進捗状況6 戦闘システム
主人公が画家なので、戦闘もそれに沿ったものにしようと思っています。
舞台背景は長くなるので割愛しますが、
要約すると「なんだかんだで色が無くなった世界」です。
主人公は本来大人しいはずの動物や魔物に色を塗り、
正気を取り戻させていく、といった感じです。
敵はダメージに応じてだんだんと色がついていきます。
属性攻撃には、赤属性、黄色属性、青属性など色を使います。
相手の本来の色が弱点となり、大ダメージを与えられる、といった感じでしょうか。
上の画像の鹿だと、黄色属性が弱点ということになりますね。
※あくまで開発中のものですので、場合によっては変更する可能性があります。