『姫騎士リアナ』引き続きドット作業
どーも、etoです(´ー`)
第12回いぼつきぐんてダイレクトの配信です٩( 'ω' )و
『姫騎士リアナ』の制作進捗ですが、
引き続きゲームの土台部分をシコシコと作ってます。
前回も書いたとおり、今作はドット絵を強化しようと考えてるので、
エミルでは気休め程度だった攻撃モーションを8方向分作ってみました。
とりあえず、お試し版。
3コマのアニメなのですが、それっぽく見えるもんですね。
モンスターやヒャッハー共の歩行ドットも、
色やコスチューム違いを含めて150パターン以上作りました。
正直、作り過ぎた(^o^;)
今作で使わなかった分は、次作以降に持ち越します。
被ダメ等のエロドットに関してはまだ手つかずなのですが、
これに関してはいつも通り制作の後半に回します。
ひとまずアクションゲームとして基本的な動きはできるようになったので、
一旦PCから離れて、次はマップを考えていきます。
エミルの時もそうなのですが、マップの構成は
A4のコピー用紙に書いたり消したりしながら考えてます。
なんたるアナログ人間。
いつも最終的に紙が汚れてグシャグシャになっちゃうので、
今回はテンプレートを購入してみました。
今作はエミルよりも広いマップを作りたいですね(´ー`)
それでは、今回はこのへんで~٩( 'ω' )و