投稿記事

らんばらんす 2013/06/26 18:20

ノックバック&各種武器

気がついたら半月ほど経ってた…やばい。

敵のコモンの新しい構造をひらめいたので導入したんですが
マップ移動ごとにエラーが出始めちゃいまして
何をやっても直らなかったんで、ほぼ詰みかけてました。

前に出てたバグはその構造のおかげで消えてくれたんで
どうしても成功させたかった訳ですが
10日以上の奮闘の甲斐あって消えてくれました。
でも危なかったス…。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
その間作ってたものですが、無事導入出来ました。

まずはノックバックですが、コモンを独立させることでスムーズに。
これで攻撃があたったときの手応えが多少感じられるようになりました。

あとは各武器のグラとか範囲、ピクチャによる弱点判別とかです。

①草
◆通常攻撃◆
※ツルのような長い射程も考えたんですが
風も兼ねて剣より大きめの範囲攻撃になります。









◆中タメ攻撃◆
よくあるワイドなカッターになって飛んできます。








◆全タメ攻撃◆
某葉っぱシールドみたく周囲をしばらく回り続け、
ぶつかるだけで敵を吹っ飛ばしていきます。
この間タメはできませんが、通常攻撃および武器チェンジは可能です。
メニューを開くことで途中キャンセルも出来ます。









②水 通常攻撃
数マス先まで届く中距離タイプにしました。
(タメ攻撃も含め、水は全属性の中で一番地味になりましたが火を消せます。)








③雷
◆通常◆
静電気のように微弱な感じで前方1マスに攻撃するのみですが、








◆中、全タメ◆
タメの際にはマップ上の敵を捜しだし、離れた位置に落雷させます。
ただあくまでランダムで、近くの敵から落ちる訳ではないので調整してます。








④毒 通常
これも地味ですが、ドレイン効果を付加しましたので
毒属性以外の敵であれば、与えたダメージの数%を回復出来ます。
全タメは広範囲のガス攻撃になります。






⑤炎
通常、タメ共にチートです。

◆通常
我道拳とか大魔界の腕輪のような感じで、短距離の衝撃波を連射出来ます。









◆中タメ
数マス先に飛んでいって爆発する炸裂弾タイプ。
個人的に一番気に入りました。


















上記に加え、別途ボム攻撃もピクチャ判定にしましたので
ダメージがおかしかった部分などが直りました。

制作の進みが遅くて申し訳ないのですが
また進展しましたらこちらでお伝えします。




朴さんが康一くんのCVを担当、キタコレッ!!
PS2版でプレイできなかった無念を今!

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
しんどい時も支えになってくれる森さんは偉大。

なんかコンビニからスーパーに改装中だそうです。
クラブや博物館2Fも出来ました。





あさみに話しかけてたら徐々に心を開いてきたので
これは堕とさねばならない。






髪型を真面目系にしたらパララギさんみたいになったす。
そういえばローといい、露伴先生といい、アラララギさんはいい役になるなぁ。





なんかリセットしなかったからわからなかったんですが
センターを作らないとリセッコが出てこれないらしい…。
GC版からの因縁もあるので作るかな…。マンホールぇ…。






ドラドラーっと資金を集めまして完成させました。


懸賞金
15000ベリー




って誰?(4人目のキャラです。)…もはや村から追い出されるレベル…
夏コミで西の階段のぼるとき数歩先にこんな感じの
マンティスっぽいレイヤーさんいたなぁ。





リセッコと対峙。
奴は地中からこっちを狙ってくるんでかなりの強敵です。
リセットを重ねるごとに次第に口調が荒々しくなりんす。






そしてキレる





ただ説教が終わったあと、マンホールにいったら蓋が開いてたので潜入。





テレビ見てるし…。なんか憎めなくなってしまった。憎くはないですけども。
ルイ○ジみたいな弟どこだろ?






