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ぶっかけ射精の記事 (2)

MountBatten 2020/01/08 00:57

ドリス本番シーンの進捗

新年あけましておめでとうございます。MountBattenです。
今年はアヴィの続編に加えていくつか新作も出せるよう制作時間の確保に努めて参りますので、引き続きお付き合い頂ければ幸いです。


ドリスの本番シーン進捗

本番シーンは2つの体位(騎乗位)を基本に制作を進めており、現在モデリング作業を行っています。
できれば1月中に挿入から射精まで作成し、この作品に一区切りつけたい所です。

※前回アナウンスした体位移行のアレコレについては、実物が動くようになってからご紹介できればと思います。


①上体直立                ②上体前傾

①は手足の切り替え実験用、②は体位移行用です。
手を自由に使える①は腕の置き方で上体を前後に動かせるように(反らしたり屈めたり)する予定です。逆に、手で体重を支えている②はヒロインの表現力が乏しいのですが、男性側が手や腰を使いやすい体位ではないかと思います。
なお、着衣は丈が長すぎたためギブアップしました...(いずれ挑戦したい)


口内射精+ぶっかけ

前回コメントでご提案頂いたアレを簡単に作って見ました。
「射精してやったぜ感」がだいぶアップしたように感じます。

今回は以上です。
次回は2週間後くらいに更新できればと思います。

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MountBatten 2019/12/23 01:46

Live2Dにおける「ぶっかけ射精」の表現方法

Live2Dを使用して手軽にぶっかけ射精を表現できないか
4種類ほど試作・検討した結果をまとめてみました。



1. ワンショット式(お手軽度:★★★★☆、満足度:★★☆☆☆)
 2つのパーツ(ペニスからの噴出+付着した精液)だけ用意すれば作れてしまう、クリエイターに優しい射精表現です。顔全体に満遍なくぶっかける表現に向きますが、長い射精や段階的な射精には不向きな印象です。


2. 連射式(お手軽度:★★☆☆☆、満足度:★★★★☆)
 精液が放物線を描いて飛翔するシーンが特徴の比較的リッチな射精表現です。ぶっかけられる様子をじっくり段階的に表現することが可能ですが、顔全体に満遍なくぶっかけようとするとバランスを取るのが難しい所がネックです。
現実的な量を2~3回に分けてぶっかけるのがベターでしょうか。


3. 口内射精(お手軽度:★★★★★、満足度:★☆☆☆☆)
 (ぶっかけではないですが)口内射精は1パーツから作れるためお手軽度は高いです。射精時間を長くしやすいので大量射精にも対応できます。
唯一の問題点はぶっかけではない所でしょうか...

4. 組み合わせ(お手軽度:★☆☆☆☆☆、満足度:★★★★★)
 例:口内射精した後、少量を顔にぶっかける
手間はかかりますがそれぞれの良い部分を組み合わせることで見応えのある射精シーンを表現することが出来そうです。
※無料プランに加入して頂くとこのパターンのGIF画像が閲覧できます。


前戯については一通り試作できたので
次回は本番シーンの体位切り替えについてご紹介できればと思います。

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