[近況報告]進捗、来月の予定等
いつもご支援や"いいね!"ボタンを押下していただき、ありがとうございます。
来月の予定
来月上旬にコラボアップデートを予定しています。こちらは体験版にシーンを追加する予定です。また今回は特別に、今月ご支援いただいた方向けに月末記事にてコラボアップデートの支援版をダウンロード出来る予定です。
それと来月下旬に新カード+新規シーン(パイズリ)を予定しています。
月を跨いで遅れる場合も11月の記事にて後日アップデートいたします。
進捗など
- コラボアップデート用のアニメーション作成。これから巨乳化差分作ります。
動画版
デッキ編集画面に簡単なフィルタ機能を追加
修正など
能力選択で自バニーの誘惑能力を発動可能な問題
CPの知恵の手コキ能力使用判断
大義名分の調整
プラットフォームをUnity2019.4にバージョンアップ
起動時の画面設定がなくなり、1280*800のウィンドウモードで起動するようになります。フルスクリーンとの切替はALT+Enterで行えます。
実装予定カード(追加)
今日までに実装できたカード効果を公開します。調整が入る可能性があります。
- 流行病 (3コスト 設置物、自然)
場に出たとき、場の全ての守護者のATKとLIFEを-1する。
その後、場にLIFE1の守護者が存在しない場合、このカードを捨札に送る。
あなたのターン開始時、上記効果を発動する。
- 大地震 (3コスト 揮発型、自然)
全ての守護者に3ダメージを与える
雑記等
- メモリ不足でUnity環境を壊してしまったので、ついでにUnity2019に更新しました。何かしら問題が起きるとは思いますが、後回しにするより良かろうと。それとメモリに気を使って開発するのもロスが多いので、年内にPCを新調して開発効率を上げたいと思います。
以上、よろしくお願いいたします。
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