ゲームアイテムも集まりましたがファミコンとかは無いみたい。
GCの時みたいにまたバルーンやアイスがやりたい。
ゲームの中でゲームをやるっていうね。





で、サ○スのヘッドがでたので装備しました。





っ?!想像以上にでかかった…。超首鍛えられそう…。






加えて勇者装備も残るは帽子のみとなったので金髪に。






…ウィッグ付きでした。金髪は犠牲になったのだ…。





もはやゼル森である…(2回目)






あとその前あたりにアサミが堕ちたのでミシンを託されました。


公式ホームページにて
デザインをもらえます。

速攻しずっちのデザインを収めて村の旗に





そう、カフェもできたんだった…
しずっちも通うっていってたんで、ランチやディナーなどのデートEVをください。






ミシンの後で会いに行ったら、さらにマネキンをくれました。





ス○ブラでロ○クマンさんが出るのに驚いたけど
それ以上に「むらびと」の表情がやべぇ。でも頑張って欲しい!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

らんばらんす 2013/06/10 19:28

コモン整理&敵挙動

キーコンフィグを導入したのは良かったんですが
キーボードとゲームパッドでそれぞれ別々に
コモンを用意しないといけないのでキー周りの並列処理の数が2倍になりました。

でもまだ重くなってないので助かってます。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
ゲーム内部の話になってしまうので絵的に映えないのですが…

コンフィグのついでに変数とコモンを整理しつつ、
1年前に作ったシステムをリメイクしてました。

これまではとりあえず1つのマップに敵10体が限界だったので
スペースを作って拡張しやすくしました。これで20~30くらいまでは増やせるかなと。

あと今の変数による仕様ですと、例えばタメ攻撃が飛んでった時
武器を変更するとグラやダメージまで変わったりする仕様になってたので
ダメージの値を3つのスロットに分けて干渉しないようにした上、
攻撃によってピクチャの値が大幅に変わるようにしました。
これによりピクチャの数値で攻撃手段を判別できるようにします。


また敵の警戒範囲も調整、追加しまして

・視界に入る
・ダメージを与える
・全裸になる

ことにより挙動やグラが変わり、追っかけてきます。






上記のように一見水たまり型のスライムですが
警戒やダメージを与えることで正体の人型が姿を現します。

※なお一定時間で元の挙動に戻りますが、全裸時は常に追ってきます。


◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆






敵モンスターは上記のように1体につき、

・HP監視
・通常攻撃被ダメ監視
・タメ攻撃被ダメ監視
・警戒範囲監視など

6~7個の並列処理が動いてますがこれをピクチャ判定に変えたことで
弱点などもスムーズにいってくれればと願ってます。



◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
たまに土日は甥、姪の子守に駆り出されますが
義兄に肩車されてる姪が頭に掌底くらわしてるのは受けましたね。
やめなさいって胴体掴まれたら、今度は両足で首を蟹バサミして、
後ろに重心傾けて絞めにかかったましたし。
『…にー(義兄)さん……』
ちなみに姪はドキプリのポーチもってました。格闘女子を育てるプリの影響力はすごい。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
三度笠が手に入ったんでいっそ村をシレンっぽくしてやろうと思いまして
とにかくたけのこを植えまくってます。





