【制作記】7月号
■7月に(仮)実装や実装したもの
・エンジンのバージョンアップによるゲームの不具合対処(随時)
・BPからC++へのリファクタリング(随時)
(※他プロジェクトなどで中断アリ)
特に目立った進捗はありませんでした。
■進行中
・戦闘フィールド用メニュー作成
・音に反応する敵AI
・敵AI配置システム作成
・パリィのアニメ作成
・パーティクルの検証中・実験中
・各アニメ調整
・エンジンのバージョンアップによるゲームの不具合対処(随時)
■保留中
・パリィの実装(敵AIの完成待ち)
・本BGM作成
・フィールド用モデルの本番用デザイン
(保留中は、書ききれないので直近で着手予定のモノのみ)
それでは・・・。