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2008年 10月の記事 (31)

りょまる/彷徨の彼方 2008/10/11 21:28

第194話 TGS2008とGAMEの時間です

というわけで今年もTGSに参加して来ましたッ!ヽ(゚∀゚)ノ
今年は奇跡的に大した腹痛に襲われなかったので、時間通り9時過ぎに到着することができましたよ。

それでもこの人数

去年は何だかんだで遅れまして10時ぐらいに着いたんですが、その時と同じぐらいの人数でしたよ。年々人数が増してるように感じますな。
とりあえず、今年も同行してもらったkotoさんのチケットをゲットすべく先に進んでいくと...。

まさかのノートン先生

何かの戦隊シリーズかと思ったんですが、下のプレートには紛れもなく"ノートン"の文字が…!
何やら音楽も流れていたようですが、そこはあまり気にせずさらに進み無事にチケットゲット。
並んでる途中で雨が降ってきたり、荷物検査が割とあっさりすぎてたり、無駄に会場の外を回されたりしましたが、時間通り10時過ぎに会場入りできました。

毎年恒例のゲームショウ看板(?)を過ぎてすぐ目の前にはコーエーブース。
kotoさんが物販を見たいということで、一番端の物販ブースから順に見て回ることに。
物販でもスクエニは相変わらず混み合ってましたが、他のところでもイベント限定商品が売ってたりしてたので結構混んでましたね。

そのあとは各ブースを順に見ていき、セガブースで『ファンタシースターゼロ』を発見。
体験コーナーもそこそこ混んではいたんですが、画面を見る限りPSPと比べるとやはりグラフィックの劣化が酷いことに...(´ω`) ちょっと俺らの世代だと買うヒトは少ないかもしれませんね。

さてさて、さらに進んでいくと今回一番気になっていた『リゾード』を発見ッ!
冊子も置いてあったので体験の待ち時間でパラパラ読んでいると、プロデューサーがWAのモンスターデザインでお馴染みの大窪さんで驚きました。てっきり金子さんかと思ってたんだが、これはもしかするとWAの新作も既に造っている可能性が…?
あとはBGMでなるけさんが参加してるのは前に書いたんですが、アーティストでなんと麻生かほ里さんがッ!! …WAでやってくれ、マジでw と思いたくなるような組合せでございますよ、まったく(

などと心の中で叫んでいると、ようやく前のヒトの体験時間が終わったようで、早速プレイしてみました。新しいDSは触ったことすらなかったので、最初ペンの場所がわからなくて困った…恥ずかしいじゃねぇかコラッ!
まぁそれはいいとして、プレイした感想ですが…本当にタッチペン一つしか使いませんでした(ノ∀`) 感覚としては、アーケードの麻雀格闘倶楽部をやってる感じに近かったかな、うん。
グラフィックも前述のPS0と比べるとそこそこ綺麗だったし、戦闘もBGMがやっぱりいいので、今回プレイした段階だと特に文句なさそうです。発売が来年の元旦なので大晦日で起きてるだろうから、そのまま買いに行くかもしれませんな。

さて、リゾードを思う存分堪能したところでさらに進んでいくと、来ましたモンハン3。
体験コーナーでは『待ち時間残り...』ではなく『入場制限』と並ぶことすら許されない状態でした(ノ∀`) っていうかモンハンブースの周りが混みすぎで、まともに画面すら見れなかったので、公式サイトの更新を待つしかなさそうですわ。

そのあとkotoさんの要望でスターオーシャンを見たり、イベントは何がやってたのか確認したりして一通り見終わったところで帰ることに。今年は2時間弱居座ってましたが、見たいイベントがあればもっといたかな、と。
今年はやっぱりMH3が一番人気があったように見えました。体験できた方、おめでとうございます。
あとはやっぱり人ごみ苦手だな、と痛感いたしました(´ω`) 真面目に昨日は頭痛が治らなくて困りましたよ。今度は頭痛薬常備で行くとしましょう。

とまぁこんな感じで今年のTGS2008のレポ日記を終了したいと思います。
最後に毎年恒例の上から写真をどうぞ。

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りょまる/彷徨の彼方 2008/10/10 22:33

第193話 イベント前日と下準備

いよいよ明日は『東京ゲームショウ2008』一般公開でございます。
去年は日差しの強い中、折り畳み傘を使いながら外で待った記憶がありますが、明日は曇らしいので雨さえ降らなければ、なかなか過ごしやすい気温になるかと思います。
とりあえず最低限見てくるのは『リゾード』と『MH3』辺りですかね。MH3は恐らく混みすぎで体験やれるとは思えないので横から眺めるとして、リゾードの方は待ち時間によってはやってきたいと思います。まぁ体験コーナーがあるかわかりませんがね。

ちなみに今回はデジカメを持参していくのでガンガン写真撮れるところは撮って、華やかなレポートを書く予定なのでお楽しみを...。

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りょまる/彷徨の彼方 2008/10/09 22:02

第192話 モデリングと4頭身

今日から3Dの授業がワンランクアップしまして、自分でデザインしたキャラを3Dで起こす作業に入りました。
ただ、自分でデザインといっても色々と制限がある上に、4頭身と普段全く描かない頭身ということで苦戦しておりますよorz

とりあえずこないだ『お絵描きしてください』のピックアップテーマでも描いた茶髪のキャラを4頭身で描こうかな、と。
実を言うとあのキャラ、ウチの新しい看板娘だったりしますヽ(´ω`)ノ なので今後ブログ用で描くイラストは複数キャラの方針で...。

ま、まぁ若干話が反れましたが、相変わらず3Dは面倒だってことです(

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りょまる/彷徨の彼方 2008/10/08 21:23

第191話 前期終了と成績

転属して早6ヶ月、気付けば前期が終了したようです。
というのも面談も兼ねて成績通知表が来たわけなんですね。
とりあえず各項目とも平均前後かそれ以上だったので一安心です(ノ∀`) 自分で学校を選んだ以上は成績悪くするわけにはいきませんからねぇ。
それでも何か一つでも特化した能力が欲しいと思う今日この頃...まぁ描き続けるしかないですよね。

それと相変わらず出席率は100%をキープしております。頑張っております、もう4年以上皆勤しております、まだまだ元気です(
後期は就職活動やら学園祭やらと初っ端から忙しさ全開なので今まで以上に健康には気を遣っていきたいと思いますです。

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りょまる/彷徨の彼方 2008/10/07 20:37

第190話 BGMと原曲

今日もスパロボの話っちゃ話なんですが、ちょっと違う方向性のお話を...。
スパロボと言えば戦闘シーンで流れる各作品の主題歌、挿入歌をBGMとしてアレンジするのがお馴染みですが、知らない作品なんかでBGMがいいとついつい原曲を聴きたくなります。今までの作品だとGガンとかマシンロボとかは原曲を探して、改めていい曲だなと再認識しましたね。

そして今作のZでもやっぱりそういうBGMが何曲かありまして、先ほど様々なルートで探してまいりました。
今作だとエウレカの『Days』とかSEEDの『Meteor~ミーティア~』なんかが個人的にいいなぁと思ったんですが、原曲もなかなかいいですな(´゚Д゚`)

っていうか本当は動画の方も原曲に差し替えて編集したいんですが、最近のスパロボはBGMオフできないんですよね...(´ω`) PSP版のMXだとSEもセリフもオフできるんですがねぇ。

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