新手のスタンド(蜂の巣)が出たときは、真横に遠くへ逃げましょう。





あとはスタンド(虫取り網)を出してハイウェイスター(ハチ)に
カウンターを食らわせれば撃破できます。

ハチ
懸賞金 2500ベリー



村長が夜中にハチを駆除してる最中
シズっちは立ったまま寝てるわけですよ。





で、なんかネット繋いでると現れるイベントだったらしく

サイニーの館ができました。



あと商店で買い物しまくってたら工事が始まりましてコンビニになりました。





怪しげな村長が来店しましたよ。

三つ編みは髪型ではなくウィッグです。
そして安定のホッケーマスク。


拡張器があったので買いました。
これで村中に散ってる動物たちを探せます。





で、物があふれたのでさらにキャラ増やしました。


3人目:ゲーム素材集め



4人目:ネタ衣装集め
それにしても怪しい装備が勢揃いである…

つい出来心で
すまぬ…すまぬ……



各自、既存キャラに頼らず資金集め





服屋の2階で工事始まりましたが、しばらくしてサロンが出来ました。









抽象的なイメージを選んでいくと機械に丸のみにされます。
そして髪型や顔が変更されます。







サ○ススーツがあるのでまあ金髪もいいかなと
思いましたがせっかくなので
金髪ポニテになるまでチャレンジ

といった感じです。

制作の方がゲームのシステムばっかりになって
精神的にうわぁぁぁぁってなったんで、ちょこちょこ進めて癒してました。


より村長っぽさを狙っていきたいので
フォーマルな衣装も集めてます。
※スーツはドット打って自作しました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

らんばらんす 2013/06/03 22:15

キーコンフィグ

キーコンフィグですがようやく形になりました。
ゲームが進むにつれ使用可能になったキーは
制限が解除されて機能名も表示されます。







ただ注意点がいくつかあります。
①下記図のキーのうち黒字のキーのみ設定できます。
※赤字、青字のキーには反応しません。
またF1~11は黒字ですがこれらはOFF(設定解除)にしてあります。




②ジョイパッドも設定可能ですが使用できるのは
ウディタの仕様上、ボタン1~15までになります。

③決定キーかエンターキーを押すことで枠が赤くなり
キーを押すことで設定されますが

こちらも仕様上、
キーボード入力待ちの場合、キーボードのボタンのみ
ジョイパッド入力待ちの場合、ジョイパッドのボタンのみ
というようにそれぞれのキーにしか反応しません。
つまりEnterやEscを受け付けなくなります。
その為ジョイパッドが繋がっていない場合、進まなくなります。






なので上のように選択式にしました。左のマークも参考に選んでください。

④上位3つのキー、「決定」、「キャンセル」、「サブ」のみ競合回避処理が
デフォで備わっている為、同じキーを入力すると3つのキーの中で
入れ替えが行われます。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
あとは各機能ごとのキーを固定していたのでこれらを任意のキーに書き換えるのと
各コモンのジョイパッド入力用を作成していきます。

とりあえず上下左右をキーで割り当てられるようになったので
左手のみでキーボードプレイをしてます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

らんばらんす 2013/05/09 22:43

炎術

炎の魔法使い ガーネットさん






主人公やオペ子と幼なじみですが天才肌なので上位ランクの傭兵です。
その為、現代に居続けてモンスターを遊撃してます。

作中で炎属性の武器をくれる予定です。
事前に食料を調達するEVを数こなすと早い段階でもくれます。
(戦いは避けて、アイテムを探してひたすら奔走することで
結果、戦いが有利になるという風にしたいんですがちょっとまだわかんないです。)

あと淫乱度MAXで接触した場合は無条件でもらえます+EV。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

らんばらんす 2013/05/06 18:47

オペ子

GWも終わりましたですね。
せっかく作った時間も甥や姪の子守で消えていきましたし。

そして家族らと出かけた先で逆転5の広告を見てつい勢いで3DSLLを購入しました。
とはいえ3DSソフトは何ももってないんで実家にあったテトリスDSをひたすら遊んでましたけども。

あとついでに無線LAN買ってきたので、設定して色んな体験版落としてますが
結局プレイそっちのけで有野課長の動画をずっと見るという。


◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

オペ子 立ち絵作りました。
服を着せていくうちにどうみてもチキにしか見えなくなったので
髪の色とかを変更しました。












紐見えてますし、なんというエロエルフ。

ショップ時に表示されますが、「ベッド休憩=日が替わる」ということにしますので
その都度下着の色が変化します。

あと休んだ後、マップを切り替えずにショップに行った場合は
支度中ということで下着姿になってます。

エロEVは・・・今のところありません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索