第5295回 デジモンストーリー実況プレイの話
というわけで念願だった『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』をニンテンドーeショップのセールで安く買うことができたので、今週から実況プレイとして放送を始めました。
最後に放送したのがちょっと前に終わったモンハンサンブレイクなので、こうしてやるのは約1ヶ月ぶりぐらいですね。しかもそれまでやってたタイトル(モンハン含めユナイトとかマイクラ)がみんな扱いとしては”息抜き”でちょっと緩い感じだったので、今回のように”実況プレイ”として放送するのはだいぶ前にやったアストラルチェイン以来だったりします。
でまぁずっとやりたかったタイトルだったのと、ちょうど最近デジモンしたい熱が上がってきたところだったのもあって、終始めっちゃ楽しかったです。内容自体はこないだちょろっとVita版でやってたので完全にそのリプレイみたいにはなってたんですけど、個人的にこのサイスルの導入は何回見てもワクワクできると思ってるので、展開とかほぼ憶えてても普通に楽しんでましたね。
解像度もSwitch版になったことでより高画質になって見やすくなってますし、操作もコントローラーが使えてめっちゃやりやすくなってるので、そういう点でも買ってよかったなと思いました。正直Vita版のハッカーズメモリーも中古だったら安く手に入ったんですけど、環境的に放送ができないのと、できれば開発側にちゃんとお金が入ってほしいっていうのがあったので、いったん様子見で買うの待ったのは正解でしたね。
ちなみに今はおさらいがてらシリーズ前作の”サイバースルゥース”を最初からやってるんですが、終わったらそのまま続編(厳密には外伝)の”ハッカーズメモリー”をプレイする予定なので、実況プレイとしては結構長くなりそうです。