かるあみ 2020/08/10 00:13

ワンダリスのミニゲームを作るまで ~イベント編②~

今回もミニゲーム制作のお話を続けていきます。
はい。いつもの大まかな工程表。

①企画
②設計
③素材準備
④制作
⑤テスト
⑥公開

今回も④メインでいきます。
常にゲーム中に動いている「並列処理」のイベント制作についてですね。

並列処理がなんなのかから簡単にお話できればと思います!

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