し、お布施がてらSSR確定ガシャを3回引きました。
絵の勉強に時間を使いたいので、まったり勢でボチボチやっていこうと思います。