ACT制作報告1
アクションゲームを作るにあたりどの環境を使うか考えた結果、今回は特に凝ったことをせずシンプルに作ると決めましたので多少なり使い慣れているWolfEditorを使うことにしました。
色々試した結果現在のところこんな感じ。
〇 攻撃
〇 被弾
今のところサクサク作れてる気がします。さすがWolfEditor。
ただやはりコーディングに時間がかかりますね…。Javascriptとかで記述できるようにならないかな…。
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SpriteHills 2021/06/08 12:07
アクションゲームを作るにあたりどの環境を使うか考えた結果、今回は特に凝ったことをせずシンプルに作ると決めましたので多少なり使い慣れているWolfEditorを使うことにしました。
色々試した結果現在のところこんな感じ。
〇 攻撃
〇 被弾
今のところサクサク作れてる気がします。さすがWolfEditor。
ただやはりコーディングに時間がかかりますね…。Javascriptとかで記述できるようにならないかな…。