ワンダリスのミニゲームを作るまで ~イベント編②~
今回もミニゲーム制作のお話を続けていきます。
はい。いつもの大まかな工程表。
①企画
②設計
③素材準備
④制作
⑤テスト
⑥公開
今回も④メインでいきます。
常にゲーム中に動いている「並列処理」のイベント制作についてですね。
並列処理がなんなのかから簡単にお話できればと思います!
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