第5242回 アプデの話
というわけで昨日放送でアプデ内容の情報公開があって、そのまま今日アップデートが実装されたモンハンサンブレイクですけど、一言で言うともう”色んなコンテンツが一気に増えた”っていう感じでしたね。
新モンスターの追加はもちろんですけど、武器防具にも新しい強化要素が追加されたり、より強力な個体として扱われていた”傀異化(かいいか)モンスター”にはクエスト自体をさらにランクアップさせていくシステムが出たりと、軽く見ただけじゃ全然把握しきれないほどの目白押しっぷりでした。
特に傀異化モンスターのクエストに関してはかつての”ギルドクエスト”を彷彿とさせるような、ランダム生成だのLvの概念だのがあって、実際のやり込み要素としてもかなり沼の深そうな内容でしたね。
ちなみに防具の強化については事前に出てた画像で”スキルがランダムで変わる”のではっていう予想もあったんですけど、いざ蓋を開けてみたら既存のスキルにプラスする形で別のスキルが付与されるだけで、思ってたよりかはまだ…っていう感じでした。
まぁ付与されるスキルやステータスはランダムで、たまーに既存スキルのLvが下がったりするらしいですけど、その強化内容を適用するかどうかはその場で選べるみたいなので、単純に強いパターンが出るまで強化しまくるってことだけを考えたら、割りと良心的なシステムじゃないかなと思います。
といっても護石と一緒でこういうのはある程度の妥協点を設けないと、自分でやるにはちょっと疲れちゃうタイプのコンテンツではあるんですけどね。重ね着作るのが(自分の中では)メインってのもありますけど、なので程々に強い装備を作って、程々に狩猟を楽しむぐらいにしておこうと思います。
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