20年4月19日 日曜日
まだマテリアル設定してないけど
ダイナミクスヘアで元の髪型を有る程度再現できた
今までで一番多いhairオブジェクトで構成されている
もうちょっと手を加えればさらに良くなるかもしれない
13:10
こんなもんじゃろうか
後は装備だ
こん棒が似合いそう
15:50
一応形は完成です
リアリティは増したんじゃないでしょうか
あとこれをリギングして動けるようにします
18:30
これが自動リギング(バインド)の状態である
腕につられて胴体が動いてしまっている
こういうことが各関節にあるので地道に直していく
毎回うんざりする作業なのだ
形を作るまでは楽しいし簡単だ
地獄はここから始まるのだ
でもまぁ今なら昔よりは早くできる
22:10
これはなんでしょうか?
古参の方ならわかるかもしれない